Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. M@TI--> siekierka taka bardzo srednia texturki raczej bardzo przecietne(np. te czerwno miejsca sa baaardzo slabe puste itp. drewno tex bez dealu takie nijakie ) tri tez moglo by byc mniej bo jak widze jest prare ciec ktorych nie widac :) to samo ze szpadlem/lopata jaki rozmiar tex? ale ogolnie spoko ;)
  2. Witam!! dzieki za wszystkie komentarze!! jakis czas temu porobilem sly'a ale dopiero teraz wrzucam pewnie kiedys do niego wrócę i porobię oczy (bo sa praktycznie nieruszane) ale narazie mam projekt do zrobienia wiec "czasu" nie mam :) pozdrawiam
  3. nielot007

    Postac 3d: Babcia

    to jest postac stylizowana? ale gdzie bo ja jakos tego "stylizowania" nie widze, racja o gustach sie nie dyskutuje ale o anatomi, proporcjach, krztaltach, ogolnych zalozeniach dotyczacych postaci tak! a modelingowo/rzezbiarsko/anatomicznie postac jest fatalna spoko? topologia glowy fatalna nie ma loopow itp. gdyby postac byla animowana to by powstawalo duzo bledow jak to sa detale to wole sobie nie wyobrazac jak u Ciebie wygladaly by powazne bledy... brrrrrr hehe niekonstruktywna krytyka ? aha bo to trzeba slodzic, chwalic mimo iz praca slaba, tak ? pozwole sie nie zgodzic :) choc masz racje, ze wiele zalezy od technologi jaka masz od mozliwosci jakie tobie engine daje ale jak widze na screenach moze robic nrm ma calkiem duzy polucount na postac(textura 1024 wow ale ograniczenie..hehe) wiec gdzie tu ograniczenia tutaj ewidentnie widac, ze autor postaci ma poprostu (jeszcze) slabe umiejetnosci, nie mozna sie zaslaniac "projektem amtaorskim" bo nie zawsze sa az tak duze ograniczenia :) pzodrawiam
  4. nielot007

    Postac 3d: Babcia

    Witam!! bardzo slabo :) jak dla mnie kazy element slaby -model tragedia (high) low tez slaby ale duzo lepszy od high -textury tex takie sobie zwykle zdjecia wziete z cgtextures i nic poza tym ogolnie bardzo slabo nie wiem jak moze komus podobac sei ta praca... * gwiazdka pozdrawiam
  5. dzieki za komentarze :) ps. robie z nie mojej bazy
  6. dzieki za komentsy :)
  7. dzieki za komentarz !! poczatek:) planuje cala postac :) pozdro
  8. Witam!! dzieki za komentarz :) update:
  9. Witam!! zrobilem retopologie dorobilem glowe w maxie i... narazie takie cos bede jeszcze go meczyl pozdrawiam
  10. Witam!! dzieki za komentarze :) robie go dalej narazie zrobilem retopologie planuje dorobic reszte glowy :) pozdro
  11. Witam!! dzieki za komentsy :) takie cos znowu plane narazie 54min jutro pomecze dalej...
  12. Witam!! Christopher Reeve: superman czas--> 1h30min baza--> plane
  13. Witam!! siatka:
  14. Witam!! dzieki za post :) teraz z innej beczki tak postac w budowie jest to jedna z dwoch postaci ktore beda braly udzial w mojej animce nad ktora sobie pracuje jak widac na screenie postac potrzebuje jeszcze sporo tweakowania i dodawania detali przykladowo glowa jest praktycznie nie ruszana tylko zostala przyspawana do ciala stopy zrobione bez zmian gabarytowo-anatomicznych itp. :) jak bedziecie chcieli to moge pokazac siatke :) aha animke planuje zrobic w maya a, ze programu nie znam wiec bedzie to tym bardziej wieksza zabawa/nauka :) wkrotce pokaze druga posytac :) pozdrawiam
  15. Witam!! dzieki za zyczenia !! pozdrawiam
  16. Witam!! dzieki za komentarze :) pozdro
  17. stary model troche poprawiony nad uchem juz mi sie nie chcialo siedziec
  18. Witam!! dzieki za posty :) takie cos dzisiaj zrobilem(narazie ponad 2h) w przerwie od "poważniejszego" modelu jak dostane pozwolonie na robienie to dokoncze i do portfolio pójdzie... concept autorstwa Michael Kutsche http://michaelkutsche.cgsociety.org/gallery/590478/ pozdro
  19. Witam!! hmmm czy tylko ja widze, ze modele sa bardzo slabe ? dziwie sie, ze wszyscy tak to chwala, ze rewelka itp. renderki spoko wygladaja ale modele (jak dla mnie) porazka krztalty nie dopracowane wygladajace jak zabawa poczatkujacego w zbrushu ktory napchal sto milionow poligonow tylko po to zeby bylo a krztalty czli podstawy sa slabiutkie detal troche to maskuje ale tez (wedlug mnie) nie jest za dobry ogolnie jak dla mnie to slabo choc render wyglada fajnie gdyby tylko model byl lepszy... Hynnol--> takie prace awarda, za co ? bo nie kumam... choc moze ja sie myle... pozdro
  20. Witam!! mialem nic nie pisac :) ale jednak napisze :) kurcze historia lubi sie powtarzac przychodzi na forum nowa osoba krytykuje i co standardowo cale forum broni mistrza modelowania mimo iz nie ma racji Kliment wyzywasz patrona odzarozumialych nadetch bubkow a kurde sam sie tak zachowujesz sorki, ze tak mowie ale wychodzi na to, ze nie umiesz przyjac krytyki nie pod adresem modelowania bo tutaj Ciebie pochwalil a pod innym uwazajac sie za mistrza nad mistrzami itp. a prawde mowiac (napewno znowu sie forum oburzy) to robiac jakis czolg chyba powinienes sie liczyc z poprawnoscia konstrukcyjna itp. a nie robiac jak Ci sie podoba bo jak tak to nie pisz, ze modelujesz taki czy taki czolg a inspirujesz czy cos w tym stylu :) bo modelowanie to wymagajace nie jest zwykle modelowanie tylko potrzeba pasji i wytrwalosci w robieniu detali ktore ty posiadasz... a forumowicze jak zwykle jak ktos jest wedlug nich mistrzem modelowania to zaczynaja go bronic ot tak bo jest "mistrzem" sorki, ze akurat w twoim watku to pisze ale tak jest z duza czescia "mistrzow" na forum ktorych to forum bronia nie majac racji.... kolejna kwestia to "pokaz sam co potrafisz skoro krytykujesz" to juz jest smieszne, ze rece opadaja peace & love a ja wracam do swojej piaskownicy pobawic sie vertexami ;)
  21. update pozdrawiam
  22. Witam!! ciastuch-->tabletem, baza jest taka jak siatka w pierwszym poscie update modelu z postu #33 pozdrawiam
  23. wizz--> jak zwykle super :)
  24. Witam!! dzieki za komentarze :) kolejna :) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności