Skocz do zawartości

3d_operator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3d_operator

  1. 3d_operator odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo fajne koncepty. Jakby co to ja także piszę sie na mapki :)
  2. 3d_operator odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super model i reszta. 5*
  3. 3d_operator odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wygląda jak makieta. Otoczenie: drzewa, trawa słabiutkie. Nocne sceny lepsze bo nie widać dobrze otoczenia.
  4. 3d_operator odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te "obrazy" na pierwszej wizce :/ Druga wizka całkiem przyjemna. Wszystkie modele twoje? Te serwetki chyba widziałem w japońskich wizkach w necie.
  5. Indian jak zwykle pozamiatał. Coraz mniej ludzi tu startuje bo i tak wiadomo, ze Indian wygra.
  6. Witam, czy moglibyście polecić jakieś fajne (pro) modele +shadery (vray) dla interiorów oprócz evermotion (które znam)? Najlepiej na dvd i zeby je mozna było kupić w Polsce (tu wiem, że będzie problem ale moze przez jakiegos dealera, nie znam się na paypal).
  7. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam, Pytanie: jak się ma subdivs vray light ustawiane w parameters\sampling (tu wpisuje np. 16) do render setup\vray system\light settings\subdiv light (gdzie domyślnie jest 150)? Czy jedno ma wpływ na drugie?
  8. Smoczek, czas 25 min.
  9. 3d_operator odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne wizki :) Podoba mi się podłoga z ostatniej sceny. Można wiedzieć gdzie ją mozna kupić (pozyskać)?
  10. 3d_operator odpowiedział jakubm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proponuję zmienić na IES? Duży szum na podłodze. Widok za oknem jak fototapeta na szybie. Za mało przepalony i popraw perspektywę. Ogólnie z modelowaniem nie masz problemów, za to nad oświetleniem musisz jeszcze dużo pracować.
  11. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jak podbić subdiv światła to wiem. Ale jak podbić subdiv materiału to nie mam pojęcia (jeżeli nie jest reflect i refract) :(
  12. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jak się ma gamma maxa do gammy z color mappingu? Może lepiej wyłączyć tą maxową a ustawiać tylko w color mapping?
  13. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Mam problem. Nie wiem jak pozbyć się szumów materiałów bez reflection i refraction (gdzie mogę zwiększyć subdiv)? Jak renderuje passy rawsadows i globallighting wybrane materiały mają duży szum. Jak zwiększyć subdiv tych materiałów?
  14. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki Kub@ rep poleciał do Ciebie :)
  15. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Mam problem ze świecącymi krawędziami obiektów (mat: vray). Na pewnej długości krawędzi (profil listwy) świeci na reszcie nie (głównie łączenia dwóch obiektów). Ustawienia: IRR -5/-2, Hsp 50, Interp. 20, Color mapping Reinhard 1,1/0,2/1.9, LC 1000. Co może być tego przyczyną?
  16. 3d_operator odpowiedział bombelek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W Zgierzu chyba. Hotel asystenta kosztuje 500 zł.
  17. 3d_operator odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wow! Czas powala. Wszystko robiłeś sam, czy miałeś pomocników? Jak mapowałeś obiekty - unwrap'em? Ten tynk na 7 to dispem zrobiony?
  18. 3d_operator odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rewelka! Jakie tempo było?
  19. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Kupiłem płytkę archinteriors vol.15 i chciałbym z niej przenieść model do własnej sceny. Zapisuje save selected i import-merge w mojej scenie. Niestety model otwiera się bez tekstur. Trzeba je ręcznie wprowadzać a i tak po wyrenderowaniu model nie wygląda tak jak w oryginalnej scenie (coś zgubiłem). Sam materiał zapisjue z edytora i też nie da się go otworzyć w nowej scenie z teksturami. Co robię nie tak? Soft: Max 2010 i Vray 1.5.
  20. 3d_operator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czyli rendera samego drzewka z onyxa nie można sprzedać, ale jakby siedział pod nim królik to już tak?
  21. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Jak w temacie mam brudne ściany i sufit pomimo zastosowania override mat. Co zrobić, żeby ściana była biała (taki jest jej materiał)?
  22. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czy to znaczy, że nie ma to znaczenie i mogę śmiało wyłączyć tą opcję?
  23. Fajne. A jak zrobiłeś te łączenie, linki czy jak to nazwać?
  24. Jeżeli piszą, że rozsądna to znaczy ze szukają najtańszej. Obstawiam, że ok 200 zł za render. Ogólnie cena zależy od wielu czynników (umiejętności, programu max/blender, czasu modelowania itp.). Jak dasz cenę za duzą to wezmą kogoś innego. ps Kiedys Świerszcz podał algorytm obliczenie ceny zlecenia.
  25. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czyli rozumiem, że w 3ds mogę wyłączyć gammę a potem jakość/kolorystykę obrazu dopracować w photoshopie? Jak się ma gamma maxowa do gammy w vray color mappingu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności