Zawartość dodana przez TIEM
-
SunRider
Jeśli chodzi o tą ostatnią pracę, niefortunnie ją obciąłeś. Mocna linia jeszcze to podkreśla. Stóp i rączek się nie obcina;) Chyba że jest to zamierzone i przemyślane zagranie. Wtedy można wszystko, ale trzeba to chamsko pokazać co autor chciał przez to pokazać.
-
Teczka 2D: Pumax'a teka
No boski! Choć płaski na oku;>
-
Różne rzeczy, postacie
usta powinny sie stopić z twarzą, sa naklejone, kosmyki powinny mieć cienie odpowiadające na twarzy. Ucho za płaskie. Lewa źrenica jest tej samej intensywności co prawa, a jest dalej od światła. Itp, itd. Refki.
-
Teczka 2D: noahkil
Ostatni zabawny, przedostatni straszny, Btw. trochę lata przez dziwny cień. Tak w ogóle te potwory z natury powinny być mokre, ociekać śluzem, ślinić się, błyszczeć. Skorzystaj z referek jakiś ośmiornic itp. Na pewno to zyska na wyrazie; )
-
rice 2d
1 figura jest trochę szersza od oryginału i trochę jej lewy cyc inaczej "pracuje"
- Coyote
-
Teczka 2D : ArchiSphera
Ooo to ostatnie ciekawe, tylko światło żeby nie było białe, lekko czerwonawe/pomarańczowe ładnie by świeciło na zieleni tak jak masz to na szyi albo z tyłu głowy. Oko słabe tylko, wycina się z reszty.
- Dagomar, teczka 2d
- Teczka 2D: Ewichan
- Molp
-
Einule
Potrzebujesz więcej obserwacji, maluj to co jest na biurku, albo w pokoju. Najlepiej do światła dziennego i oświetl sobie dodatkowo lampką nocną przedmioty na tym biurku z innej strony niż światło z okna. Zaznaczaj na rysunku źródła światła itp itd. Poczytaj też o kolorze i nie bój się brać jakiejś pięknej pracy i pobierać pipetą kolor. Jeśli to tylko nauka to czemu nie.
-
Różne rzeczy, postacie
Biel jest martwa. Musisz trochę od niej uciec, żeby nabrało to naturalności. A tło mogłoby być czarne, postać wtedy by się z niego "wynurzała". Więcej obserwacji, wiecej obserwacji. Kłaniają się referki.
-
Dagomar, teczka 2d
Mnie jeszcze męczy kolor, skrót jej prawej ręki i brak cienia w oku. W sumie nie wiadomo skąd światło pada, przez co prawa strona twarzy wydaje się płaska. No i rozwiązanie tej "wstążki" na dole jest trochę nielogiczne. Jest bardzo zbliżona kolorem do ciała i można by powiedzieć, że postać z niej wyrasta. Można by ją zrobić na nowej warstwie całkowiecie i gumką wytrzeć dając ładną ostrą krawędz co w opozycji do malunku wypchnie ją do przodu i jeszcze dorzucić cień i blask na górze.
-
Old school
Dobry kontrast kierunku, coś się zaczyna dziać. Chociaż trochę teraz to wszystko ucieka w prawo, no ale to jest konsekwencja poziomych linii. Brakuje mi teraz czegoś na górze? równie dobrze można by przyciąć górę i obrazek będzie tak samo funkcjonować mimo zmiany formatu.
- Teczka 2D: Ewichan
-
Tzar
O niebo lepiej, aż człowiek zaczyna sie zastanawiać co ten łotr chowa w stodole ;)
-
Einule
Prawdopodobnie brudzisz kolor przez ciągle nakładanie. Nie wiem jak wyglądały poprzednie prace wiec to tylko gdybanie. Weź referke. Jeśli robisz to w photoshopie korzystaj z ctrl+b od czasu do czasu, a jeśli malujesz warstwa na warstwie "laserunkowo" co jakiś czas tworząc nowe używając balansu koloru(ctrl+b) na poprzedniej można wzbogacić niesamowicie kolor. Ewentualnie adjustments->match color albo curves(ctrl+m). Malowanie malowaniem, ale warto sie tym posiłkować. Tu masz lekko czerwonawy nosek i reszta zimna więc może to jest myśl na rozwinięcie tego.. Użyj moze tez jakiejś tekstury, to też jest wyjście, dużo masz na deviantarcie TU. Nakładasz na nowej warstwie i bawisz się przezroczystością i trybami mieszania. Rysunki jak rysunki, brakuje w nich mocy. W końcu jak pracuje się tylko walorem warto przycisnąć ten ołówek do bólu żeby uzyskać mocne kreski i kontrastowo do tego pracować ołówkami 2H i niżej. Nie rób tylko naokoło postaci jednolitego konturu, różnicuj linię.
-
Dagomar, teczka 2d
Wieem o co chodzi, wszystkiego trochę liznąłem. Odpadłem w ostatnim etapie teoretycznym na grafikę a studiuje w tym samym kierunku;/ To tylko takie moje małe niespełnione marzenie, z którego chyba zrezygnuję bo to będzie klepanie tego co już opanowałem i wypróbowałem. Wielkie dzięki za opinię i z przyjemnością będę obserwował Twoją dalszą walkę z digitalem;)
-
Bombadil 2d
Średnio widać o co chodzi..
-
Teczka 2D: Bedyk
Jak dla mnie przydałoby sie więcej delikatnych przejść w kontraście do tej plasteliny jeśli pracujesz w photoshopie filtr->noise->mediana albo smudge toll-> bierzesz okrągły pędzel, wyłączasz w jego ustawieniach spacing, włączasz scattering i robisz delikatne przejścia w kolorach
-
Teczka 2D: Sidre
Zagranie z ziarnem jest genialne, dodaje jeszcze bardziej realizmu.
-
Tzar
Nocna bardziej mi się podoba, moze dlatego, że lubię mocny kontrast.
-
Kuźnia Chaosu
O niebo lepiej. Może pobaw się jeszcze blur'em i zadziałać jak aparat skupiając "głębię ostrości" na potworku. Chociaż i tak widać już o co chodzi. O wiele lepiej Ci postacie wychodzą więc męcz te tła, męcz.
-
no... teczka no... 2D teczka
Jak dla mnie ołówek masz 1mln x lepszy niż te malarskie... może skanuj i na tym maluj zachowując fakturkę. No i może więcej rodzajów pędzli niech pójdzie w ruch funkcja przezroczystości.
-
Tzar
Ja bym tylko linie horyzontu obniżył i dał ten wiatrak bliżej stodoły i odległości pomiedzy prawą krawędzią-farmerem-stodołą-lewą zróżnicował żeby nie były takie same bo robi się wyliczanka;) - - - Połączono posty - - - BTW. Wolę Twój mroczny klimat.