Co do pojawiającego się kilkakrotnie tematu- "co tam robiłeś konkretnie?"
Tu pojawia się problem.
Jestem generalistą jak to niektórzy określają, i w pracy zawodowej zdarzało mi się wykonywać prawie każdy etap produkcji- od konceptów, przez storyboardy, matepaintingi, tekstury, modele , po animacje, symulacje tkanin, włosów, futer, a nawet renderingi i postprodukcję. w tym reelu najwięcej jest animacji i modeli mojego autorstwa, a samo wyszczególnienie co robiłem w którym momencie, wymagało by jakiegoś skomplikowanego opisu typu -
w tej a tej sekundzie, animacja, model postaci wraz z teksturami, i włosy z wyłączeniem włosów postaci w drugim planie, u której jednak robiłem clotha, którego z kolei nie robiłem w postaci w pierwszym, do tego skinmorf dla... itd.
tak więc, kiedy dzwoni klient, dopytuje mnie dokładniej co jestem dla niego w stanie zrobić w danym projekcie, mogę podać mu konkretny przykład z reela. tak to mniej więcej wygląda.
ale- żeby było łatwiej, jeśli tylko znajdę trochę czasu, zrobię reela technicznego, z naciskiem na poszczególne aspekty- włosy, morfing, animacja, clothy, itp.