Zawartość dodana przez ftorek
-
Postać3d: MONIKA
hmm - sporzo tekturka - ja bym jej podpachami obnizyl pare vertow - bo teraz te raczki tak ciut dziwnie tam wygladaja (szczegolnie w widoku z tylu)... pzoao
-
Postac - Evil Karate Champ :)
dziens :) - to twoje?? :D hyhy - spx - chyba mnie przekonales zeby jednak mu te klapki zalozyc :D pzoa
-
Postac - Evil Karate Champ :)
hyhy - szpony poprawilem (szczegolnie kciuk :) przedramionami sie zajme :D dzienks
-
Postac - Evil Karate Champ :)
no i co porach?? gdzie te uapcie?? :D hyhy - ty tak tylko obiecujesz :D no nic - troche wiecej - zrobilem dlonie, podzialalem z gaciami,i w ogole troche tweakow musze jeszcze nogi zrobic... (raczej na bosaka bedzie :) ps. calosc ma cos 3900 triangli zpooa
-
Przeróbka starego modelu(vip prawie skonczony)
super - swietnie wykorzystane normale i spece (bo sam model w sumie nie jest jakis super specjalny - po prostu trzyma poziom :) moze troche monotonnie na ramionach (duze/dlugie powierzchnie bez zadnego detalu - moze jakos lokiec mu dorobic - cos jak na kolanach) generalnie swietnie - thumbs up - a jak rozumiem to wip jest - wiec mam nadzieje bedzie jeszcze lepiej :D pzoaoa
-
Postac - Evil Karate Champ :)
jedziemy dalej - sporo porawek - wstepne raczki - poprawilem mu pyszczek (thnx ledyr za refke - mialem problem z murzynskim nosem :) pzoodor enjoy :D
-
Postać3d: MONIKA
moim zdaniem zdenek ma troche racji - u ciebie wyglada jak w worze na ziemniaki (u zdenka byc moze ciut za bardzo opieta :) gogole sa wporzo tylko ze z przodu jakos tak smisznie wyglada (jakby miala oczy za blisko albo co... - nie wiem) - a pozatym: wiem ze te sielone szkielka to w sumie twoj trademark ale info tez mozna przekazywac w szkielkach innego ksztaltu i koloru rowniez :) (wiem - czepiam sie :) ozaoi
-
Postac - Evil Karate Champ :)
dalej ciut - chociaz sie troche pogubilem i przestaje mnie sie to podobac cos... pzoao
-
Minibitwa #6: "PENTATOILET 777" by Woznkt
hyhy - fajnie idzie - dajesz, dajesz :) tak sobie teraz pomyslalem - zo to jakis goowniany bog za przeproszeniem - w sensie mi sie widzi ze te sraczyki to tak jakby oltarze - i to boostwo sie karmi tym co splynie tymi rynienkami - jakby taka ofiara czy cus... (twierdzisz ze to spekana ziemia - ale ja wiem swoje :D zpoa
-
Postac - Evil Karate Champ :)
ten bedzie mial raczej biale gacie i oczywiscie czarny pas :D (no i jeszcze jedna oczywistosc - koturny :D hyhy poz
-
Postac - Evil Karate Champ :)
hyhy - no wlasnie - wzialem oszukanego afromana (chcialem zzrobic z niego prawdziwego afromana - czyli murzyna) ale jakos znowu tak poszlo smisznie i zaczal przypominac azjate (po oczach :) - wiec pomyslalem zeby zrobic z niego karateke (ktos zreszta przy okazji oszukanego takie cos sugerowal :) no i jade sobie z cialkiem... narazie mam tyle - postaram sie zrobic texturke :) ps. ma byc w sumie tak jakby realnie - ale jakby stylizacja tez ma byc (cos ala wejscie smoka wlasnie - niby prawdziwie - a jednak bajka :) pzoa
-
Modelowanie postaci
hyhy - porasz - moge dac ci prywatne korepetycje - jak mnie przez tydzien przenocujesz na tej swojej wyspie :D pozdroa
-
[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
ja to do konca nie wiem jak to jest - ale chyba wlasnie lepiej dorzucic kilka kanalow mapowania (do dirtu jeden a do lajtmapki drugi na ten przyklad) - nie wiem jak to mozna rozwiazac programistycznie/sprzetowo - ale pewnie sie da :) pzoa i jeszcze - jak zrobisz bake - to stracisz najwiekszy atut tego rozwiazania - nie musisz miec baardzo duzej mapy dla detalu (jak zrobisz bake'a to kazdy element jest na innym kawalku - i zeby utrzymac detal mapa musi byc mocno rozdmuchana... ja przynajmniej tak to widze - poprawcie jak sie myle - bo potem przyjdzie kurt i znowu bedzie marudzil :D pzoa
-
[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
pewnie tak - ale mapowanie jest chyba bardziej 'przyjazne' jesli chodzi o silnik - bo wlasnie nie koniecznie chodzi o to zeby to bylo renderowane - to raczej gameartowy tutek :D a pozatym kanaly to ciekawa sprawa malo wykorzystywana :) pza
-
Modelowanie postaci
zajzyj do paru watkow tutaj w game-arcie (w bitwie tez :) - szczegolnie chris walken (respekta mario :D pzo
-
[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
Hej - tak siedzialem i wykompinowalem cus takiego - moze sie komus przyda a moze nie... tak czy siak - milego czytania :D poao
-
Postać3d: MONIKA
i sie problem kantow na glowie rozwiazal :D klicor - sluszna uwaga :) - a jak nie jest tak zrobione to powinno :D ps. o, i phantom sie pojawil... normalnie jakis zlot old-boy'ow sie robi :D hyhy pszoia
-
Minibitwa #6: "PENTATOILET 777" by Woznkt
hyhy - super - pomysl swietny i koncept tak samo :D pozod
-
Postać3d: MONIKA
hej - dorzucilbys jej troche triangli tak czy siak (na glowie szczegolnie) - i mam wrazenie ze ma za mala glowe.... albo moze inaczej - duze cialo (taka troche przy kosci ta panienka :) pozdro - i cieszymy sie z powrotu :D
-
Minibitwa #6 'Crime tojlet' by: Shalivan
jak dla mnie - modelowac oczywiscie - to nie jest scenka tylko zeby zrobic obrazek - ale po to ze 'teoretycznie' mozna tam wsadzic bohatera i nim to pomieszczenie 'zwiedzic'
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
dalej dalej - swietnie mi sie dzis modeluje :D (jestem na etapie gdzie w sumie samo sie robi - loopy same wskakuja tam gdzie powinny byc i w ogole :) - gorna czesc potwora w sumie bardzo ku koncowi juz sie ma :D te rogi w sumie malo ktulowe sa - ale co tam - nadaja mu taki zawadiacki charakter :D pzoda
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
jade calkiem z glowy (co niestety powoduje sporo slepych uliczek - to co tu wrzucam to czasem efekt wielu prob, kasowania, rzezania od nowa i tak dalej...) wiesz - no podobny jest bo nie da sie ukryc ze czlowiek sie tak jakby interesuje i w odpowiednich kregach obraca :D co do malowania - ehhh - przeraza mnie mocno... ale zobaczymy jak poojdzie :D thnx
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
hyhy - to masz jeszcze jakes taki entuzjasta :D
-
Ziomal
zdjecia, zdjecia i jeszcze raz zdjecia - szczegolnie polecam kulturystoow :D - duzo pomaga - przynajmniej dowiesz sie jak to ma wygladac - jak modelujesz LP reke - pomagaj sobie smooth grupami - pomaga porozdzielac poszczegolne miesnie, sciegna itp... i lepiej widac co i jak.... pozdro - w sumie jakbyc modelowal jakiegos zombiesa to te rece akurat by byly :D
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
hej - dodalem raczki - narazie tylko ksztalt - zabieram sie za ich udetalicznienie potwora ma narazie 3700 triangli, wiec jeszcze ciut zostalo :) tylko tak sobie mysle - otekturowac to, to bedzie masakra... pzodra