Skocz do zawartości

TIEM

Members
  • Liczba zawartości

    142
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TIEM

  1. Jeśli chodzi o tą ostatnią pracę, niefortunnie ją obciąłeś. Mocna linia jeszcze to podkreśla. Stóp i rączek się nie obcina;) Chyba że jest to zamierzone i przemyślane zagranie. Wtedy można wszystko, ale trzeba to chamsko pokazać co autor chciał przez to pokazać.
  2. No boski! Choć płaski na oku;>
  3. usta powinny sie stopić z twarzą, sa naklejone, kosmyki powinny mieć cienie odpowiadające na twarzy. Ucho za płaskie. Lewa źrenica jest tej samej intensywności co prawa, a jest dalej od światła. Itp, itd. Refki.
  4. Ostatni zabawny, przedostatni straszny, Btw. trochę lata przez dziwny cień. Tak w ogóle te potwory z natury powinny być mokre, ociekać śluzem, ślinić się, błyszczeć. Skorzystaj z referek jakiś ośmiornic itp. Na pewno to zyska na wyrazie; )
  5. TIEM

    rice 2d

    1 figura jest trochę szersza od oryginału i trochę jej lewy cyc inaczej "pracuje"
  6. TIEM

    Coyote

    Faktycznie, chwieje się na lewo trochę, ale wystarczyłoby jej głowę na prawo przechylić i będzie stać pewniej;)
  7. Ooo to ostatnie ciekawe, tylko światło żeby nie było białe, lekko czerwonawe/pomarańczowe ładnie by świeciło na zieleni tak jak masz to na szyi albo z tyłu głowy. Oko słabe tylko, wycina się z reszty.
  8. Trzecia od prawej!:D A tak to może dodaj walor, zmień kolor tła, zmień kolor kreski, urozmaicaj żeby robić inaczej niż wszyscy:D Będzie na pewno ciekawiej jeśli choćby dodać fakturę papieru w tle. Baw się ;)
  9. Płaski, może jakby rozmyć to co jest dalej dbając o formę i wyostrzyć tylko nos i nabrałby przestrzeni.
  10. TIEM

    Molp

    zgadzam się z ewichan;) O orła .
  11. TIEM

    Einule

    Potrzebujesz więcej obserwacji, maluj to co jest na biurku, albo w pokoju. Najlepiej do światła dziennego i oświetl sobie dodatkowo lampką nocną przedmioty na tym biurku z innej strony niż światło z okna. Zaznaczaj na rysunku źródła światła itp itd. Poczytaj też o kolorze i nie bój się brać jakiejś pięknej pracy i pobierać pipetą kolor. Jeśli to tylko nauka to czemu nie.
  12. Biel jest martwa. Musisz trochę od niej uciec, żeby nabrało to naturalności. A tło mogłoby być czarne, postać wtedy by się z niego "wynurzała". Więcej obserwacji, wiecej obserwacji. Kłaniają się referki.
  13. Mnie jeszcze męczy kolor, skrót jej prawej ręki i brak cienia w oku. W sumie nie wiadomo skąd światło pada, przez co prawa strona twarzy wydaje się płaska. No i rozwiązanie tej "wstążki" na dole jest trochę nielogiczne. Jest bardzo zbliżona kolorem do ciała i można by powiedzieć, że postać z niej wyrasta. Można by ją zrobić na nowej warstwie całkowiecie i gumką wytrzeć dając ładną ostrą krawędz co w opozycji do malunku wypchnie ją do przodu i jeszcze dorzucić cień i blask na górze.
  14. TIEM

    Old school

    Dobry kontrast kierunku, coś się zaczyna dziać. Chociaż trochę teraz to wszystko ucieka w prawo, no ale to jest konsekwencja poziomych linii. Brakuje mi teraz czegoś na górze? równie dobrze można by przyciąć górę i obrazek będzie tak samo funkcjonować mimo zmiany formatu.
  15. To ostatnie jest ciekawe kolorystycznie, mógłbyś zaszaleć i zrobić 3 punkt zbiegu, tak jakby było to widać od góry.
  16. TIEM

    Tzar

    O niebo lepiej, aż człowiek zaczyna sie zastanawiać co ten łotr chowa w stodole ;)
  17. TIEM

    Einule

    Prawdopodobnie brudzisz kolor przez ciągle nakładanie. Nie wiem jak wyglądały poprzednie prace wiec to tylko gdybanie. Weź referke. Jeśli robisz to w photoshopie korzystaj z ctrl+b od czasu do czasu, a jeśli malujesz warstwa na warstwie "laserunkowo" co jakiś czas tworząc nowe używając balansu koloru(ctrl+b) na poprzedniej można wzbogacić niesamowicie kolor. Ewentualnie adjustments->match color albo curves(ctrl+m). Malowanie malowaniem, ale warto sie tym posiłkować. Tu masz lekko czerwonawy nosek i reszta zimna więc może to jest myśl na rozwinięcie tego.. Użyj moze tez jakiejś tekstury, to też jest wyjście, dużo masz na deviantarcie TU. Nakładasz na nowej warstwie i bawisz się przezroczystością i trybami mieszania. Rysunki jak rysunki, brakuje w nich mocy. W końcu jak pracuje się tylko walorem warto przycisnąć ten ołówek do bólu żeby uzyskać mocne kreski i kontrastowo do tego pracować ołówkami 2H i niżej. Nie rób tylko naokoło postaci jednolitego konturu, różnicuj linię.
  18. Wieem o co chodzi, wszystkiego trochę liznąłem. Odpadłem w ostatnim etapie teoretycznym na grafikę a studiuje w tym samym kierunku;/ To tylko takie moje małe niespełnione marzenie, z którego chyba zrezygnuję bo to będzie klepanie tego co już opanowałem i wypróbowałem. Wielkie dzięki za opinię i z przyjemnością będę obserwował Twoją dalszą walkę z digitalem;)
  19. Średnio widać o co chodzi..
  20. Jak dla mnie przydałoby sie więcej delikatnych przejść w kontraście do tej plasteliny jeśli pracujesz w photoshopie filtr->noise->mediana albo smudge toll-> bierzesz okrągły pędzel, wyłączasz w jego ustawieniach spacing, włączasz scattering i robisz delikatne przejścia w kolorach
  21. Zagranie z ziarnem jest genialne, dodaje jeszcze bardziej realizmu.
  22. TIEM

    Tzar

    Nocna bardziej mi się podoba, moze dlatego, że lubię mocny kontrast.
  23. O niebo lepiej. Może pobaw się jeszcze blur'em i zadziałać jak aparat skupiając "głębię ostrości" na potworku. Chociaż i tak widać już o co chodzi. O wiele lepiej Ci postacie wychodzą więc męcz te tła, męcz.
  24. Jak dla mnie ołówek masz 1mln x lepszy niż te malarskie... może skanuj i na tym maluj zachowując fakturkę. No i może więcej rodzajów pędzli niech pójdzie w ruch funkcja przezroczystości.
  25. TIEM

    Tzar

    Ja bym tylko linie horyzontu obniżył i dał ten wiatrak bliżej stodoły i odległości pomiedzy prawą krawędzią-farmerem-stodołą-lewą zróżnicował żeby nie były takie same bo robi się wyliczanka;) - - - Połączono posty - - - BTW. Wolę Twój mroczny klimat.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności