Skocz do zawartości

dezzed

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dezzed

  1. dezzed odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    zainspirowane fotą
  2. kolor i nasycenie wygląda ok, ta "surowa" tekstura na portkach i korek, mogłeś trochę podmalować, tekstury tworzą strasznie duży kontrast w stosunku do malowanych elementów, jak dla mnie wygląda to dziwnie i nie podoba mi się
  3. ale żeś pocisnął tymi ostatnimi, co jeden to lepszy
  4. to ja coś takiego, soft Blender
  5. dezzed odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  6. dezzed odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  7. finał w pierwszym poście ps. z zębami
  8. pamiętam, pamiętam wrzuta, co by spełnić minimalne wymagania
  9. Nie jest. Będzie ponad 10 h lub coś koło tego. Rotcore no nie wiem, tamta kolorystyka nie bardzo mi podeszła zostanie raczej tak jak jest.
  10. Zdecydowanie lepiej, w walorze tak na moje niedowidzące oko jest bark wyłamany
  11. Dzięki Panowie za komentarze Pomęczyłem trochę temat, dynamizmu niestety nie przybyło ale kolor chyba lepszy. Pozdrawiam.
  12. fajny ten ostatni ołówek, poprzednie też niczego sobie
  13. atheg dzięki, ostatni się nie zmarnuje, zrobiłem mały mix i teraz tak to wygląda
  14. finał miniaturka --------------------------------------------------------------------------------------------- Witam. Przyjemny temat to i ja się przyłączę. Na razie wstępne szkice, pan z rogami pójdzie chyba do dalszej obróbki.
  15. martini Jabba ma moc
  16. maury fakt, wczoraj wydawało mi się że wygląda spoko, jak spojrzałem dzisiaj świeżym okiem to rzeczywiście nie bardzo pasowało, ale już poprawiłem. Dzięki.
  17. Ice dzięki za uwagi, w tym ostatnim widoczku rzeczywiście sporo nie siedzi. I jak się przekonałem sklejać zdjęcia też trzeba umieć ;), bo inaczej wychodzi qpa. A to sobie dłubałem w ostatnim czasie
  18. ola-f nie jestem alfą i omegą i z pewnością się nie znam, ale opierając się na fotkach doszedłem do takich wniosków jak napisałem. A podwójne kolano chyba jednak nie maiło by praktycznego zastosowania, obawiam się że człowiek ciągle by się przewracał :) kotisded zgadza się, ludzie mają różne proporcje, ale trzymając się kanonu sylwetki ludzkiej, nogi nie są dłuższe od tułowia. Mówiąc że niektórzy ludzie tak mają można wytłumaczyć prawie wszystko. a Vega i tak zrobi jak będzie chciał, to przecież tylko sugestie.
  19. jeśli mogę swoje trzy grosze wydaje mi się że ma tułów za długi, podciągnij lekko podbrzusze i kolana do góry zmniejszył bym ten fałd skóry na biodrach + to co pisze Cyanide over dla zilustrowania
  20. dezzed odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    świetna sprawa z tymi portretami zwierząt, kojarzą mi się z bajką o psie który ubierał płaszcz i kapelusz i udawał człowieka, albo jakoś tak (skleroza).
  21. KhazadThard dzięki Kilka nowych rzeczy, na początek wojak koń z refki i sklejki
  22. Omen pozamiatał
  23. wersja b&w bardziej mi się podoba, kolor wygląda jak wstępna podmalowka na warstwie z overlay, będziesz go ciągnął dalej czy tak zostawiasz?
  24. i ja coś skrobnąłem
  25. dezzed odpowiedział emmilius → na temat → Tygodniowy Speedpainting
    jak nic chudek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności