Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ahhh - uparciuszek... czemu sobie nie podrasujesz pierw siatki tego kolesia?? (biodra i ramiona chociazby)?? co do texturki - no wporzo jest (lepiej jak poprzednia :) zaczyna miec sens rozklad tych 'pancerzy', troche chaotycznie masz te wypustki rozlozone idzie do przodu w sumie apopoa
  2. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    thnx - szarpensik pewnie jeszcze poojdzie - i pewnie jeszcze spasowywanie jasnosci (i nasycenia) wszystkich texturek itp. ale to raczej poozniej - zobacze jak sie sprawa rozwinie... pozdoa
  3. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    i jeszcze kolejny na tej samej texturce ps. jak narazie z normali/specurali nic nie bedzie... poaaop
  4. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    jakby komus sie chcialo poczytac - o wyslylaniu projektu do wydawcy: jak napisac, co napisac i jak wyslac :) - jak sie zabezpieczyc przy okazji :) hehe http://www.obscure.co.uk/the_pitch.shtml http://www.obscure.co.uk/demo.shtml http://www.obscure.co.uk/acquisition.shtml http://gamasutra.com/features/20060717/ahearn_01.shtml ps. sam do konca nie czytalem... akurat nic nikomu nie wyslylam :) poapaz
  5. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak sobie dalej pstrykam w wolnych chwilach (a tych jak wiadomo nie wiele...) radio boja i cos co mozna nazwac 'radio-bullet' - czyli wystrzeliwana z duza szybkoscia boja radiowa z wlasnym napedem majaca za zadanie zbadania przestrzeni przed soba... to z silnikiem ma 368 triangli a to bez ma 304 (oba na mapie 512) poaopa - cic jak zwykle mile widziane :)
  6. ftorek odpowiedział el_Pawcik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o kurcze - ale hardkor.... napisalbys cos o tej postacji, jak rowniez o samym projekcie moze jakas siateczka jeszcze??
  7. ftorek odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe - empeck - to ciebie ochrzcili?? hehe :D poaas ps. mi ten programik nie poojdzie niestety :( i nie bede mial mozliwosci obcowania tym coodem-mioodem
  8. ftorek odpowiedział Chrisbear → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ledyr: masz asbolutna slusznosc - lepiej jest oczywiscie zrobic wiecej niz mniej - usunac wnetrze lufy to robota na 7,6 sekundy a przydac sie zawsze moze :) pozoa sory za ot'a :)
  9. ftorek odpowiedział Chrisbear → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe - ale wiesz - ja mam tak ze czarne kropki to wszedzie bym dawal... :D (spytaj sie hate'a - on ci powie :D a na serio (abstrahujac od zastosowania powyzszego modelu) - po kiego robic wnetrza luf (nawet w nextgenach) jesli poozniej to ma 2 pixle na ekranie (nawet w jakies miazdzacej rozdzialce...) i chodzi mi o generalne podejscie - po co robic cos na geometri (nawet jesli silnik/wydajnosc pozwala) jesli i tak nie bedzie tegop widac... no nic... poapa - nudzi misie wiec takie gupoty wypisuje...
  10. ftorek odpowiedział Chrisbear → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak sobie mysle ze w sumie model jest bardziej low niz mniej - wiec moze jeszcze wyrzuc wnetrze luf (wyloty zalatwisz na texturce czarna kropka :) i juz w ogole bedzie low :) paopoa
  11. ftorek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    polecam retriangulate w editable poly - czesto pomaga z tymi smieciami... zo[pa
  12. ftorek odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    buahaha - o ja - ranne posty jednak o kant d... rozbic :D hehe - to dlatego ze wasze watki (wasz i afterfalla) sa tak blisko siebie i maja podobna ilosc postow :) hehe - ale plama :)
  13. ftorek odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    leniuszek, oj leniuszek - nie chce sie czytac postow... :) chlopaki uzywaja unigina, wiec sami pisac nie musieli :) pzoa
  14. ftorek odpowiedział kap00ch → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ajaj - ostry hardkor... w sensie - w sumie niezle zrobione ale texturke to pojechales roowno: chodzi mi o troche ciezkie pedzle i schematyczne podejscie - czyli np. biceps niby ma byc okraagly - to buch: robimy mu bule na ramieniu, na zgieciu w kolanie ma byc zaglebienie to robimy mu dziure jakby pasami skoore darli... - kolana jakies dziwne, uda tez (szczegolnie z tylu) generalnie wyglada po prostu jakby mu kto ten rysunek miesni nozem dlubal... ale generalnie wporzo jest w sumie - niezla postac i niezle sie prezentuje... poapoa ps. jeszcze moje dziewcze zauwazylo pare detali: te klapki (notabene wygladajace jak male deskorolki) to mu sie na kleju trzymaja?? bo zadnych paskow nie ma... ta blizna - czemu mu szwow nie wyjeli skoro blizna wydaje sie byc calkiem stara?? kciuk mu dziwnie tez wyguo... no nic pozdrawiamy... ps II - a nawiasem widzial kto doskonaly film pt. zatoichi?? historia slepego masazysty, mistrza miecza?? polecam :) zpoapo
  15. ftorek odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe :) - nikt nie moowil, ze bedzie latwo :D ale spx - przejedz tutoriale z referencji max'a - tam masz wszystko ladnie wyjasnione :) pzooa i powodzenia
  16. ftorek odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie chodzi mi o detale - juz bardziej o ogolny zarys i ksztalt textura 512x512 w sumie nie jest 'dosc duza' raczej 'srednio-mala' :) a jesli to jest karabin - czuli spory gnat - poewnie mozesz nawet 1024 zrobic :) ale oczywiscie to wszystko zalezy do czego to ma byc (jakie limity i wogole) zpoa
  17. ftorek odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm - nie wiem jakie miales wytyczne (czy w ogole?) ale moim zdaniem zbyt ubogo... troche bauaganu masz (w okolicach spustu - miedzy magazynkiem a ta petleka na koncu, ktora zreszta tez troche ubogo wyglada) ps. chyba lepiej jest updaty wrzucac do kolejnego posta niz dolaczac do pierwszego... poapoad
  18. ftorek odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a wlasnie - ognisty i reszta wyjadaczy :) - da sie to wylaczyc permanentnie?? w sensie te selection brakets (tak sie to chyba wabi) - bo co sobie wylacze to po restarcie maxa sa one nazad... apoa
  19. ftorek odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sporo gadzetow tam masz... wiec jedziesz, jedziesz... :) apaa
  20. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niezle jest - ale lapy to raz a dwa to uszy - brak im jakiejs takiej miekkosci (byc moze dlaego ze maja spora 'glebokosc' i wydaja sie byc strasznie sztywne) - i jeszcze: uszy psie sie na koncach 'wyplaszczaja' i sa mieciutki a nie jak u ciebie ten brzeg (takie zagiecie) ktory zaczyna sie u podstawy biegnie przez cala dlugosc ucha do goory. pozatym - dobry jest :) pzoa
  21. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tylne lapy ma jakies super-koslawe ale spox - daje rade i to niezle :) pzooa
  22. ftorek odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy studzienka nie jest za mala?? takie wrazenie sprawia podloze jest suuper swietne :) pzoa
  23. ftorek odpowiedział Shalivan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze zamiast malowac zdecydujesz sie na winyl (w sensie folia samoprzylepna) ?? (albo jednokolorowy albo zadrukowany) moim zdaniem jest to duzo latwiejsze niz malowanie (duzo mniej brudzenia - a w razie czego po prostu mozesz winyl zdjac bez uszczerbku :) a ze na codzien mam z tym stycznosc (i niejedna taka fura sie okleilo) to ci chetnie doradze jakby co :)
  24. ftorek odpowiedział heZrou → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hyhy - nie wiem czy o tym samym elemencie moowimy (ale chyba nie bo tak sie przygladam obu obrazkom i rooznicy za nic w swiecie nie moge dostrzec - poza p-countem :) spx - po prostu z doswiadczenia wiem ze takie drobiazgi i tak znikaja poozniej (wyobraz sobie ze ten obiekt bedzie mial na ekranie nawet 600 pixli wielkosci - to ile ci zostanie na ten waski poligon?? jedna/trzecia pixla??) tak tez trzeba kompinowac :) pozpoa
  25. ftorek odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niby fajnie ale model wyjsciowy masz z d... (to co poprzednicy plus barki zbyt do przodu wysuniete) poza

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności