Eee... Masz darmowe particle flow w którym za pewne dałoby się to zrobić, wiesz jak na coś co można zrobić w 15 minut to 35€ to sporo. Film pokazałem nie po to, że pokazuje on dokładnie jak coś takiego zrobić soft jest nie ważny technika jest taka sama czy to Maya czy Max czy XSI czy Houdini czy co tam jeszcze.
Najzwyklejszy raytracing i dodanie do meshera noise. Sama idea fajna, fajnie, że są ludzie udostępniający skrypty i sam korzystam z kilkunastu jeśli nie kilkudziesięciu skryptów. Tylko to nie oznacza, że mam klepać kogoś po plecach i mówić, że odkrywa ameryke jak nawet portu jeszcze nie opuścił a do tego jeszcze chce żeby mu za to zapłacić.
http://cgcookie.com/max/2011/09/19/snow-covered-objects/
30 sekund szukania, technika ta sama zrobione na pflow