Zawartość dodana przez ftorek
-
Obokuri-eeumi
ahhh - uparciuszek... czemu sobie nie podrasujesz pierw siatki tego kolesia?? (biodra i ramiona chociazby)?? co do texturki - no wporzo jest (lepiej jak poprzednia :) zaczyna miec sens rozklad tych 'pancerzy', troche chaotycznie masz te wypustki rozlozone idzie do przodu w sumie apopoa
-
Obiekty: Space Truckin'
thnx - szarpensik pewnie jeszcze poojdzie - i pewnie jeszcze spasowywanie jasnosci (i nasycenia) wszystkich texturek itp. ale to raczej poozniej - zobacze jak sie sprawa rozwinie... pozdoa
-
Obiekty: Space Truckin'
i jeszcze kolejny na tej samej texturce ps. jak narazie z normali/specurali nic nie bedzie... poaaop
-
pare linkow o wysylaniu projektu wydawcy
jakby komus sie chcialo poczytac - o wyslylaniu projektu do wydawcy: jak napisac, co napisac i jak wyslac :) - jak sie zabezpieczyc przy okazji :) hehe http://www.obscure.co.uk/the_pitch.shtml http://www.obscure.co.uk/demo.shtml http://www.obscure.co.uk/acquisition.shtml http://gamasutra.com/features/20060717/ahearn_01.shtml ps. sam do konca nie czytalem... akurat nic nikomu nie wyslylam :) poapaz
-
Obiekty: Space Truckin'
tak sobie dalej pstrykam w wolnych chwilach (a tych jak wiadomo nie wiele...) radio boja i cos co mozna nazwac 'radio-bullet' - czyli wystrzeliwana z duza szybkoscia boja radiowa z wlasnym napedem majaca za zadanie zbadania przestrzeni przed soba... to z silnikiem ma 368 triangli a to bez ma 304 (oba na mapie 512) poaopa - cic jak zwykle mile widziane :)
- Flack
-
viewer?
hehe - empeck - to ciebie ochrzcili?? hehe :D poaas ps. mi ten programik nie poojdzie niestety :( i nie bede mial mozliwosci obcowania tym coodem-mioodem
-
Obiekt 3d: Winchester
ledyr: masz asbolutna slusznosc - lepiej jest oczywiscie zrobic wiecej niz mniej - usunac wnetrze lufy to robota na 7,6 sekundy a przydac sie zawsze moze :) pozoa sory za ot'a :)
-
Obiekt 3d: Winchester
hehe - ale wiesz - ja mam tak ze czarne kropki to wszedzie bym dawal... :D (spytaj sie hate'a - on ci powie :D a na serio (abstrahujac od zastosowania powyzszego modelu) - po kiego robic wnetrza luf (nawet w nextgenach) jesli poozniej to ma 2 pixle na ekranie (nawet w jakies miazdzacej rozdzialce...) i chodzi mi o generalne podejscie - po co robic cos na geometri (nawet jesli silnik/wydajnosc pozwala) jesli i tak nie bedzie tegop widac... no nic... poapa - nudzi misie wiec takie gupoty wypisuje...
-
Obiekt 3d: Winchester
tak sobie mysle ze w sumie model jest bardziej low niz mniej - wiec moze jeszcze wyrzuc wnetrze luf (wyloty zalatwisz na texturce czarna kropka :) i juz w ogole bedzie low :) paopoa
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
polecam retriangulate w editable poly - czesto pomaga z tymi smieciami... zo[pa
-
obiekty 3d: budynki do projektu DeamonetH
buahaha - o ja - ranne posty jednak o kant d... rozbic :D hehe - to dlatego ze wasze watki (wasz i afterfalla) sa tak blisko siebie i maja podobna ilosc postow :) hehe - ale plama :)
-
obiekty 3d: budynki do projektu DeamonetH
leniuszek, oj leniuszek - nie chce sie czytac postow... :) chlopaki uzywaja unigina, wiec sami pisac nie musieli :) pzoa
-
Zamurai
ajaj - ostry hardkor... w sensie - w sumie niezle zrobione ale texturke to pojechales roowno: chodzi mi o troche ciezkie pedzle i schematyczne podejscie - czyli np. biceps niby ma byc okraagly - to buch: robimy mu bule na ramieniu, na zgieciu w kolanie ma byc zaglebienie to robimy mu dziure jakby pasami skoore darli... - kolana jakies dziwne, uda tez (szczegolnie z tylu) generalnie wyglada po prostu jakby mu kto ten rysunek miesni nozem dlubal... ale generalnie wporzo jest w sumie - niezla postac i niezle sie prezentuje... poapoa ps. jeszcze moje dziewcze zauwazylo pare detali: te klapki (notabene wygladajace jak male deskorolki) to mu sie na kleju trzymaja?? bo zadnych paskow nie ma... ta blizna - czemu mu szwow nie wyjeli skoro blizna wydaje sie byc calkiem stara?? kciuk mu dziwnie tez wyguo... no nic pozdrawiamy... ps II - a nawiasem widzial kto doskonaly film pt. zatoichi?? historia slepego masazysty, mistrza miecza?? polecam :) zpoapo
-
Obiekt 3d: Karabin
hehe :) - nikt nie moowil, ze bedzie latwo :D ale spx - przejedz tutoriale z referencji max'a - tam masz wszystko ladnie wyjasnione :) pzooa i powodzenia
-
Obiekt 3d: Karabin
nie chodzi mi o detale - juz bardziej o ogolny zarys i ksztalt textura 512x512 w sumie nie jest 'dosc duza' raczej 'srednio-mala' :) a jesli to jest karabin - czuli spory gnat - poewnie mozesz nawet 1024 zrobic :) ale oczywiscie to wszystko zalezy do czego to ma byc (jakie limity i wogole) zpoa
-
Obiekt 3d: Karabin
hmm - nie wiem jakie miales wytyczne (czy w ogole?) ale moim zdaniem zbyt ubogo... troche bauaganu masz (w okolicach spustu - miedzy magazynkiem a ta petleka na koncu, ktora zreszta tez troche ubogo wyglada) ps. chyba lepiej jest updaty wrzucac do kolejnego posta niz dolaczac do pierwszego... poapoad
-
Obiekt 3d: Karabin
a wlasnie - ognisty i reszta wyjadaczy :) - da sie to wylaczyc permanentnie?? w sensie te selection brakets (tak sie to chyba wabi) - bo co sobie wylacze to po restarcie maxa sa one nazad... apoa
-
Obiekt 3d: Karabin
sporo gadzetow tam masz... wiec jedziesz, jedziesz... :) apaa
-
Postać 3D:Pies
niezle jest - ale lapy to raz a dwa to uszy - brak im jakiejs takiej miekkosci (byc moze dlaego ze maja spora 'glebokosc' i wydaja sie byc strasznie sztywne) - i jeszcze: uszy psie sie na koncach 'wyplaszczaja' i sa mieciutki a nie jak u ciebie ten brzeg (takie zagiecie) ktory zaczyna sie u podstawy biegnie przez cala dlugosc ucha do goory. pozatym - dobry jest :) pzoa
-
Postać 3D:Pies
tylne lapy ma jakies super-koslawe ale spox - daje rade i to niezle :) pzooa
-
Pojazd 3D: opel tigra
czy studzienka nie jest za mala?? takie wrazenie sprawia podloze jest suuper swietne :) pzoa
-
Pojazd 3D: (niby 3d) CAR PAINTING
moze zamiast malowac zdecydujesz sie na winyl (w sensie folia samoprzylepna) ?? (albo jednokolorowy albo zadrukowany) moim zdaniem jest to duzo latwiejsze niz malowanie (duzo mniej brudzenia - a w razie czego po prostu mozesz winyl zdjac bez uszczerbku :) a ze na codzien mam z tym stycznosc (i niejedna taka fura sie okleilo) to ci chetnie doradze jakby co :)
-
OBIEKT 3D: kapsuła ratunkowa (WIP)
hyhy - nie wiem czy o tym samym elemencie moowimy (ale chyba nie bo tak sie przygladam obu obrazkom i rooznicy za nic w swiecie nie moge dostrzec - poza p-countem :) spx - po prostu z doswiadczenia wiem ze takie drobiazgi i tak znikaja poozniej (wyobraz sobie ze ten obiekt bedzie mial na ekranie nawet 600 pixli wielkosci - to ile ci zostanie na ten waski poligon?? jedna/trzecia pixla??) tak tez trzeba kompinowac :) pozpoa
-
Postac testowo normale
niby fajnie ale model wyjsciowy masz z d... (to co poprzednicy plus barki zbyt do przodu wysuniete) poza