Zawartość dodana przez nielot007
-
modele 3D: |DOODLES|
Witam!! dzieki za komentarze :) kolejna :) pozdrawiam
-
Modele 3d: ZBRUSH - początki
Witam!! czekam na jakis model weekend sie skonczyl a modelu brak :(
-
modele 3D: |DOODLES|
ok skonczylem glowke bez referki ktora zaczalem w poscie 27 :) pozdrawiam
-
modele 3D: |DOODLES|
specjalnie dla oDD'a bez referek i z zspheres 1h28min
-
modele 3D: |DOODLES|
-
Modele 3d: ZBRUSH - początki
Witam!! pewnie, ze serio napisalem bardzo fajne modeliki najbardziej podobal mi sie ten dziadek z pierwszego posta :) pozdrawiam i czekam na nowe modele
-
modele 3D: |DOODLES|
dzieki za posty :) Gomez--> tak mam referki z 3d.sk :) 45min ta sama baza :)
-
Modele 3d: ZBRUSH - początki
Witam!! ciastuchu przekazuje w twoje rece ten oto link w ktorym znajdziesz pare tutkow na temat retopologi gdyz jestem zafascynowany twoja tworczoscia i niemoge sie doczekac nowych modeli ps. inspirujace modele pozdrawiam i milej nauki retopologi :) http://pl.youtube.com/results?search_query=zbrush+retopology&search_type=&aq=f
-
modele 3D: |DOODLES|
Witam!! Gomez--> moglbys wyjasnic o co chodzi z uszami bo nie czaje :) przed obiadowy speed
-
modele 3D: |DOODLES|
-
modele 3D: |DOODLES|
Witam!! kannu--> dzieki :) kolejna :) pozdrawiam
-
modele 3D: |DOODLES|
Luki Luki--> dzieki :) nastepnym razem dodam oczy :) takie cos pozdrawiam
-
modele 3D: |DOODLES|
dalej nie moge zmapowac wiec zrobilem kolejna glowke na szybko z bazy ktorej siatka jest w pierwszym poscie pozdrawiam edit: taki test choc zadowolony to nie jestem za bardzo :(
-
modele 3D: |DOODLES|
Witam!! dzieki za komentarze. Gomez--> jaka prace Ci przypomina? ps. wie ktos moze czemu po exporcie najnizszego lewelu do maxa w celu zrobienia mapowania i pozniejszym imporcie do zbrusha model sie krzaczy jak daje wyzszy level ?
-
modele 3D: |DOODLES|
Witam!! tamten watek przechodzi do historii, czas zaczac nowy. pierwszy model narazie same ksztalty(nad ktorymi jeszcze posiedze(chyba) robiona z referek tym razem z siatka (teraz zauwazylem trojkat kolo nosa, trudno) pozdro
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Witam!! dzieki za komentsy :) Levus--> koles na ktorym sie wzorowal mial tak wiec wiesz ... :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
chodzi o cos takiego :) nie wiem moze tylko ja tam mam :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
taki test, mam problemy z zbrushem dlatego tex nie dopasowana za dobrze :) pozdro
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
rewelacyjny komentarz uwielbiam komentarze typu "racja", "dokladnie" itp. swietnie dopelniaja wypowiedz ktora potwierdzasz, jest to niezbedny komentarz bez niego ludzie by nie wiedzieli, ze przykladowo Luki napisal prawde, gratuluje... Luki Luki--> tylko clay brasz radzi sobie np. z trzema edzami ktore sie specyficznie lacza (nie chce mi sie opisywac dokladnie o co biega pewno sie z tym spotkales) tzw. nieznalazlem innego co by sobie poradzil :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
clay brasz sobie z tym radzi
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Witam!! to nie jest koles z "not a country for old man" robielm ta glowe z refrenecji z 3d.sk mamba--> tak mial koles ulozone wlosy :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
-
minibitwa 3D: Marty Feldman
KLICEK--> hehe nie oburzylem sie bo nie mialem powodu zeby sie oburzyc tak naprawde to chyba sie nie powinienem juz wypowiadac bo za cienki jestem :) wiec napisze tylko spoko KLICEK hehe :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
shader by antropus
-
minibitwa 3D: Marty Feldman
a ja sie nie zgodze. zgodze sie tylko z tym, ze takie tworzenie moze doprowadzic do tego, ze troche umiejetnosci tradycyjnego modelowania obrosna kurzem staniemy sie wolniejsi czyli na glowke bedziemy potrzebowali wiecej czasu ale nie wierze, ze moze to doprowadzic do calkowitego kalectwa gdyz to jest jak z jazda na rowerze tego sie nie zapomina, tym bardziej jak sie robi retopologie np. jak ja robie w maxie (nie w zbrushu ) gdzie model retopologowany slurzy jako ogolne krzty ale patrze na to jak na model modelowany tradycyjnie choc wiadomo, ze to nie to samo wracajac do tego czy taka metoda jest zla znowu sie nie zgodze, nie podales konkretnego powodu czemu tak uwarzasz taka metoda ma same zalety przykladowo robica tak zystkujemy na czasie gdyz zrobieni szybko fajnego konceptu w zbrushuu to kwestia pol godziny (maximum) nastepnie szybka retopologia i koncowy sculpting postaci z tego co napisales wniskuje, ze zatrzymales sie w XIX wieku i nie chcesz zaakceptowac samochodu i dalej bedziesz jezdzil na koniu (taki przyklad) bo zapomnisz jak sie na koniu jezdzi :D ale spoko tak naprawde to ja sie nie powinienem wypowiadac gdyz modelowac organike to ja nie umiem wiec niech sie specjalisci wypowiedza Morte--> super :) pozdro