Skocz do zawartości

3D man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3D man

  1. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → 3ds max
    Wielkie dzięki gonzo71 a już się bałem...
  2. Czym się różnią te dwa formaty i czy da się otworzyć .3ds w 3ds max 9???
  3. 3D man odpowiedział AccessX → na temat → Modeling
    W tutorialach polecałem stronę z blueprintami: http://www.autocentrum.pl/dane-techniczne/ - wybierasz markę, model i masz szkice techniczne (blueprinty) - Sprwdzałem jest to co chcesz. :)) Dostałem za to trochę punktów reputacji...
  4. 3D man odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Masz na na tej stronie tutoriale. I radzę ci kupić jakąś książkę np. 3Ds max 9 Animacja od podstaw. Tam się wszystkiego nauczysz. Jak byś chciał żebym ci w czymś pomógł albo polecił ci jakąś inną książkę to pisz na mojego maila: [email protected]
  5. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    Dobrze umiem editeble poly, tylko o chamferze nie wiedziałem(już zrobiłem np. BMW). I dzięki za to: http://www.the3dstudio.com/product_d..._product=32499
  6. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    A możesz to lepiej wytłumaczyć? Bo pozapominałem gdzie co jest
  7. Hej! Mam mały problem: Robię teraz Lamborghini Gallardo i nie wiem jak zrobić coś takiego: Chodzi o te ostre kąty. Po mesh smooth.
  8. 3D man odpowiedział bakenbauer → na temat → Web Art
    Musisz: 1. Zapisać animację do: avi, mov, mp4 itd. Jak nie wiesz to często to się nazywa albo export albo render animation lub video. 2. We flashu klikasz: File > Import > Import Video. 3. Znajdujesz to co zapisałeś i klikasz OK.
  9. 3D man odpowiedział Zaknafein → na temat → Rigging & Animation
    Ja jeszcze nie wiem, ale poczytaj o "Reactor"
  10. 3D man odpowiedział sly → na temat → 3ds max
    w Create Shapes> Text
  11. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Referencje
    Tylko, że tu masz od razu wszstko gotowe! I po co szukać w google??
  12. 3D man odpowiedział magdzik → na temat → Modeling
    UVW Map w modifier list.
  13. 3D man odpowiedział duhh → na temat → Modeling
    Teren?? Możesz spróbować z google earth lub google maps zrobić Print Screana, wyciąć tyle ile ci jest potrzebne (w photoshopie) i... W maxsie stwórz boź lub plane (nie wiem co ci potrzebne) i w modify wybierz z modifier list UVW Map kliknij na plusik (po wybraniu) wybierz gizmo wejdź do material editor, rozwiń roletę maps dodaj fajkę do diffiouse(czy jakoś tak) kliknij w to obok tego napisu, wybierz bitmap i to co chcesz mieć - ten teren.
  14. Jeszcze można stworzyć drzewo, które jst w maxsie- gdzieś w create (trzeba rozwinąć to gdzie jest to ,,Standard..."
  15. Jak zapisać animację, aby były widoczne odbicia??
  16. Znalazłem super stronę gdzie są super szkice techniczne samochodów nadające się na blue printy. http://www.autocentrum.pl/dane-techniczne/ Wystarczy wybrać markę model itd. ;)
  17. Pytania dotyczą 3ds max. 1. jak zrobić teksturę karoserii, żeby były odbicia i połysk? 2. jak zrobić teksturę felgi? 3. jak zrobić teksturę szyby, żeby odbijała światło i inne (wiem o opacity)
  18. 3D man odpowiedział zgred → na temat → 3D
    Trzymasz ctrl i zaznaczasz tyle poligonów ile chcesz.
  19. Czy da się zrobić tak żeby np. włosy (hair and fur) wyglądały w animacji (po zapisie) tak samo jak po wyrenderowaniu? W 3ds max.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności