Mam problem i potrzebuje szybko Waszej pomocy. Przy wstawianiu bitmapy za pomocą Material Editor do plane,nie mogę przejść na trybu widoku Smooth+Highlights tylko pokazuje mi sie ciagle Smooth+Highlights + HW. Co to jest to HW? i jak to wyłączyć?
Modelowałam twarz z kuli (sphere), zrobiłam z tego polymesh. Otworzyłam nowa warstwę, na niej tą nową polymesh i nie mogę już na niej edytować. To jest robione według tutka, gdzie facetowi udaje się wcisnąć opcje Edit, a mi nie, tylko Draw. Co zrobiłam źle?
Doszłam do tego co robiłam źle, ale przesyłam linka do tutka. Może ktoś się pokusi i napisze jak zrobić "Molecule effect" w 3Dmax'ie.
http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/create-a-cool-looking-molecule-effect-in-maya-and-after-effects/
Belzebub robię co piszesz i nic. Przeklejam printscreena moze to coś wyjaśni.
Indian nie klikam już na krzywą, tylko na ścianę box'a (jak rozumiem face'a).
Parametry są z kosmosu, po prostu nic się nie działo więc cudowałam każdym.
Jestem początkującą uzytkowniczką 3dsMax'a więc proszę o cierpliwość.
Chcę zrobić "ośmiornicę"- z każdej ściany box'a wychodzące macki. A wiec chciałabym, aby wzdłuż krzywej jaką dorysowałam do ściany boxa powstały boxy tworzace mackę. Mam zaznaczony Polygon, w "Edit polygons" daję "Extrude along spline" i nic sie nie dzieje. Zastanawiam się czy jakoś nie powinnam połączyć tej krzywej z polygonem, ale nie wiem jak. Kombinuję i nic. Proszę o podpowiedź.