Skocz do zawartości

emptyman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez emptyman

  1. emptyman odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chmura 2d, chmura 3d, generator chmur enviroment fog, a teraz jeszcze analogowa chmura domowa dla każdego: świat buja w obłokach
  2. Eh... Zrobiłem reinstall AE - bez zmian. Zauważyłem, że ta jakaś zamrożona stara klatka pojawia się tylko w przypadku kiedy kompozycja w danym miejscu nie ma innej klatki i tylko przy full resolution (już half wyświetla prawidłowo siatkę transparencji). Da się pracować ale mimo wszystko - irytujące. Macie jakiś pomysł?
  3. Hej, pomóżcie proszę bo już nie wiem gdzie szukać. Nie wiem kiedy i co przestawiłem ale teraz otwierając jakąkolwiek istniejącą kompozycję lub tworząc nową zamiast czarnego, standardowego tła kiedy klatka kompozycji jest pusta, mam klatkę z któregoś z poprzednich projektów. Niezależnie od tego czy to istniejący projekt czy tworzę nowy, czy włączę przezroczystość kompozycji - zawsze to samo. Czy gdzieś to ustawiłem nie wiedząc? scachowało jakiś obrazek i trzyma? Help
  4. emptyman odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Sorry za górnictwo, ale chciałem spytać czy to jakaś zaawansowana głowica? Jakie szkło (jakiś szeroki kąt?) do jakiego body (crop?). Sklejane w PS photomerge? bo fajne ;]
  5. @regnar: wylądowało na tapecie.
  6. Albo rasizmu! :P
  7. Jak przy takim temacie (wręcz narzucającym ogromny nawias) można obrazić uczucia religijne? @WWWoj, Czy jest szansa, aby zobaczyć Twoją pracę? (Tekst o nawiasie w nawiasie, heh :) (i o nawiasie w nawiasie w nawiasie...)
  8. emptyman odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    :) właśnie tak siedząc nad tym od wczoraj doszedłem do podobnego rozwiązania, z tym, że hexadron wygląda dobrze z zewnątrz, wewnątrz z kolei siatka przypomina wciąż prostopadłościan, dlatego wpadłem na pomysł żeby animować również typ sfery na standard w późniejszym etapie animacji i zaczyna to jakoś wyglądać. poeksperymentuję jeszcze z tym Meshem, bo ten pierwszy skok istotnie jest bardzo widoczny. Może w końcu matura z niemieckiego na coś się przyda... :) dzięki, rep leci
  9. emptyman odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    @Legomir, dzięki za odp. Jeżeli dobrze zrozumiałem to to pierwsze rozwiązanie będzie o tyle niewystarczające, że właśnie potrzebuję, aby w początkowym stadium (cube) tych vertexów było mniej, a potem aby ich liczba stopniowo zwiększała się tworząc kolejne ściany i aby nieznacznie "wyginać" ich położenie wykrzywiając sześcian do kuli. Właśnie to nie ma być taki płynny morphing - dlatego najbardziej interesowałoby mnie ogarnięcie do tego polygon reduction - ładnie wtedy powstawałyby mi kolejne ściany. Co do drugiej metody - sfera jest większa od cube'a, ma promień 9m.
  10. emptyman dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    A dokładniej chciałbym osiągnąć efekt płynnej animacji z kostki (niedoskonałej - 4x3x9m) do sfery poprzez zwiększanie ilości ścian kostki do nieskończoności (umownie - im więcej ścian tym bliżej sfery). Potrzebuję aby kamera była w środku figury - będzie to pomieszczenie - oteksturowane ściany. 1. Próbowałem wykorzystać do tego deformer shrink wrap niestety z niezbyt ciekawymi efektami. Po pierwsze jego dynamika jest nieciekawa, aby osiągnąć pożądany efekt muszę animować ilość segmentów kostki a i tak nie wygląda to dobrze. Po drugie, nie wiedzieć czemu animacja nie działa mi wewnątrz figury, wewnątrz transformowany do kuli prostopadłościan wciąż pozostaje prostopadłościanem. 2. Deformer Polygon reduction - narzędzie zgoła idealne do tego zadania. Wrzuciłem na sferę myśląc że zredukuje mi ilość jej polygonów do pożądanej kostki. Niestety im mocniejsza redukcja polygonów tym większa ich liczba staje się trójkątami - ja potrzebuję aby w ostatnim kroku zostały mi kwadraty - dokładnie sześć prostokątów. Macie jakiś pomysł jak okiełznać ten deformer? Będę wdzięczny za wszelkie pomysły, sugestie, podpowiedzi, linki, etc.
  11. emptyman odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki za odp. Interesujące, że dzisiaj zupełnie przypadkiem usłyszałem o tym samym temacie z dwóch różnych źródeł: Ty i Tok.fm. Pod linkiem jest artykuł o książce przedstawiającej ten sam temat przeznaczonej na rynek zagraniczny, która ponoć z treści jest taka jak nastawienie "zachodu", o którym piszesz.
  12. emptyman odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    możesz napisać na czym polega ta praktyczność? :)
  13. emptyman odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetne. Stylem przypomniało mi dzieło Davida Oreilliego:
  14. Czyli jednak nie piszesz dla autodesku :)
  15. Hej, ola-f czy ty czegoś podobnego we flashu nie pisałeś?
  16. emptyman odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Praca na prawdę na bardzo wysokim, dla mnie nie osiągalnym poziomie. Choć szczerze mówiąc zdziwiłem się, że otrzymała 3 miejsce (tak, że tak wysoko! :). Tak jak kilka osób wyżej zauważyło dla mnie bardziej prawdopodobne było wyróżnienie przez Netię prac, które pokazywałyby starania zwykłych ludzi do zaistnienia na ekranie (sugerowały to m.in. teksty w spotach lub na www typu masz wpływ na to co oglądasz, także na reklamy, etc.). M.in. dlatego my zdecydowaliśmy się na taki, bardziej "przyziemny" pomysł, zapraszam do oględzin :). Nie mniej jednak gratuluję 3. miejsca, na prawdę zasłużone.
  17. emptyman odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Animacje
    CzAk1: Dzięki :) breja: Dzięki, właśnie też się dziwiliśmy :) Cóż począć...
  18. emptyman odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Adek: Dzięki :) Zachęcam do przejścia na YT, tam dostępny jest w 720p
  19. emptyman dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Cześć, zachęcony wątkiem Traitora postanowiłem się też podzielić moją próbą udziału w konkursie na reklamę Netii. Udało się uzyskać wyróżnienie i może nawet dostanę kubek! :) Zapraszam do obejrzenia i opinii. W produkcji pomogło mi dwóch kumpli, sami też nagrywaliśmy głosy :D Nagrywane z 7d, postpro w AE. PS. Pozdrawiam przypadkowo spotkaną dziewczynę, która użyczyła nam swoich nóg trzymając tablet.
  20. emptyman odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Proszę o pomoc, jakiś czas temu, chyba właśnie na tym forum przeczytałem o książce, której opis mnie zainteresował. Chodziło chyba o jakiegoś polskiego autora który rozpisał się o teoretycznych cywilizacjach we wszechświecie. Pisał o tym jakie społeczności mogłyby powstać gdzieś, w innych galaktykach i jak wyglądałoby ich życie. Zwracał uwagę na zachowania społeczne, rozwiązania techniczne i całą masę innych rzeczy. czy ktoś coś kojarzy, cóż to mogłoby być?
  21. emptyman odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Animacja do myśli Billa Hicksa: http://www.youtube.com/watch?v=9IHqkOXtKik.
  22. emptyman odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The Doors - Riders on The Storm :P
  23. emptyman dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, próbuję osiągnąć efekt jak w filmiku: niestety, nie wiem dlaczego, gdy przenoszę VraySky z Material Editor do Envioronment to nic się nie dzieje w oknie perspective (w przeciwieństwie do filmiku), czy to jakieś ustawienia widoku? Trochę szukałem, oczywiście bezskutecznie. Proszę o pomoc. Pozdrawiam.
  24. emptyman odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmm, pomogło. Ta funkcja nazywa się zoom extends, jest możliwe na stałe ustawienie tego centrowania gdzieś bliżej sceny?
  25. emptyman odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    3d studio max 9.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności