Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Liczba zawartości

    1 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi dodane przez Berger

  1. Witam,

    Wrzucam mały projekt robiony dla siebie, jego celem było stworzenie renderu przypominającego nieco te broszurkowe - przekolorowane itd. Model pochodzi ze zbioru Evermotion, ja ustawiałem część materiałów wozu pod render, światło, mixy hdrek i postprodukcje. HDRI z tłem to jakieś stary darmowy set z maground czy jakiś innych.

     

    TYfmU.jpg

     

    vWaES.jpg

     

    Pozdrawiam

  2. Jaack: Dzięki, tak, wnętrze chciałbym mieć w pełnym detalu i to chyba będzie pierwsze, w którym to się uda :D Sam bym chciał zobaczyć to w ruchu, pomysłów na animacje i muzykę mam dzięsiątki, ale niestety czasu na to wszystko nie bardzo :)

     

    Tymczasem mały, up, poprawiam na razie głównie proporcje między elementami, żeby nie było niemiłych niespodzianek:

     

    QtMja.jpg

     

    QhJNp.jpg

     

    Q5r4R.jpg

     

    5pSni.jpg

  3. Pierwsza sprawa to taka, że sam model odbiega od oryginału, szczególnie chodzi o proporcje. Trudno też stwierdzić na ile Twój materiał oddaje realny efekt przy tak słabym oświetleniu. Spróbuj zbudować jakieś studio, ustal sobie mniej więcej światło na modelu clay, a potem staraj się zbalansować światło i materiały. Ja osobiście ten materiał najprawdopodobniej próbowałbym robić na dwóch warstwach, pierwszej dającej mocno rozmyte refleksy i drugiej bardziej połyskliwej, te warstwy widać na pierwszej refce, którą zamieściłeś. Co do materiału z jakiego jest wykonana felga to raczej nie ma innej możliwości poza polakierowanym metalem/stopem metali.

    • Like 1
  4. Niedawno natknąłem się na pewien "problem" przy robieniu felg też do audi. Nie pamiętam dokładnie ale było chyba 7 ramion a otworów na śruby mocujące 5. Jak rozwiązujesz taki problem ? Gdy jest 5 ramion i 5 otworów to oczywiście w każdym programie da się wykonać. To o czym ja piszę, ostatecznie wykonałem robiąc w 3d max felgę bez otworów a otwory zrobiłem w zbrushu przy użyciu dynamesh. Jak ty byś to zrobił ?

     

    Trzeba wyciąć ręcznie, nie zajmuje to dużo czasu.

     

    Co do tematu to faktycznie, shoty wyglądają bajecznie ;)

     

    Jedyne co mi nie pasuje to w kwestii tej animacji nowego A5 czy czegoś tam (nie wiem kto to robił)

    - bardzo liche ujęcia i ruch kamery w wielu momentach (w sensie takie typowo CG), muzyka też taka o, bez szału, a szkoda bo całość ma w sobie fajny pomysł.

     

    Oczywiście może to już takie czepianie się na siłe, ale ja bym miał wyrzuty co pokazuje na największym motorshow na świecie :P

  5. Mi pierwsze 3 shoty średnio podchodza, głównie przez faktycznie nieco plastikowe materiały, w 1szym nie leży mi trochę oświetlenie i brak głębi w obrazku, może za duży kontrast jest w nim, trudno mi określić.

    Bardzo podoba mi się za to Aston, jedyne co bym zmienił to podłoże na bardziej zróżnicowane, można próbować wymieszać jakieś dwie mapki ze sobą, nadać trochę głębi koloru lakieru (bardziej zielono-limonkowy, mam wrażenie ze ten nieco wyblakły jest ale to już nawet w postpro można podciągnąć)

    Reszta to raczej kwestia zgrania materiałów ze światłem i trening :P

  6. Mniej więcej tak jak Latos pisze, najpierw ten sposób z siatką, potem wydzieliłem segment i sobie na nim detal dodawałem.

     

    Dorzucam mały update, dużo zmian nie ma. Do poprawki są jeszcze nerki na masce i z boku i przedni wlot, ale w trakcie pracy jeszcze napewno sporo niedoróbek wyjdzie:

     

    DwEy8.jpg

     

    iEJfn.jpg

     

    gQmAs.jpg

     

    zLx3m.jpg

     

    RgCuV.jpg

     

    4RpdC.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności