Skocz do zawartości

Harpoon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Harpoon

  1. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Tak to wygląda w animacji: Może macie jeszcze jakieś pomysły?
  2. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Tak zrobiłem. Problem polega na tym, że jak kamera "patrzy" na kilka takich obiektów ("jeden za drugim") to pojawia się ta 'plama'.
  3. Harpoon dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Mam taki dziwny problem. Zrobiłem używając pflow dym; obiekty to zwykłe, płaskie poligony. Standard map, zmapowane diffuse i opacity. Problem polega na tym, że kiedy pokażę je pod innym kątem a konkretniej, kiedy poligony zaczynają się na siebie nakładać pojawia się nieprzyjemna czarna plama. Nie mam zielonego pojęcia jak się jej pozbyć. Tzn mógłbym zmniejszyć liczbę poligonów ale to nie wchodzi w grę. Miałby ktoś jakiś pomysł? wygląda to tak:
  4. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ok, tym razem bez animacji. Poprawiony model jednego z 'mechów z nowymi teksturami. Co o nim teraz sadzicie?
  5. Harpoon odpowiedział AwakenDemon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pomysł ciekawy, chociaż ostatnio nie w moim guście.
  6. Harpoon odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czyli zgadzamy się w 100%. :)
  7. Harpoon odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie wiem, ale ja tam bym akurat wolał, żeby m o ktoś każdy taki drobiazg wypomniał. Może nawet potem bym automatycznie starał się tych samych błędów nie popełniać.
  8. Harpoon odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A czemu ta pani ma tylko połowę stanika? Nie no teaser świetny. Do niczego się nie mogę doczepić.
  9. Harpoon odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe, napisz, że nie ma odzewu a wszyscy zaczną pisać :P A żeby było na temat, ja "sztuki z przesłaniem" w ogóle nie rozumiem więc w kwestii tematyki się i tak nie wypowiem, ale jakoś dziwnie mi się podoba.
  10. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hmm.. nieco balansuje, z tej kamery tego nie widać ale jakby była z przodu to byś zobaczył. Ale niezbyt wiele, bo z czysto technicznego punktu widzenia 'mech nie musi aż tak balansować. Każdy 'mech posiada serię urządzeń zwanych gyro. Składają się one z dość ciężkiego "pierścienia"... A z resztą, tu jest wszystko: W takim wypadku wcale nie trzeba by 'mech specjalnie kiwał się na boki. Wystarczy, że przy pierwszym kroku (czy paru pierwszych) komputer zatrzyma odpowiednie dyski a reszta to już siłą pędu.
  11. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Powiem krótko: nowa animacja chodzenia. Co do komentarzy, to jak wyżej ;)
  12. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Cóż, po paru komentarzach z różnych stron postanowiłem zrobić film od nowa, tym razem zgodnie z powszechnie panującymi zasadami, jak np. scenariusz :P Na początek zabrałem się za przerabianie pierwszego modelu 'mecha. W związku z tym pokazuję nową wersję kokpitu: Póki co nie ma jeszcze tekstur, ale za jakiś czas się znajdą. Przy okazji tez krótkie animacje katapulty: Oraz film tak jak wyglądał w momencie, gdy skończyłem nad nim pracować: Komentarze/opinie/cokolwiek mile widziane.
  13. Cóż, dużo nie dodam, poza tym, że trochę mniej mi się rzeczy nie spodobało. Tylko zastanawia mnie jedno. Dlaczego w prawie każdym s-f mimo zaawansowanej technologii myśliwce nadal strzelają do siebie z działek?
  14. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Krótki sekundowy klip. Żeby pokazać coś więcej, niż półsekundowe urywki. Co o nim sądzicie?
  15. Harpoon dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Mam problem ze zblurowaniem fumefx'a. Teoretycznie wszystko jest ustawione jak powinno. W fusionworks Image Motion Blur zaznaczony, w Effects Fusionworks i motion blur są, Fumefx i simple source mają włączony image motion blur, zwykłe obiekty bluruje, a ognia i dymu nie chce. Ten sam problem mam z Afterburnem.
  16. Harpoon odpowiedział Tomy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To pojazd lowpoly? Bo na taki wygląda.
  17. Harpoon odpowiedział J.Wrona → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ten robot w tle za bardzo się buja. Trochę mniej obrotów prawo/lewo i nie będzie wyglądał tak śmiesznie. Poza tym lepiej by wyglądał, gdyby oba karabiny były wycelowane. Co do biped'a to wszystko mi pasuje. No, może pomijając ostatnie pół sekundy, ale to może być po prostu film ucięty w złym miejscu.
  18. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To nie pole bitwy tylko poligon na jakiejś jałowej planecie, więc raczej pusto :)
  19. Harpoon dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    W skrócie: Zwiastun krótkiego filmu animowanego (planowane 4-6 min) nad którym pracuję od paru miesięcy. Jak napisałem na YT dokładnej daty "premiery" jeszcze nie znam, ale raczej nie dalej niż do końca wakacji. Enjoy!
  20. Co do tła to mi pasuje, jeśli zależy Ci na pokazaniu modelu a nie sceny. Za to nie pasuje mi bak porządnej tekstury. Już same oznaczenia/malunki/gołe baby na lufie ;) dużo by tu dodały.
  21. Harpoon odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za oceny, tła póki co w planach nie mam; chodziło mi o pokazanie samego modelu.
  22. 'Mech z Battletech'a, lub szerzej znanego MechWarriora. 3d Studio Max, render w mental ray'u.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności