Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. hehe gdyby kolby jukes zrobil model (taki sam) tradycyjnie i scupltem nie byloby roznicy no tylko taki maxymalny detal by je odroznial :D a jak powiem tylko ze (z polakow) tradycyjny modeling to staszek :D jego david zabija mnie zakazdym razem jak na niego patrze :D
  2. no nie ja robie calkiem inne kaciki ust, wogole nie podobne do moich.
  3. klicek ma racje :) tradycyjne modelowanie pomaga wyczuc bryle itp itd. :)
  4. jak oburzony....ehhhhh kurde poszukaj sam wpisz w google lub tutaj na forum co cie interesuje np> "jaki program" gwarantuje ze bedzie duzo tematow i nie bedziesz zadawal bezsensownych pytan...... i zapomnij na jakis rok/dwa o "robieniu modelu do gta "
  5. fajny detal :) jak go robiles ?
  6. Witam!! mrkrzysiek-->nie musisz mnie gonic przeciez mamy taki sam poziom :) ok update :) pewno powiecie ze malo zrobilem :D ale prawde mowiac dlugo to robilem duzo poprawialem trohe dorobilem noga praktycznie cala poprawiona poprawilem miesnie zrobilem pierwsze kolano :D i daje siateczke...tak wiem gesta siatka :D
  7. Łukasz Jaskólski swietny model !! 360 tez super :) dlugo sie taki "obrot" robi ?
  8. piter--> hahaha wiem ze maly :D ale taki jest w oryginale ;) tadek--> lol :D dzieki :) Radzisz--> jak ? bo mastahem nie jestem :D:D racja to wglebienie tez mi nie pasi :) ale takie rzeczy bede poprawial na koncu :) dzieki :) dzieki za komentarze :) pozdro
  9. Witam!! super_oko--> dzieki za posta :)
  10. super!! swietny pomysl, swietne wykonanie :) uwilebiam NY wiec tym bardziej mi sie podoba :D powodzenia w texturowaniu :)
  11. super :) kurde wsumie zbrush jest jak body paint :D nie wiedzialem ;) bardzo latwo sie maluje tex :) wystarczy miec odpoweidznie "texturki" brushe :D dzieki zeet za tutka :)
  12. krzychu wystarczylo wpisac w google :) http://www.google.pl/search?hl=pl&q=download+video+from+youtube&btnG=Szukaj+w+Google&lr=
  13. Witam!! chcialem pokazac jak wyszla normal mapa :) zaznaczma ze robilem takie cos pierwszy raz :D nawet mapowalem praktycznie pierwszy raz :P jescze przy "uszach" sa jakies bledy :) po lewej low poly po prawej high poly
  14. dobrze ze nie zajmuje sie wizkami i renderami bo w kompleksy mozna wpasc :D
  15. Witam!! dzieki za posty :) klicek--> ano michas :D John--> hehe jak bedzie mi sie podobal to skoncze ale jak nie to tragedii nie bedzie :D chveti--> eee tam :D Adek & Kuba--> siateczka jest baaardzo gesta :D pokazuje bez ms'a gdyz lepiej wyglada bez, zwlaszcza plecy :D zaznaczam ze siatka bedzie napewno modyfikowana zwlaszcza plecy gdyz pierwszy raz robie plecy i ciezko idzie :) mrkrzychu--> dzieki :D
  16. super :) choc rurki chyba maja za mala srednice ? :)
  17. klicek kurde hehe ciekawe..... :) at 2 sec Ashanti:"There you are at 8 sec Pac: soo im back at 12 sec Pac: im at my mommas at 20 sek Pac: You should see me i'll be back at 24-26 sek Pac: But I dunno i was just kinda interested in leaving though. at 29 sek Pac: Lil wayne with the zippo eyes
  18. tak jak klicek, super i tutka zapodaj :D
  19. Witam!! dzieki Matti za posta :) tak na marginesie wymyslilem swietny sposob na robienie modeli ze zdjec :) ale narazie nie powiem jaki pierw sprawdze czy dziala :D ale najlepiej by bylo zaczac od nowa tzw od jakiejs malej czesci glowy gdyz ciezko poprawiac cala glowe :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności