Skocz do zawartości

3d_operator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3d_operator

  1. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cos w tym stylu: http://www.sierra-madre.com/images/silla_ratan_principal_2.jpg?osCsid=3cc5af23e6ca251f06055318e2cf26f1 Jak zrobić prześwity?
  2. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, mam do wymodelowania ratanowe krzesło i nie wiem jak sie do tego zabrać. Moze ktos z Was już sie mierzył z takim tematem i mógłby mi coś doradzić. Od czego zacząc? Soft: 3ds 2012.
  3. tak tylko jak namalować drobne wzory, żeby były czytelne. Na waszych renderach widzę świetnie zmapowane meble i ciekawi mnie jak to robicie.
  4. W 3Ds 2012, Unwrap UVW robię UV'kę w res: 1024x1024 na niej chcę namalować teksturę ale wychodzi rozmyta i nieczytelna. Po zwiększeniu res do 2048x2048 jest troche lepiej ale komp odmawia posłuszeństwa. Jak sobie z tym radzicie? Dodam, że mam zmapować meble tapicerowane (kwiatki itp.) i te wzorki muszę albo namalować albo skopiować z istniejącej tekstury. Pozdrawiam.
  5. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znam geodetę, który zabiera do pracy w firmie budowlanej własne narzędzia pomiarowe (nie mam na myśli miarki). Czyli szef będzie musiał kupić maxa, a ja licencje które mam (jakiś 18000 złociszy) będę mógł wyrzucic do kosza?
  6. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki Dynamico, widzę że się starasz pomóc. Ale podpisywać umowę zlecenie jak się ma umowę o prace? A nie można w umowie o pracę zrobić zapis: "Pracownik zobowiązuje się wykonywać modele 3d itp. na własnym sprzęcie i sofcie i zobowiązuje się przekazać prawa majątkowe na rzecz pracodawcy" ?
  7. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dodam, że nie ma własnej działalności, biura itp. Kupiłem maxa, żeby działac jako freelancer. Teraz jest okazja, żeby podpisać umowę o pracę ale jest ten problem. Może ktoś mi doradzić gdzie znaleźć odpowiedź bo od 1 września miałbym rozpocząć pracę.
  8. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No tak zapisy tego dokumentu znam. Ale czy mogę zatrudnić się firmie i pracować tam legalnie na własnym laptopie i maxie+vray? Może reguluje to nie zapis subskrypcji a głównej licencji (zakładajac, ze instaluje soft tylko na tym laptopie)?
  9. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czyli na własny laptop z maxem i vray'em mogę zostawić w firmie? A jak jest z audytem i tego rodzaju tematami? Nie będą się czepiać szefa, że robi wizki w maxie (tak się reklamuje) a formalnie go nie ma tylko mam go ja (jego pracownik). Przeciez nie podpisuje ze mną na każdą wizkę umowy zlecenia. Mam nadzieję, że jasno to opisałem. Inaczej czy pracownik może w firmie pracować legalnie na prywatnym sprzęcie i sofcie?
  10. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam taki dylemat (pisałem do sprzedawcy, ale chyba jest na urlopie bo nie odpowiada): Subskrypcja maxa ma taka opcję Home Use Benefit, która umozliwia dodatkową instalację na komputerze w domu. Moje pytanie, czy opcja ta działa w drugą stronę, czyli mam zarejestrowanego maxa na moje nazwisko (na domowym kompie) i chce go zainstalować legalnie u pracodawcy? Ktoś się orientuje czy jest taka możliwość? Pozdrawiam.
  11. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Sprawdziłem model xView i wyskoczyło mi, że mam Flipped UVW Faces i Overlapped Faces. Jak groźne są te dwa komunikaty? Jaki wpływ maja na tekstury (mapowania)? Jak to naprawić?
  12. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam taki dylemat: Szukam sposobu na wykonanie takiego wycięcia na jednym boku prostopadłościanu bez zbędnego zagęszczania siatki: http://imageshack.us/photo/my-images/204/cutv.jpg/ Jak widać cutem zrobiłem jedna krawędź, potem chamferem ją powieliłem i przesunąłem krawędź środkowa do wewnątrz. Przy wielu takich wycięciach znacznie wzrośnie mi liczba poly na modelu (gdzie w zasadzie na 3 ściankach są zbędne) a tego chce uniknąć. Ktoś z Was ma jakis patent na to? Soft: 3ds max 2011.
  13. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Próbuję zrobic materiał pluszu. W displacment wrzucam cellular map z ustawieniami: size 0,001, spread 0,8, reszte default. Amount disp na 4. W świetle wygląda ładnie a w cieniach robia się dziury. http://imageshack.us/photo/my-images/809/plusha.jpg/ Jak się pozbyć tych dziur?
  14. Czyli bezpieczniej będzie opublikować pracę w portfolio (oczywiście jeżeli w umowie nie ma innego zapisu) i jej nie podpisywać (dla kogo sie robiło)?
  15. to jest jasne. Ale czy jeżeli nie ma takiego zapisu w umowie i umieszczę wizkę z podpisem dla kogo ja zrobiłem, łamię prawo?
  16. w "co drugim" portfolio w necie widzę podpisy pod wizkami: zrobione na zlecenie firmy...
  17. Czy dobrze rozumiem, nie mogę w portfolio napisać, ze zrobiłem wizkę dla firmy X?
  18. 3d_operator odpowiedział żółty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na #2 szafkom brakuje uchwytów. Ogólnie dwójka ok, reszte usuń.
  19. 3d_operator odpowiedział sylwex1982 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    edge extrude- jeżeli szew idzie równo z linia siatki a co jeżeli idzie pod kątem do niej (przecina face'a)? vertex extrude- tego nie rozumiem. Musze mieć chyba bardzo gęsta siatkę (tyle vetexów co nitek), żeby to wyszło? ps. nie wiem jak dokładnie wygląda to krzesło ale na fotce indiana widać że nitka idzie obok extrude a u ciebie w extrude.
  20. 3d_operator odpowiedział sylwex1982 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, mam pytanie. Jak w maxie najszybciej można zrobic takie szycia? Jakiś tutek?
  21. Widze że ten wątek przebił popularnością stare dobre wątki Keraja ;) Skąd ta popularność? Z polskiej zawiści. Kazdy co coś tam potrafi pomyslał sobie: " w 9 miechów to ja bym 100 razy lepiej zrobił" no i jeszcze ta kasa, większośc z nas w życiu tyle nie zarobi w tak krótkim czasie. Stąd wielu "grafików 3d" czci Bagginsa, ale pewnie dużo więcej go niecierpi (co widać po komentarzach).
  22. No nie wiem czy będzie lepszy. Lepszy wiązało by się z większymi nakładami (np. zatrudnienie specjalisty od riggowania) a monopoliście nie jest to potrzebne.
  23. PI jest monopolistą na zlecenia rządowe (nigdy nie słyszałem o przetargach na takie projekty) i czy tego chcecie czy nie następny projekt i tak trafi do nich. Zostaje jedynie pogratulować. ps 9 miesięcy i 20 osób podałem za wiadomościami tvp.
  24. Jak na 9 miesięcy pracy w 20 osób to powiem, że szału nie ma. Te tańczące lalki (brak emocji na twarzach) troche zabawnie wyszły.
  25. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ok. A jak mam obicie sofy w kwiaty. To jak seamami uvke potnę to mi się te kwiaty na cięciach (po relaxie) nie będą schodziły? Oczywiście tapicerka sofy też ma szwy ale żeby mi się ładnie rozłożyła siatka uv to muszę zrobić seamy w miejscach gdzie nie mogę ciąć wzoru kwiatków. Jak to zrobić? Ciąć teksturę i dopasowywać, raczej nie będzie dokładnie, możnaby stickować te edge ale wtedy znowu się rozciągną. Co robić, żeby było ok. Edit Czy na obracanie siatki mogą mieć wpływ flipped uv faces? Jak je obrócić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności