Zawartość dodana przez javor
-
Pojazd 3D: Fiat Seicento
a ja widze kilka bugów ale to dopiero początek więc myśle że je poprawisz :)
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
a teraz szybkie pytanko: kiedyś coś słyszałem o jakiejś metodzie wycinania dziurek w obiekcie po meshsmooth tak że kanty się same zaokrąglały :) (mam nadzieje że wiecie o co mi chodzi) bo przydało by mi się to do wycinania miejsc na światełka w zderzaku bo tak teraz widze że jak bym chciał je wymodelować to połowa siatki do przebudowy :(
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
loozack: gdzie???????????? może chodzi ci o ten przy listwie??
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
hmmm chyba zrobiłem tu zbyt ostrą krawędź :| coś z tym pokombinuje
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
zderzak jeszcze w fazie produkcji (troche mu brakuje) ale pooglądać można :)
-
Pojazd 3D : BMW M3 - Tuning
popieram..... zbyt kanciasty !! i przedni zderzak wygląda mi tak jak by miał lekkie spotkanie ze ścianą :|
-
Scena 3D: Arctic
na horyzoncie możesz dodać wystającą czapke lub łep kogoś kto te ślady zostawił :) no i tak logicznie myśląc to skąd w taką ładną pogodę śnieg??
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
troche się powkurwiałem, pomotałem, pokombinowałem, poukrywałem i jak narazie da się pracować (zobaczymy na jak długo) jak dobrze pójdzie to jutro będzie przedni zderzak ale niegwarantuje bo bardzo dziwne rzeczy mi się z nim dzieją :|
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
ehhhhh :( ledwo zaczełem ten model i już musze ogłosić że prace nad nim zostały wstrzymane :( jak nie trudno się domyślić po wcześniejszych postach robie to ze względu na (nie)wydajność mojego kompa :( osttnio zaczełem robić przedni zderzak i aktualnie model ma 350.000 ścian. pozatym troche mi się nie podobają niektóre miejsca w tym modelu więc mam zamiar po części zrobić go od nowa (całą bryłe a następnie powycinać szpary itp) co = jeszcze więcej ścian w viewporcie :( dlatego narazie z tym kończe (nie bede robił go takiego na jaki pozwala mi mój pier****** komputer, tylko takiego jakiego sobie zaplanowałem!!) a narazie wezme się za coś do 100.000-200.000 ścian :(
-
SCENA 3D : Kamienica (postać dziadka)
no nieźle :) teraz zrób sporo badziewia porozwalanego pod ścianami i nie tylko :D ps: wiem że niebyło tego w koncepcji ale jakiegoś starego gruchota można by tu upchnąć :) np. zardzewiały i zdemolowany wrak syrenki :)
-
Obiekt 3d:Latarnia morska
co do latarni to zazwyczaj na górze jest do okoła balkonik .... ale może poprostu jeszcze się za to nie wziołeś (z balkonikiem będzie ładniej)
-
Postać 3d: robo
a jeśli niewiesz o co chodzi z kulą plazmową to masz foto :) mam taką w domu :) tylko nie bardzo rozumiem jek można zrobić taką teksturę :| ale jeśli coś wymotasz najlepiej animowanego to by było ekstra !! no i ogólnie to bardzo ładnie ci ten robo wychodzi [piwo]
-
pojazd 3D: Ford gt 40 - koniec
ja sugeruje lekko rozjaśnić tło i zrób coś żeby troche opony było widać :)
-
Pojazd 3d: Muscle Car wedlug wlasnego pomyslu
całkiem ładnie [piwo] aczkolwiek te wloty za maską powinny być 2x gęstrze, i ten na masce też mi jakoś nie do końca pasuje. czekam na więcej:D
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
i inne ujęcie
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
Loozack: cała ta część tylna (bez przednich błotników i zderzaka tylnego) miała wycinane szybki świateł więc jej siatka jest po meshsmooth\'cie i nie da się tego zmienić. Z tego powodu raczej nie będe zamieszczał siatki. no a tu wspomniany zderzaczek :) (rendery są strasznie lipne bo scanlinie, lepsze będą jak zdobęde brazila 1.2)
-
POJAZD 3d: Viper...
ogólnie to prawie nic nie widze na tym renderku :| to dark!
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
dziex :]
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
haha !! już wiem czego mi się max mulił i zawieszał !! bo direct 3d miałem ustawiony pod directX 9 a gf 2 go nie obsługuje (wszystko było emulowane i dlatego taki zamuł i zawieszki) teraz już jest sporo lepiej więc moge się wkońcu porządnie brać za robote [piwo] tylko jeszcze niech ktoś mi powie dlaczego mi poznikały strzałki itp to przesuwania, obkręcania, skalowania itd :| moge wykonywać te operacje łapiąc za krawędzie obiektu ale wtedy się przesuwa po obu osiach :| albo wpisywać cyferki co jest bardzo wkur*iające :( wie ktoś jak to naprawić ????
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
.
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
No wkońcu jakiś update :) Ale niestety mam spory problem :| Aktualnie jest 24.000 ścian co na moim gruchocie i openGL daje około 1fps :( Tak więc albo będe motał coś z direct 3d (jak go testowałem to doszedłem do 1.000.000 i chodził sporo lepiej) albo będe robił części w oddzielnych plikach i potem jakoś to składał w całość .... zobaczymy.
-
pojazd 3D: Ford gt 40 - koniec
te paski chyba są zbyt jaskrawe w porównaniu to tego pięknego niebieskiego lakieru :D no i jakoś zaciemno wyszło pod autem i przy kołach :| a za stolikami brakuje jakiejś darmowej zieleni :)
-
scena/model: fregata kosmiczna
dobry pomysł na fregate [piwo] (też nad tym myślałem) więc czekam na rendery
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
heh działa na open gl :] dzięki loozack !!!! [piwo] problem który mnie dręczył jak narazie znikną ale niezgodze się z jednym: \"GeForce pracuje najlepiej w OpenGL\" - teraz mam 10x gorszą wydajność (już przy tylu co mam mi się tnie:|) a jedyne karty które wolą OpenGL od direct 3d to VOODOO mniejsza z tym...... działa więc biore się wkońcu do roboty:)
-
POJAZD 3D: nissan 300zx twin turbo
najpierw miałem rive 2 a teraz mam gf2 mx400 i ciągle ustawione na direct 3d (na glide niema nawet przezroczystości - tylko piksele na przemian pokazują dwie warstwy, a sowtware to już szkoda mówić)