Skocz do zawartości

3D man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3D man

  1. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki indian. A przy okazji, jest jakiś tutek o tworzeniu takich świateł jak ten gość miał?
  2. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hej! Mam mały problem: właśnie kończe robić Audi TT i chcę wymodelować coś takiego: Zaznaczone na żółto
  3. 3D man odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak przystąpisz do malowania i tak dalej to uzyj edit mesh w tym face i wtedy mozesz wybrany material przypisac to czesci ktora wybrales. Pozdro! Nieźile idzie...
  4. 3D man odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajną masz łazienke... Może zmniejszenie mocy światła troche pomoże? Moim zdanie idzie bdb... Tak trzymaj!!!!
  5. 3D man odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj... Poszukam troche i potem dam... i przy okazji zerkne do maxa na coś co może pomóc w modelowaniu
  6. 3D man odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Obok slotów masz takie ikonki, teraz nie jestem przy maxsie, ale chyba któraś zt ych ikonek właśnie to robi. Jak nie to odezwe sie pozniej... pozdro
  7. 3D man odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Ostatnio w poly znalazłem coś fajnego: cut mozesz sobie np narysować światła na modelu i potem je wyciąć poligonem. 2. Nie wiem czy robi ci to jakąś różnice ale po mesh smoth moż ustawić NURBS, classic i coś tam... 3. kawałek blueprinta:
  8. 3D man odpowiedział odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Super!!!!!!!!!!!!! + pkt. rep.
  9. 3D man odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak osiągnąłeś efekt tak ładnie wygładzonej karoserii? Mi zawsze po mesh smooth sie brzydko gnie...
  10. 3D man odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    To jest attach w editable poly:
  11. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No piotrek dzięki tobie, wreszcie mój problem rozwiązany - udało się! Hynol sprawdzałem to i tak to nie działa...
  12. 3D man odpowiedział lex → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko w maxsie ma sens i to jest najlepszy program z możliwych. Na tej stronie(max3d) jest wiele tutoriali o tworzeniu np. budynków: Blueprinty ustawia sie ręcznie, ale i tak w sketchupie wszystko sie robi 5 razy dłużej...
  13. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Gdyby nie to, że chce pomagać innym to dawno bym sobie usuną konto... 1. Usówanie to przecierz usówanie (nie ma już tej części obiektu) 2. Hide selected nie działa na vartexy tylko na cały obiekt. To ma być coś typu optimize tylko, żeby można je było potem przesówać...
  14. 3D man odpowiedział 3_Draco → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Klikasz gdzieś na szarym prawym przyciskiem myszy i zaznaczasz to:
  15. 3D man odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    To jest najlepsze!!!
  16. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To prawie to tylko chcę je potem edytować. Chodzi o to, że mam głowę, która ma strasznie dużo wierzchołków, a chcę zrobić otwieranie ust.
  17. 3D man odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To użyj merge: file > Merge
  18. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi mi o zmniejszenie ilości A nie usunięcie!!
  19. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jak zmniejszyć ilość vatrexów? w editeble poly. ???
  20. 3D man odpowiedział Doherty → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ha! Jak się uczyłem używać 3dsa to też miałem taki problem i rozwiązanie jest takie że albo małeś wysokość na minusie a drógie to widok (jak jest cieńkie to tak się dzieje, ale przy renderze to nic nie zmienia tylko ta wysokość. :))
  21. 3D man odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trochę dziwne ale możlwe rzeczy: 1. Miałeś materiały o takiej samej nazwie 2. Obiekty o takiej samej nazwie. Więcej nie wymyślę, jeśli nic z tego to użyj export a potem import.
  22. 3D man odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Customize > Preferences i zobacz czy masz wszystko tak:
  23. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Słabe, szukam czegoś dokładnie opisującego tworzenie włosów z plane lub box (bo jeszcze nie wiem) i żeby było po polsku bo google tłumacz nie jest najlepszy...
  24. 3D man odpowiedział AccessX → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może być to?: http://www.the-blueprints.com/blueprints/cars/ford/24232/view/ford_e_fiesta_mk_iv_5-door_2002/
  25. Jak w temacie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności