Zawartość dodana przez SSparrow
-
Audi TT
No dzięki za rade. Będę w przyszłości starał się korzystać więcej z tej opcji. No ale chodzi mi głównie tutaj o ocenę samochodu jako modelu, głównie samego modelu Audicy :) No ale Cenne rady także się przydają :)
-
Audi TT
Witam. Długo mnie tu nie było :) Wstawiam zdjęcia mojego PIERWSZEGO w pełni skonczonego samochodu. Pierwszy samochód robiłem z tutorialem video, gdzie w połowie koleś sie tak mylił... że zwątpiłem i go opuściłem. Za 2 razem próbowałem sam robić Malacza... ale nie czułem sie do konca na siłach do samodzielnego modelowania. Postanowiłem robić AUDI TT z tutka obrazkowego, w sumie to od połowy wszystko sam robiłem bo czym dalej tym mniej było opisane jak sie co robi :P Więc takie rzeczy jak światła, szczegóły, lusterka, dopracowanie detali to juz tylko moja zasługa. Ogólnie z efektu ja jestem zadowolony. Auto robie już 2 miesiące... długo bo czasu nie miałem żeby je dokańczać. Czekam na waszą opinie. Jesteście w tym dobrzy więc na pewno macie wiekszą wiedze odemnie więc może wychwycicie jakieś błędy (na co liczę, w koncu na nich się ucze ;P) Siatki: Audi: Parę uwag: 1. Nie używałem żadnych dopracowanych materiałów i tekstur. Wszystko w standardzie w MENTAL RAYu. 2. Otoczenie: Samochód w pudełku ze światłem MR OMNI. 3. Krawędzie głównie robiłem używając grupowania poligonów w grupy wygładzające. Rzadziej chamferowanie. Nie wiem czy to błąd, ale efekt chyba lepszy trochę. 4. Jeszcze potem będę pracował nad felgami, oponami, materiałami i otoczeniem, dlatego dałem do WIP. Pozdrawiam! :)
-
Co wybrać jako pierwsze... gra 2D/3D ?
Witam. Jako że nadchodzi termin wyboru (czy też proponowanie) tematów na mojej uczelni, pomyślałem że jedyną rzeczą, którą mogę zaproponować żeby było zwiazane z tym co chciał bym robić jest implementacja jakiejś gry. Chciał bym zrobić coś w 3D... jakąś nie trudną gre z tematyki np. Sterowanie ruchem na lotnisku. Wyobrażałem sobie to tak, że mam np w 3D zrobione jakieś lotnisko, szczegółowość nie za duża, jakieś samoloty, hangary ogólnie wszystko w low poly. Widok był by z wieży obserwacyjnej czy tam jak to sie nazywa na lotnisku, w środku mielibyśmy jakąś konsole wykonaną w 3D, z przyciskami, radiem gdzie padają komunikaty że kolejny samolot pyta sie o pozwolenie wylądowania, a naszym zadaniem jest sprawdzenie który pas jest wolny, czy może wylądować. Jeżeli podamy złą komende np samolot sie rozbija. To w takim skrócie. No chcieć a móc... z programowania jestem średni, jakoś nigdy mnie to nie ciągnęło. Ale jestem ambitny i jak coś postawie sobie za cel to musze to osiągnąć :) Ogólnie moje pytanie brzmi czy pchać się w 3D? Czy lepiej na pierwszą gre wybrać tą w 2D? nie chce pchać sie z drugiej strony z "motyką na słońce" ;) Prosze bardzo o w miarę szybką odpowiedź może ktoś wie mniej więcej na ten temat. Pozdrawiam! :)
-
Przesuwanie Vertexa po lini
Kurde zapomniałem. No ale trafiłeś w 3D maxie :P Dzięki :)
-
Przesuwanie Vertexa po lini
Siemanko. Mam pytanie oto takie: Jakim skrótem, przytrzymując jaki klawisz albo włanczając jaką opcje da się przesuwać vertexy po już istniejącej lini? Uściślając. Mam Jakiś model, stwierdzam że linia są krzywo, chce przesunąć kilka vertexów po wskazanych liniach, tak żeby niczego nie zaburzyć. Wiem że jest coś takiego bo widziałem kiedyś na tutorialu ale było to stosunkowo dawno i nie pamiętam gdzie :P Z góry dzięki za pomoc.
-
Szkoła Katowice Magister Grafik
Nie no może to źle zrozumiałeś :) Wszystkiego po trochu. Musiałem iść na te studia, patrze... widze kierunek SIECI I MULTIMEDIA. Więc sobie myśle... no może się czegoś tam naucze z grafiki a i mam blisko nawet. Wiedziałem że będzie programowane, bazy... i dobrze, liznąłem i jak bede chciał to sobie jakiś prosty programik czy baze zrobie bez interwencji zewnętrznych osób ale to nie dla mnie. Jak o tym myśle to odrazu mi sie odechciewa czegokolwiek jak mam iść na zajęcia z programowania albo czegoś podobnego... jak pomyśle o projekcie czekającym na mnie w domu z grafy w 3d maxie czuje mrówki w brzuchu więc to chyba to :P Ja chce być grafikiem, tak wybrałem i teraz tylko na to sie ukierunkowuje i nie chce stracić kolejnych 2 lat na PIERDOŁY i bezsensowną teorie... Bardzo dziękuje za ten link. Bardzo mnie pocieszyłeś :D Bo o takie coś właśnie mi chodzi. Dzięki jeszcze raz!
-
Szkoła Katowice Magister Grafik
Witam. Mam do was pytanie. Już sie interesuje bo kurcz jestem na ostatnim roku informatyki (licencjat) i po niej chciałem iść gdzieś gdziekolwiek na magistra, tylko żeby program uczelni obejmował obszerniejszy zakres związany z grafiką komputerową, zarówno tej 2D jak i 3D, dźwiękiem, animacją, stronami internetowymi też. Teraz na licencjacie czuje że zmarnowałem 2 lata (bo ten ostatni mam zamiar nic nie robić i sobie projekty pykać graficzne czy też tutoriale :P ), niby coś tam sie nauczyłem programować, coś tam liznąłem z baz danych, a na specjalizacji Multimedia i Sieci (w sumie sie tam nie dostałem) niedość że nie mają NIC z sieci, to z multimediów tylko HTMLa i CSS... no cóż, niby państwowa uczelnia... dzienne i tak naprawdę program mają BARDZO kiepski w tym kierunku. Na magistrze słyszałem że jest podobnie na Uniwerku w Sosnowcu, tam własnie studiuje. I może możecie polecić jakąś uczelnie NA TERENIE ŚLĄSKA (najlepiej Katowice ;) ) która ma trochę lepszy program z tym związany? Nie muszą to być wszystkie przedmiioty związane z grafiką, ale po prostu więcej i gdzie da się czegoś nauczyć... Z góry dzięki! I browar :D
-
Czy to dobry tutek?
Ale ze mnie cymbał :P Tutek tutaj: http://tutorial-z.com/EN/?p=89
-
Czy to dobry tutek?
Witajcie. Szukałem sobie tutoriali z modelowaniem samochodów. I szczerze jest ich jak na lekarstwo, takich żeby wszystko było po kolei pokazane jak i co :) Pełno jest "Making of"... no ale to nie o to chodzi. Znalazłem coś takiego co spełnia moje oczekiwania. W sumie wszystko po kolei tłumaczone, światła także robione więc wszystko fajnie. Ale chciał bym żeby ktoś z was ocenił czy warto z niego się uczyć, bo jak już uczyć sie to z czegoś dobrego. Ostatnio robiłem taki Videotutorial z nissana gtr no i nie zabardzo byłem z niego zadowolony... koleś ciągle się mylił, poprawiał... no i dlatego nie chce więcej tracić czasu na takie roboty ;) Robiłem już sobie sam maluszka... ale niestety pogubiłem się w siatce i stwierdziłem że jeszcze muszę z 2 tutoriale machnąć żeby zabrać się za cos samemu ;) A to ten tutek który znalazłem: [/url] Końcowy efekt niby powinien wyglądać podobnie do tego: http://tutorial-z.com/RO/wp-content/uploads/2009/09/57.jpg http://tutorial-z.com/RO/wp-content/uploads/2009/09/75.jpg Sam nie jestem w stanie określić czy cos jest krzywo czy nie. Prosze was o opinie czy warto :) Pozdro!
-
Eu-07
No no, bardzo fajnie to wygląda. Gratuluje pomysłu, a zwłaszcza chęci i poświeconego czasu, który napewno kiedyś zaowocuje :)
-
Maluszek :)
Dziś zrobiłem Migacze, dociągnąłem trochę szczegółów i oto efekt. Mam nadzieje że jutro zrobię zderzak + miejsce na migacz boczny + Miejsce na znaczek Fiata :)
-
Maluszek :)
No tyle zrobiłem na dziś i koniec. Jutro mam w sumie do poprawy nadkole obok świateł, dziś już nie mam sił :P A w ogóle tyle kombinowałem żeby światła dobrze wyciąć że mnie krew zalewała. Ale chyba dobrze wyszło nawet ;) Pozdro!
-
Maluszek :)
Wprowadziłem troche poprawek w Nadkolu. Myślę że już ogólny kształt jest skończony przodu. Teraz czas na linie charakterystyczne z przodu samochodu, boku, otwory na światła i migacze :) Calavior, a propo blueprintów... to kurde jakieś takie nierówne były ;/ Musiałem sam majstrować w PS, skalować cuda niewidy żeby wszystko ładnie pasowało.
-
Maluszek :)
Widziałem twojego Fiacika :) No popularny, ja go robie akurat ze względu na to, że po prostu chyba jest dobrym wstępem do czegoś poważniejszego. A że ja przepadam za autami starej daty, to tym bardziej :) W twojej pracy wg mnie masz za duże wygładzenie przy rowkach w aucie. A i Nadkola tak jak by trochę za bardzo wysunięte na zewnątrz. A tak to spoko ;) Ja chce sie bardzo trzymać oryginału... Wiem że się łatwo mówi, no ale robie samochodzik powoli i mam nadzieje że będzie bardzo realistyczny. No i mój od twojego różni się tym, że twój ma zderzak już plastikowy, mój będzie miał metalowy taki wąski jak to było w pierwszych maluszkach.
-
Maluszek :)
Hmm, no tak ale w sumie jeżeli dodam tam te 2 dodatkowe linie na zderzaku, to będzie tam też taka ostra krawędź jak na masce, a tego właśnie nie powinno być. Zobacz na to zdjęcie: Maska nie dość że jest trochę wysunięta do przodu względem przedniej części maluszka, to tylko sama maska jest taka kanciasta, a przód autka jest już w miare wygładzony. I w sumie jak mówisz że krzywo ma wyjść... to chyba maluch jest po prostu krzywy jak wynika ze zdjęć ;)
-
Maluszek :)
A teraz zamieszczam wyniki mojej pracy nad MASKĄ :) 1. Dopracowałem ją żeby wyglądała jak prawdziwa prosto z Fiacika. 2. Używając Smoothing Groups, a więc i modelując dodatkowe Polygony wgłąb maski z każdej krawędzi dolnej, otrzymałem kanty tam, gdzie powinny być. Opisuje to co robie, bo model wykonuje całkowicie samemu. Jeżeli było by coś nie tak to mnie poprawcie i zgańcie :) Zdjęcie 1 (Bez TS): Zdjęcie 2 (Z TS): Zdjęcie 3 (Siatka): Zdjęcie 4 (TS i Symetria): Może pomyślicie że chamfera za dużego dałem. Jak patrze na zdjęcia Maluszka to właśnie między Maską a Przednią częścią auta jest dość spora szpara. Między Maską a hmm, "podszybiem" i Tym kwadracikiem na migacz wyda sie on też spory, ale to dopracuje w dalszej przygodzie z tym samochodem ;)
-
Maluszek :)
No to fajnie że też robisz Maluszka ;) A co do siatki to tak, jest to narazie bardzo ogólny ZARYS maluszka. Najpierw chce zobaczyć czy w ogóle dobrze robie tą siatke. Jeżeli tak to wtedy zaczne wprowadzać szczegóły.
-
Maluszek :)
Witam. Tak jak pisałem wcześniej, zacząłem modelować mój pierwszy samochód bez żadnego tutoriala itp. Myśle że jak będe zamieszczał screeny dość często pozwoli mi to na większą ochrone mojej pracy przed błędami :) Oto co mam teraz: Render Render z TS Siatka I właśnie juz mam pytanie czy w ogóle dobrze myśle z tą siatką. Po wyrenderowaniu z TS na nadkolu po prawej stronie zrobił sie taki zaciemniony fragment. Może on być narazie? czy tak średnio... Pozdro! :)
-
Nissan GT-R
Cortes -> Bardzo fajny instruktażowy filmik. Wielkie dzięki. bbandi -> Jeszcze nie wiem jak zrobie, musze nad tym pomyśleć. Chciał bym żeby Maluszek naprawde mi wyszedł fajnie, chce najpierw przejrzeć dokładnie zdjęcia z każdej strony naszego kochanego autka, "nauczyć" sie go, przemyśleć, troche w głowie rozplanować i sie zabiore za niego :) No to ogólnie prosił bym o skasowanie tego tematu bo troche chyba zboczyliśmy z kursu i już nie jest to jako taki WIP ;) Maluszka wrzuce w nowy jak już będę miał dość zrobione. Dzięki za odpowiedzi i pomoc! Pozdro :)
-
Nissan GT-R
cortes -> Link nie działa niestety, może mógł byś to odnowić? Modzial -> Spróbuje wymodelować Malacza. Od nowa ;) No tak masz racje. Mogłem tam zrobić bardziej gładko. No cóż, uczymy sie wszyscy na błędach. Smoku -> Co to za wehikuł? Wygląda mi na jakiś nowy prototyp samochodu sportowego skonstruowanego przez istoty spoza naszego układu słonecznego :P No ale początki sa zawsze ciężkie. Ale z tą wielkością zdjęcia to przesadziłeś ;) W sumie tak robienie z tutorialem auta które średnio cie interesuje nie sprawia takiej frajdy jak robienie samemu czegoś. Patrzysz 5 minut na film, potem to samo robisz w 3D maxie. Troche monotonne. Ale nie mówie, dużo sie tam też nauczyłem. Mnie kręcą stare auta, na początku chciałbym wymodelować malacza i poldka z sentymentu i ogólnie chyba nie sa za trudne, a jak juz będzie można powiedzieć że jestem w tym dobry, to Volkswagen Karmann Ghia, moje bóstwo z dzieciństwa ;) Ogólnie staram sie zawsze wszystko robić szczegółowo. No ale to mój pierwszy wóz. Mam nadzieje że jak wstawie Maluszka będzie więcej dobrych opini :P Pozdro!
-
Nissan GT-R
Smoku -> Hmm no Smootha z grupowaniem no :P Modzal -> Chce sie nauczyć dlatego robiłem tego tutka, więc może tutek jakiś lewy?:P O jakim łuku wspominasz? Wiem co daje zagęszczenie siatki. Mniejszy Smooth w tym miejscu ale nie wiem też o jaki kawałek Ci chodzi koło jakiej szyby. Bo przednia i tylna mam wrażenia że są ok. Ogólnie to też mam pytanie. Tutaj była metoda taka: Zrobić najpierw taki całościowy obrys połowy samochodu, a potem poprawiać stopniowo detale, zrobić szpary i wyszczególniać elementy. Ściągnąłem tutka od kolegi tutaj z forum gdzie Modeluje Mitsubishi Evo. On Zaczyna od maski i robi od razu wszystko osobno. I myśle że jest to chyba lepsze rozwiązanie... no niewiem pewno każdy ma swoje techniki.
-
Nissan GT-R
Siemanko Jako że już 3 miesiące siedze w 3D MAXie, po wielu tutorialach pomniejszych obiektów czy tym podobnych spraw, postanowiłem wymodelować samochód. Jest on robiony "w rytm" tego tutka: http://www.traptcg.com/tutorials/9. Chociaż pod koniec już większą część ja sam kombinowałem. No ale to praca taka pół na pół. Chciałem zacząć od podstaw całkowicie samemu wymodelować Malacza albo Poldka tak na dobry start ;) Ale stwierdziłem że lepiej jak najpierw wam pokaże tego Nissana, siatkę i jeżeli stwierdzicie że siatka jest ok, albo do małych poprawek spróbuje dokonczyć auto i wrzucić w jakąś ciekawą scene. Oczywiście czekam na KRYTYKE. Możecie po mnie zjechać jak coś jest źle, szybciej się naucze ;) Auto bez Turbo Smootha: Przód Tył Auto z TS: Przód TS Tył TS Bok TS Siatka: Przód Siatka Tył Siatka Bok Siatka Wiem że tam z tyłu taki babol wyskoczył przy mniejszym świetle. Jeszcze sie nim nie bawiłem ale strasznie opornie mi idzie zwalczanie tego typu błędów. Pozdro! :)
-
Problem przy jednym z tutoriali
Siemanko. Jako że robię tutaj pokolei w sumie tutoriale z działu 3D, trafiłem na mały problemik. Robie ten tutorial: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=61269 Doszedłem do momentu eksportu do pliku proxy. Chce używać MentalRaya. Ogólnie nie wiem co to jest to proxy... a i plugin GroundWiz no niby zainstalowałem, ale nigdzie nie umie znaleźć jakiejś zakładki/jego opcji czy coś w tym stylu. Nie chce iść na łatwiznę... męcze sie z tym juz troche, już późna godzina troche spać sie chce a może ktoś zna odpowiedz za którą będę baardzo wdzięczny. :)
-
Hamachi i 3d max, Rendering "wielo komputerowy" ;) Czy to zadziała?
Więc próbowali, ale udała się ta sztuka?
-
Hamachi i 3d max, Rendering "wielo komputerowy" ;) Czy to zadziała?
Witajcie. Ostatnio troche myślałem o renderowaniu w 3D maxie z wykorzystaniem komputerów które połączone są w sieci. Jeżeli mamy w domu 2 kompy, podpinamy ustawiamy i wszystko gra. A ostatnio myślałem nad takim czymś na większą skale. Dziąki Hamachi możliwe jest tworzenie sieci wirtualnych tak, że przez lana można się łączyć np. w czasie rozgrywki w gry multi player. Myślicie, lub ktoś z was może próbował czy da sie w taki sposób podłączyć komputery, w zasadzie oddalone od siebie nieraz o wiele kilometrów żeby to działało w maxie? Omijam fakt że każdy użytkownik musi mieć zainstalowanego 3d maxika itp :) Mamy np. 5 znajomych którzy chcą nam pomóc w renderingu bardzo skomplikowanej np. animacji. Łączymy sie w jedną sieć, każdy ma z nich 3d maxa, konfigurujemy i np. zamiast korzystać z 2 rdzeni, mógł bym ich mieć np aż. 12 zakładając ze każdy z nas ma 2 rdzeniowy procesor ;) Dzięki za odpowiedzi