Skocz do zawartości

3D man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3D man

  1. 3D man odpowiedział Patryk15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rozszerzenia 3ds max(jego): .max i .3ds
  2. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jaki jest najlepszy sposób "malowania" modeli w 3ds max? Chodzi mi o najszybszy i z najlepszymi rezultatami (np. mam zrobiony model samochodu i chce dać mu takie wzorki, aby przy więkrzym zbliżeniu nie były bardzo rozmazane). Wielkie dzięki za pomoc!
  3. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Prosze moderatora o zamknięcie tematu - nic już więcej z niego nie będzie...
  4. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Takich rzeczy nie musicie pisać - jestem pilotem vatsim i wiem o lotniskach więcej niż wy (chyba, że ktoś tutaj na forum też jest na vatsim)
  5. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tylko, że brakuje mi pare lat do bycia studentem...
  6. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Troche by mi to zajęło: 2 terminale, wieża + bydynek z nią połączony, hangar, hangar Bell Helicopters, nazwy dróg kołowania i nie chciałby zostać przejechany przez jakiegoś Boeinga... hehe
  7. 3D man odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki, o to chodzilo!
  8. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeszcze jakieś pomysły? Może są w internecie jakieś obrazki? Niedługo ide przetestować coś lepszego niż taras widokowy - w epkk (Balice) jest jakaś uliczka która przypadkiem prowadzi do płyty.
  9. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, mam mały problem: chciałbym stworzyć lonisko tylko nie wiem ?jak? Chodzi o to, że są tacy co robią je mega szczegółowo: http://www.epkk.pl/ Gość robił to w gmax (prymitywna wersja 3ds max) Macie jakieś podejżenia jak mógł to zrobić? Bardzo dziękuję za pomoc. P.S. Nie chodzi o to, że nie umiem tego modelować, tylko ?z czego?(blueprinty, obrazki)
  10. 3D man odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a co on tam mówi na 0:41 , bo nie moge zrozumieć "Teraz z pomocą Ctrl i ...??"
  11. Mi nie chodzi o player tylko o program do montowania
  12. After mi nie odpowiada do tego. Jeszcze jakieś propozycje??
  13. Poszukuję dobrego programu, w którym po zmontowaniu animacja będzie wyglądała jak w maxsie (bardzo krótki czas trwania klatki). Idealnie by było jak ten program automatycznie układał klatki (max zapisuje z numerkami). Nie polecajcie mi byle jakich programów do montowania, bo mam: Windows Movie Maker, After Effects, Vegas Movie Studio... i one nie są dobre do tego.
  14. 3D man odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie wiem dokładnie o co ci chodzi, ale poczytaj o Video Post. Możliwe, że o to ci chodzi. Jak coś znajde to dam w edicie.
  15. Nie wiem na ile ci sie chce szukaci w googlach , ale wiem, że jest bardzo fajny program(chyba free), w którym możesz sobie nawet cały pokój wymodelować.
  16. 3D man odpowiedział Bazil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A próbowałeś wyexportować do formadtu 3ds?
  17. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dalej tak samo: 1. viewport 2. render
  18. To jest dobre?: http://bmwall.ru/designers/bmw_3_series_e36_coupe_blueprint_drawing.jpg
  19. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie pomogło- teraz ta bitmapa to same kwadraty (są duże piksele) edit: na renderze wygląda ok, ale ja potrzebuje coś z tego wymodelować... Pomoże mi ktoś???
  20. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem: zrobiłem sobie gigantyczny obraz (bardzo wyraźny) i po daniu tego do maxa jako bitmapę mam zamazane coś. Bardzo proszę o pomoc.
  21. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wielkie dzięki!
  22. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam wszystkich! Długo mnie nie było na forum... ale teraz mam pytanie: jak zrobić świecący punkt (coś typu żarówka w okrągłym kloszu). Chodzi mi o to, aby był widoczny ten punkt i też żeby lekko roświetlał powierzhnię blisko niego. Będę wdzięczny za pomysły
  23. 3D man odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie łatwiej by ci było zrobić w poly? NURBS jest do bardziej złożonych obiektów, a akurat to nie jest nic takiego. Modelujesz sobie w poly, a potem jedziesz chamferami, mesh smooth i zrobione!
  24. 3D man dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hej! Wie ktoś jak można modelowi szkieletu nadać możliwości bipeda? P.S. W dziale Programs languages prawie nikt nie zagląda...
  25. 3D man odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na studia to ja muszę jeszcze kilka lat poczekać... Ale i tak fajny pomysł!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności