Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. Witam!! dzieki za komentarze :) obrazke usunalem bo wstyd :D pomysle jeszcze jak to rozegrac, i dzieki za rady :)
  2. Witam!! chyba jednak zacnze glowe od nowa :( usunalem bo wstyd :D
  3. Lis dzieki za tuta o cloth'ie !! :)
  4. Witam!! dzieki za komentsy ;) hindus--> dzieki za referki napewno sie przydadza :) a tak na marginesie autora tego wolverine to uwielbiam jego videotutka dla gnomon'a :D Ania--> okej zmniejsze go troche ale uszy zostaja tak duze :P aha tak zwisaja bo je tak ustawilem ;) taka zabawa :D wizz--> tex tak(jak sie uda) sculpt? a chcesz w zeby :D powiedzialem sobie ze scupltowac to moge tylko detal jak zmarszczki na oczach albo fakture skory, reszte dam (w przyszlosci) rade zmodelowac tradycyjnie :D:D jeszcze raz dzieki za pomocne komentsy,jutro postaram sie skonczyc nietoperza i zabrac sie wkoncu za glowe :)
  5. nie sprzedawaj nie opyka sie :D lepiej poszukaj jakeigos zlecenia za 600 zl :D
  6. Witam!! dzieki za komentarze :) jak pisalem wczesniej maska bedzie ale pierw sie musze z polikiem uporac ;) a referke ? hmmm nie mam :D a tu progress z rigiem nietoprza, narazie same kosci jeszcze nie ustawialem wag wiec jest sporo bledow :D ale i tak jestem zadowolony bo szybko poszlo ;) aha troche mu ryjek powiekszylem, dobrze czy zle ? aha ruszac bede mogl wszystkim poczawszy od uszu skonczywszy na palcach :D
  7. jesli chodzi o rig to tak jak na obrazku narysowales tworzysz bones tak jak na obrazku pozniej przypisujesz do papryki modeyfikato skin klikasz add(w skin) i dodajesz bonesy pozniej ustawiasz wagi i gotowe :)
  8. LOL normalnie wymiekam :D jabluszko super ;)
  9. Witam!! dzieki za komentarze, specjalnie dalem mala rozdzialke i zla jakosc zeby malo bylo widac gdyz i tak on bedzie malo widoczny ;) ok ale macie wieksza werjse "na plasko" bez ms'a bo wyglada gorzej, musze jeszcze nad nim posiedziec :D aha i wole go zrigowac i miec wieksza kontrole nad nietoperzem, a nie mozliwosc wyboru z ograniczonej ilosci poz ;)
  10. hindus 100 lat !! :)
  11. Witam!! narazie (jutro zaczne rig) za pomoca ffd(fdd?) "ustawilem" poze bat'a zeby nie byl plaski edit: mrkrzysiek-->mialo byc malo widac :)
  12. Witam!! mam pytanie o rig :) mianowicie czy: jak chce zrigowac skrzydla nietoprza to jak ustawic wage na tych blonach(?) zeby podczas ruszania sie palcow ladnie ruszaly sie te blony czy wystarczy ze ustawie je tak "po polowie" na kazdy palec(kosc) czy jak ? wiem ze moge probowac ale narazie jeszcze nie robie rigu (ale juz dzisiaj powinienem zaczac) ale chyba warto sie zapytac :) pozdro
  13. dobrze ze AG ma zlecenia ;) mi sie podobaja :) pierwszy ex duuuzo lepszy od drugiego ;)
  14. gawel72--> super, swietnie ci to wychodzi :)
  15. swietne !! 5*
  16. hehehe a wlasnie ze nie bo booleana uzylem :P zrobilem to tak: -pierw zrobilem plane'a ulozylem go w krztalt wneki swiatla -nastepnie zrobilem cylineder, i uzylem booleana -convert to edit. poly -troche poprawilem siatke -zrobilem grubosc -chamfery, connecty, slice itp. (aby nadac odpowiednie ostrosci) -i finisz laczny czas okolo 5-10min :) boolean naprawde jest super narzedziem, choc nie sprawdza sie zawsze to w niektorych miejscach zaoszczedza duuuzo nerwod i czasu :) pozdro :D
  17. jak to bylo do mnie to ten "model" mial tylko pokazac co i jak a nie odwzorowywac samochod :P
  18. Witam!! pamietaj ze ja jeszcze tak naprawde maski nie robilem narazie to jest glowa choc robie ja pod wyglad maski narazie zrobilem sama glowe zadnych ostrych krawedzi nie robilem ani krztaltu glowy i poszczegolnych czesc nie zmienialem, teraz w planach jest zrobienie dobrych policzkow... ;) jesli borze mysle o jaki ci miesien choz od uchem to tak to jest miesien ;) http://www.fpnotebook.com/NeckLateralMuscles.jpg (sternocl ei domastoid muscle, o to ci chodzi?) jak pisalem w poprzednim poscie agresywnoscia bede zajmowal sie jak juz uporam sie z policzkami. pamietaj tez ze to WIP, i wszystko sie diametralnie zmieni jak "oddziele" maske od twarzy jak domodeluje detal na czole jak zrobieinne rzeczy, wiesz to jest dopiero poczatek :) ale i tak dzieki za rady :) pozdro u mnie bedzie lekka wypuklosc czyli bedzie miejsce na ucho :) wiem ze wyglada jak jednolita glwoa brucea bo narazie tak jest to jest glowa batmana bez maski(pisalem o tym wyzej) pamietaj ze to wip ja narazie skonczylem glowe wszystkie detale dojda z czasem jesli chodzi o rogi to one sa tez ledwo co wymodelowane, zakrzywilem je do srodka glowy gdyz na jakims obrazku wlasnie tak widzialem ale chyba je jednak wyprostuje i jesli dobrze cie rozumiem mam je "wygiac" w strone twarzy ?
  19. fajna fura ;0 szkoda ze zaczales od "dupy" strony ;) bo teraz nie ma co komentowac :D super detalik ;)
  20. ok zrobilem cos takiego na szybko :) moze pomoze ;) plik--> http://www.sendspace.com/file/yc03jz
  21. Godzil--> jaki miesien pod uchem ? i co z rogami co oznacza "wogole" ? troche rozwin swoje wypowieedzi bo tak to ciezko cos poprawic :) Mario-->powieki beda jeszcze detalizowane ;) maska bedzie sie odznaczac ale pierw chce sie uporac z policzkiem jak zrobie fajny policzek to zaczne odznaczac maske od twarzy :)
  22. patry teraz nie mam czasu ale wiczorem cos tam pomodeluje ;)
  23. Witam!! dziekiza komentsy :) georgas--> hehe tex do modeli lp sie zrobi :P zeet--> no miale mproblem z policzkami wiec dalem taka falde z ktorej nie jestem zadowolony :( AG-->jasne :D klicek--> tak trzymaj, chce zebyc dawal mi plaskacze jak robie cos zle ;) a tak na powaznie: przeciez kula jest wypchnieta ale wypchne bardzije :) powieki dopasowane(mniej wiecej :P) oczy podbite w sensie ze ma lima ? :D jak tak to specjanie bo tam bedzie widac poziomy maski i glowy(okolic oka) czyli taki malutki dolek powinien byc(?) ;) prosilbym o narysowanie/pokazanie fot co z policzkie m iczemu inaczej sie laczy z okiem :) chce sie krztalcic a ty pwno pokazesz sendo :) hk--> dzieki za posta :D
  24. wyglada jak jakis material "nadziany" na jakies prety :D
  25. RA--> wtf? co to jest ? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności