Zawartość dodana przez ftorek
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
porach - 8k triangli w robocie nie mam gadulca - wiec w sumie tylko wieczorami :D
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
hyhy - dostosuj sie lub gin :D a serio - no jakby nie bylo to jest minibitwa game-artowa - a w game-arcie zawsze byly/sa i beda ograniczenia :D - chodzi o kreatywnosc jak najbardziej (moze i bardziej bo jest trudniej przekazac to co chcesz mniejszym wachlazem srodkow :) pzoa ps. ehhh kurt - jak bedziesz tak jojczyl to zobaczysz... przyjdzie po ciebie zle i zje ci watrobe... - nawet nie zauwazysz kiedy :D - do roobootyyy!! a nie... marudzisz :D
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
klicek - nie myslisz sie :D - potem tylko dirtmape i lajtmape na innym kanale pykniesz (calkiem nieduza - np jakies 256x256) i bedzie cud moiid i orzeszki :D appas
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
kurt - nie wiem - moze poozno juz... albo ja stary jestem i nie kumam mlodziezy... ale absolutnie nie rozumiem twojego posta?? moglbys rozjasnic?? co do limitu triangli - jak sie zmiescisz w mniejszej ilosci a bedzie wygladac superek to lux bajera tak czy siak :D co do texturek - dajemy limit wielksci map - 2 mapy 1024x1024 (albo 1024x2048) - ale mozesz to sobie podzielic jak chcesz... passa
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
hej - 8k triangli a texturki - maxymalnie 2x1024 (ale mozesz sobie to rozbic na np 1x1024 + 3x512 + 4x256)
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
hmm - vv3k70r - jakies to wszystko skomplikowane... ja sam mam problemy z prostym rigiem :D (wiec nastepna edycja bitwy to moze raczej prosta postac+rig na poczatek :) - aczkolwiek w tej edycji to raczej enviro bedzie :D ps. chris - pisze z nieswojego kompa, jak nie masz nic przeciwko to odezwe sie w niedziele wieczorkiem i cos ustalimy - oglosimy pozniej w niedziele wieczorem i akurat bedzie :D papoa
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
hej - i co teraz?? rzut moneta?? jakas moderacja?? mozna by uznac, ze remis a z racji tego ze chris byl pierwszy oddam wybor nowego tematu - tym bardziej ze moze mnie przez wikend nie byc - i nie bede mial jak gadac... pzoz
-
Game Art - Pomocy Przy Texturowaniu !
hej - napisz cos wiecej o tym: jaki styl to ma - czy fallout'owo brudne czy raczej mangowo czyste? moze masz koncept z ktorego to bylo modelowane? - duzo pomoze jak duzy jest ten model - zupelnie inny detal w przypadku malego droida a duzego mecha... ps. ja sie pewnie nie podejme - bo z texturowania to noga jestem (czasu mi z tym schodzi co nie miara) - ale jakies dodatkowe info pewnie pomoze ci w szukaniu pomocy... pscops
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
:D hyhy mkk3a - spx 1. pewnie mniej poly by nie mialo - musialbym pozlaczac verteksami jedno i drugie (o ile o to ci chodzi :)... 2, 3, 4 - masz racje - cala sprawa z z-buforem (tak sie to nazywa?) to jakas porazka :D - ale tak sie zastanawiam - czy jak zwieksze ilosc triangli zeby polaczyc jedno z drugim to czy nie bedzie to wtedy wolniejsze niz sprawdzenie co przykrywa co z mniejsza iloscia triangli?? nie wiem - sprawa dyskusyjna - i tak musisz sprawdzac z-bufor bo np. uzebienie trzeba by testowac :) 5. hmm - nie wiem - i tak zeby to afro wygladalo jak trzeba trzeba by ta kula pokryc jakims lekkim scatterem i do tego alfe zapuscic... wiec i tak ilosc triangli by sporo wzrosla... pzodoroa ps. akurat w tym przypadku nie interesuja mnie w sumie zadne 'technikalia' - traktuje to jako szkic tak czy siak... [edit] ahhh - empeck - moj ty rycerzu w lsniacej zbroi.... :D - nie widzialem twojego jak pisalem swojego :D - thnx
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
mkka3a - a czemuz to?? empeck - hyhy - to nie brat - jesli juz to daleki kuzyn :D (a ze afro z kulki - no coz - przeciez afra sa okragle wiec w sumie chyba moze byc no nie?? :D klicek - thnx... ps. mozna by to jeszcze sporo potweakowac tak sobie patrze... zpodfpa
-
W czym robić grę????
empeck - buahahahhaha...
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
hej - tak sie dzisiaj lekko nudzilem wieczorkiem i wystukalem cus takiego... chcialem sobie zrobic skejta (coby ladnie pasowal do ledyrowej deseczki :) ale nie wyszlo - porwalo mnie po drodze i wyszedl taki pan... oszukany bo murzynem nie jest a afro jak sie patrzy - skad sie wzielo?? nie mam pojecia... pasdo
-
budynek (in progress)
porasz mial chyba na mysli 'z palca' czyli rzezanie reczne :D - czyli cos ala twoje starania - ja w sumie tez bym tak robil... tylko zeby jakos sensownie tu zadzialac trzeba by od razu to pod silnik wpinac - czyli sobie jakos tam technologie ustawic - latwo mozna wykompinowac cos takiego - robisz sobie texturki roznych podlozy (np, trawa, kamienie, piasek) tak zeby sie tileowalo - poozniej dorabiasz do tego duza mape w odcieniach szarosci mowiaca gdzie co ma byc i tyle - zaleta tego jest 'supportowanie' w maxie (po prostu sobie mozesz taki material zrobic :) inna sprawa - ze do tego trzeba by jeszcze jakis sprytny patent ktory by blendowal np. texture detalu i texture koloru w zaleznosci od odleglosci patrzenia... - bo jak patrzysz na detal z daleka to sie od razu brzydki noise robi... i jeszcze - trzeba by jakos fajnie rozwinac problem bardziej pionowych elementow (np. stromych wzgorz) - zeby sie dobrze mapowalo i texturowalo ale moim zdaniem to co powyzej w duzej mierze wystarcza zeby zrobic calkiem atrakcyjny enviro - do tego dorzucasz jakas zielen (fajne geste drzewa) i jakies skaly i jest superek :D jeszcze inna problematyczna sprawa - woda!! - ciezko to wszystko uzyskac jako grafik samemu - bo tutaj duzo elementow jest w gestii programerow (szaderki i inne...) ehh - pewnie i tak juz to wszystko doskonle wiesz :D - ale pisze bo sie nudze :D pozdoad
-
Powitanko
hyhy - soda ma niezlego skila indeed :D zagladnij tu: http://www.nma-fallout.com/forum/album_cat.php?cat_id=36 pain: czyzby welcome home (sanitarium) - No more can they keep us in Listen, damn it, we will win!! pzoaz
- Powitanko
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
hmm - jest podany dokladny czas tuz nad poll'em - i tego sie nalezy trzymac - tak bedzie chyba najlatwiej :D a propo tematu - zgadzam sie z przybyszem co do tego zeby robic od poczatku samemu (ale z drugiej strony nie wszyscy maja skila w palcu zeby sobie koncept stuknac...) a po drugie propo - chyba enviro jako temat na nastepny raz jest wporzo pzoa
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
hyhy - kurt - ty to jednak dowcipas jestes... ;) hyhy pzodoa
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
dla mnie zdecydowanie low - jak chce sobie zrobic model do PF to nie potrzebuje do tego bitwy :) (oczywiscie forum i uzytkownicy jak najbardziej sa do tego potrzebni :D p[zodoa
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
paaanooowieee - no nieroobcie tu onetu.... az sie nieprzyjemnie czyta... moim zdaniem trzeba moze po prostu uscislic nazwe konkursu - bo w sumie jak sie zastanowic to game-art to nie tylko 'modele-low-poly' ale tez koncepty, prerenderowane demka i w ogole wszystko (w sumie w game-arcie zawiera sie cale cg - bo nawet matte-painterzy jakies zajecie przy tym znajda...) a mu w sumie tutaj nie chcielismy robic nigdy konkursu na okladke gotowej gry na przyklad, albo na logo na statku kosmiczym wrazego imperium... od samego poczatku ten kompetyszyn w sumie byl na model low-poly (rozumiany jako wlasnie low-poly - a nie jakies medium albo next-gen albo model-hi-poly-do-demka-w-grze... mam wrazenie ze jakos ta cala idea idzie w krzaki... za malo osob robi a za duzo komentuje... i wydaje mi sie ze w sumie to chyba gdzies po drodze zgubilismy dobra zabawe/nauke/frajde a pojawily sie jakis negatywne wibracje... i w sumie tak sobie jeszcze mysle - ze ta cala dyskusja nie powinna miec tu wcale miejsca - warunki byly jasne: wygrany ustala limit triangli i wielkosc mapy - podoba sie i masz czas/pomysl - startujesz; nie podoba ci sie (bo wolalbys zrobic postac na 10k triangli albo zamiast obiektu z tematu wolisz robic piekarnik) - nie startujesz... proste... a tutaj jakos tak sie zrobilo, ze jak ktos zapoda temat to zaraz 10 osob narzeka ze taki limit to bylo pietnascie lat temu i w sumie teraz robic takie to jakas zenada... a poozniej sie i tak okazuje ze ukonczyly dwie osoby... zamiast gadac - do roboty!! moi panowie!! :D pzopodao ps. ehh - mialem sie nie odzywac... wszystko co powyzej nie bylo do nikogo konretnie (zebyscie se klicor z porachem nie pomysleli ze to do was :D hyhy - podczas popelnienia powyzszego postu nie ucierpialo zadne zwierzatko (poza moim chomikiem :D hyhyhy peace
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
hyhy - klicor moim zdaniem przekombinowane... a pozatym - kto by ten osmiopak za granice wyslal?? he?? :D pozdro
-
Minibitwa #5 - Pan Kozioł!
no lepiej jakby nie bylo - ale teraz jest jakis taki poczciwy - z konceptu raczej gdzies to w jakies szatanskie klimaty patrzylo - a teraz u ciebie raczej pluszak jest jakis... pewnie to przez te oczy - duza zrenica powoduje jakies takie maslane spojrzenie... kurt dobrze moowi - i pomimo skonczonej bitwy - dawaj dawaj... pzodora
-
budynek (in progress)
ahhh pain - jestes niedosc avangardowy w mysleniu.... zaczatki terenu (o ile to jest to zielone) napawaja optymizmem w sumie... :D pozdoa
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
hyhy - klicek... no niezly manifest :D a na serio - z czasem krucho jest... ale chyba masz racje - z motywacja jeszcze gorzej... co do limitow - mi nie przeszkadza podejscie ani minimalistow ani maksymalistow - i jedno i drugie robi sie przyjemnie - te z malymi limitami - jako zabawka, taka mala igraszka dla grafika (cos jak np. dlubanie w ryzu :) - a te z wiekszym limitem raczej jako powazniejsze przedsiewziecie (do portfolio na ten przyklad) oba podejscia sprawiaja frajde - czasem sie nie chce siedziec nad modelem tydzien - czasem efekt po 3 godzinach jest naprawde przyjemny dla oka... a czasem warto posiedziec dluzej i zrobic cos 'wiekszego'... kurt - kuchnia... - przeca dalem sharpena... nie gadaj :D pozodora
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
moj bohater - po detale - zajzyjta do watka - tu wrzucam jeden obrazek coby nie zasmiecac pozdor - niech zwyciezy lepszy :) ps. tak sobie mysle ze skoro masz juz chris konkurenta :) - to nie ma co przedluzac bo ta edycja bitwy juz chyba dalej nie zajedzie... (tak patrze po frekwencji postowania w dziel mini-bitwa...)
-
Minibitwa #5 - Vampyr
no dobra - koniec, final, finisz i kropka... wrzucam co mam - postac ma 3k triangli (dokladnie :D i jedna mapa 1024 (diff + alpha) - nie ma rigu bo juz nie zdaze thnx wszystkim za saport i komenty renderki ktore tu pokazuje to w sumie obiekt + tektura (bez zadnch cieni swiatel i tym podobnych pierdol pozdor ps. zapomnialem dodac, ze owszem zdaje sobie sprawe ze jest tu jeszcze masa bykoow i burakoow ktore mozna by poprawic - ale czas uplynal a ja juz nie mam sily - a pozatym jest piatek wieczoor do cholery :)