Zawartość dodana przez Albert
- Piraci
- Digitalpaint/Albert
- Digitalpaint/Albert
- Digitalpaint/Albert
-
teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
Podoba mi się twój oryginalny styl.
- Digitalpaint/Albert
-
Scena 3D: Latimeria
Dzięki za komentarze. Całość model i render wykonany został w Zbrushu. Pierwotnie miała być to tylko prezentacja modelu, jednak gdy dołożyłem tło i litery w shopie pomyślałem aby pokazać to jako scenę. Tło to zwyły gradient potraktowany noisem. Dziękuję za info dotyczące oświetlenia. Postaram się to skorygować. Jeżeli chodzi o "klaustrofobię" to poczytuję to na plus ponieważ Latimerie żyją na dużych głębokościach i prowadzą nocny tryb życia. Liternictwo jest tylko dodatkiem komponującym scenę. Specjalnie potraktowałem litery gradientem aby uzyskać wrażenie głębi, która zapada się w ciemność. Wydaje mi się że ginące litery potęgują ten efekt. W wolnej chwili postaram się poprawić pracę aby nie wyglądała na plastik. Skoryguję materiał albo przerzucę do scenę do maxa. I tutaj pojawia się małe pytanie do moderatorów. W przypadku korekty pracy należy przenieść wątek do sekcji (WIP)?
-
Scena 3D: Latimeria
Witam. Postanowiłem zamieścić model Latimerii nad którym ostatnio pracowałem. Komentarze mile widziane. -------------------- Zbrush + Photoshop www.digitalpaint.pl http://www.behance.net/digitalpaint
-
Digitalpaint/Albert
Witam Chciałem podzielić się z wami na forum moimi pracami, których jest sporo w mojej dotychczasowej kolekcji. Na początek przedstawiam prace wykonane w ołówku, których założeniem było odzwierciedlenie realizmu tych postaci. Oceńcie sami, czy wam się podobają. Sukcesywnie zamierzam prezentować prace wykonane w różnych technikach , oczywiście jeśli spotkają się z waszym zainteresowaniem. Chętnych zapraszam do odwiedzenia mojej strony. http://langskip.pl pozdrawiam wszystkich http://www.langskip.pl
-
Dwutygodniowy SpeedSculpting #33: Lord of the ring
Z Barlogami zawsze są kłopoty Zatem wrzucam jeszcze raz. Zbrush. Czas 5,5 h http://www.digitalpaint.pl
-
Dwutygodniowy SpeedSculpting #33: Lord of the ring
Czas na debiut. Wrzucam Barloga Model w ZBrush. Czas ok 5,5 h http://www.digitalpaint.pl
-
Cinema riggowanie
Cześć Szukam tutoriali, które pozwolą na naukę riggowania w cinemie bez użycia modułu MOCCA. Wiem, że jest to możliwe, ponieważ standardowa wersja cinemy posiada tagi zawierające kości. Niestety nie potrafię się nimi poprawnie posługiwać. Jeżeli ktoś dysponuje jakimiś materiałami dotyczącymi rigowania i skinowania bez pluginu MOCCA. Proszę o pomoc.
- Tutoriale
- Tutoriale Cinema 4D
- Modyfikatory
- Modyfikatory
- Tutoriale Cinema 4D
- Tutoriale Cinema 4D
-
Umieszczenie klonów na powierzchni przedmiotu
Cześć W jaki sposób równomiernie rozmieścić przedmioty na powierzchni sfery ?? Zależy mi na koncentrycznym rozmieszczeniu klonów na połowie sfery. Próbowałem zrobić to na bazie odpowiednio wymodelowanej sprężyny, chciałbym jednak wiedzieć czy ktoś ma na to lepszy patent. Czy w cinemie znajduje się jakaś funkcja pozwalająca równomiernie pokrywać klonami wskazane powierzchnie (tak jak funkcja Arrange pozwalająca na umieszczanie obiektów wzdłuż splajnu)? Dzięki za podpowiedź
- Kopiowanie obiektu wzdłuż splajnu
-
Kopiowanie obiektu wzdłuż splajnu
Dzięki. Za podpowiedź. Czegoś takiego szukałem. Zapominam o tym nieszczęsnym skrócie V, a pod menu w górnej listwie nie mogłem znaleźć funkcji Arrange. Jeszcze raz dzięki Takie małe pytanie na przyszłość. Czy w Cinemie istnieje miejsce w którym umieszczone są wszystkie funkcje programu, z możliwiścią ich włączania i wyłączania ? Prośba o taki mały tutorial z zakresu tworzenia własnych menu.
-
Kopiowanie obiektu wzdłuż splajnu
Witam Mam wręcz banalne pytanie, ale niestety jakoś nie mogę znaleźć odpowiedzi na pytanie, w jaki sposób rozstawić obiekty wzdłuż splajnu. Próbowałem z użyciem modyfikatora SZYK, ale ono ustawia mi obiekty tylko w kole. W jaki sposób zmienić to by obiekty były ustawiane wzdłuż dowolnego kształtu (Próbowałem podpiąć splajn i obiekt pod modyfikator ale nie zadziałało). Być może zrobiłem coś w złej kolejności... Dziękuję za wszelką pomoc
- Cinema - materiały
-
Cinema - materiały
Witam Zastanawiam się czy w Cinemie istnieje coś takiego jak multimaterial w 3D maksie? Czy do pewnej grupy zaznaczonych polygonów można przypisać konkretny materiał? Tak by jeden model posiadał wiele materiałów. (Model powinnien stanowić jeden obiekt) Jeśli wiecie jak to zrobić proszę o pomoc.
- Cinema - problem z oknami widokowymi