Marvin
-
Liczba zawartości
293 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Marvin
-
-
Ehhh... aż się prosi o zrobienie jakiejś zmowy cenowej.
W budownictwie są tzw. KNR'y. Czyli katalogi, w których podane są czasy pracy ludzi/maszyn/ilość materiałów potrzebne do wykonania jednej jednostki czegośtam. Raczej wątpię, że coś takiego można zaadoptować do grafiki głównie ze względów ilości technik jaką można uzyskać dany efekt.
A jeśli chodzi o zlecenia za śmiesznie niskie ceny to się je po prostu olewa bo zleceniodawcą jest biznesmen ignorant.
-
Super!
wyncyj wyncyj!
-
też.
na 3:11 widać, że wyświetlana kobieta jest płaskim obrazem 2d.
-
W skrócie:
1. Samodzielne znalezienie i wybranie informacji, które mają znaleźć się na ulotce.
(takie rzeczy powinno się podać bezpośrednio w ogłoszeniu)
2. Wymyślenie sloganu reklamowego.
3. Projekt ulotki.
4. Przygotowanie wersji w 5 formatach.
Może ktoś bardziej zorientowany w cenach takich usług napisze czy gdyby to było zlecenie a nie konkurs to coś takiego by przeszło (1000zł).
-
zdecydowanie ten pan.
konkret.
-
Ja myślę, że swobodnie można te terminy używać zamiennie.
No chyba, że istnieje dyrektywa UE na temat używania wyżej wspomnianych terminów.
-
1. Ogólne proporcje z blueprintów. Detale, poprawki itp. na podstawie zdjęć.
2. Nie. W grafice jest już tak, że robi się coś tak by widz się nie skapnął.
3. nie rozumiem pytania.
4. Tak.
-
Bo jezeli render to klient Ci tego nie przepusci.
Oj niekoniecznie. Wiele reklam na takim poziomie leci w telewizjach regionalnych.
-
Sorry za cynizm ale:
student politechniki śląskiej [...] Próbowałem czytać umowę ale jest cała po angielsku i za dużo tam prawnego żargonu żeby normalny człowiek się w tym połapał...Co to się porobiło z tą maturą.
Autodesk nie zaakceptuje twojego zgłoszenia. Musisz poczekać aż Ci przydzielą mail w systemie jakim operuje twoja uczelnia.
-
Tutaj życiowa rada:
-
Ciekawostka na temat:
http://video.google.com/videoplay?docid=-8246463980976635143#
Jak jakiś czas temu radzono sobie z rozpoznawaniem obrazków.
-
Świetne.
Wie ktoś może jak wyglądają etapy pracy nad tego typu projektami.
Chodzi mi głownie oto w jaki sposób zsynchronizować symulację fluidów, efekty 3d z dźwiękiem (jeśli najpierw mamy do dyspozycji nagranie i robimy np. teledysk).
To wychodzi dopiero na etapie montażu czy są na to inne metody?
Druga sprawa na ile te abstrakcyjne kompozycje, przejście pomiędzy formami są zaplanowane (czy też jest to często kompletny random z jakiegoś generatora).
-
:O
ile to ma poly?
-
Tak też chyba jest.
Sprawdziłem poprzednie części i trailery do nich są bardzo podobne.
Pełno trików stosowanych z filmów anime.
-
Latających deskorolek też jeszcze nie ma :D.
-
Jezu ile dobroci na tym E3.
Ten film mocno przypomina mi District 9.
-
Pierwszy cinematic był świetny, mocno kojarząca się muzyka z serialem Lost ( nawet powstało kilka mash-upów
), bardzo emocjonująca historia.Jakoś tego nie widzę w gameplay'ach. Brak poczucia zagrożenia (może prezentowano grę na niskim poziomie trudności) nawet jak coś wyskakuje znienacka to najpierw odepchnie gracza zamiast zabić albo mocno zranić. No i laska w szpilkach ma taką petardę w łapie, że odcina głowy jednym zamachem maczety.
Nie potrafię dopatrzeć się fabuły. Rozumiem, że to ma być ucieczka z wyspy czy coś jeszcze?
Ale komentarze pod filmami, ilość wyświetleń i pozytywnych ocen raczej prognozują dobrą sprzedaż. (co mam nadzieję się potwierdzi)
-
Czy wam też ujęcie z 0:48 wygląda jakby z mniejsza ilością klatek na sek.
A i widzę dostosowanie do USA - dużo przemocy mało seksu :P
-
Informacja z innych filmów:
Głosowanie odbywa się przez aplikację na Facebook'u lub przez stronę forda na YT a głosy pod Video się nie liczą.
Mój głos poszedł. (chwilę zajmuje znalezienie tego przy takiej ilości śmieci :D).
Jeśli chodzi o amatorzy vs pro to mi się wydaje, że komisja wybierze prace bardziej aktorsko-plastyczne z pomysłem, coś co może wykonać każdy o ile na to wpadnie (choć to video prawdopodobnie znajdzie się w czołówce).
-
Jak zrobisz making off'a to zagłosuję.
-
hej.
Czy czasem dajecie coś od siebie do gry? Np. modele z waszymi twarzami, jakieś ukryte wiadomości czy też podkładanie głosu pod postacie.
-
Akurat dzisiaj go testowałem. Niestety napotkałem problemy z wyświetlaniem narzędzi oraz importem własnych part'ów.
-
Nie wiem czy wyrobię z czasem.
Zrobiłem UV w 3d Coat i przy konwersji do 3dsmax powstaje pełno błędów których nie opłaca się poprawiać.
-
Hej panowie. Zostało nas chyba 3. Ja jestem na etapie retopo i na 100% w godzinę nie zdążę. Jest szansa na przedłużenie terminu o te 3-4 dni?
Obiekt 3d: "Halo - Faith", model Falcona
w Work in progress (WIP)
Napisano
Bardzo mi się podoba tego typu podejście do WIP'a.
Dostajesz rep;a :).