Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    co do faud - patrz na foty - gdzie sie zgina i w ogole i malowac, malowac, malowac - tak mi sie wydaje :) mam wrazenie ze on szyi nie ma i w ogole jakis sztywniak straszny... popoa
  2. ftorek odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    butaprenem kleili... hehe a nawiasem - zbyt mi sie ta sztukateria powtarza albo ma zbyt wyrazny kolor (w sensie: moze bardziej kontrast - bo bardzo po prostu po oczach bije) ozoia - dobrze idzei :)
  3. ftorek odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    ales dal d.... makabra... no ale nic - mam nadzieje ze nastepny bedzie lepszy... - sory, ze tak ostro ale rozczarowanie na maxa... co do texturowania - tego sie nie robi tak ze dajesz mapowanie z automatu, wrzucasz jednolita fotka na calosc modelu i juz... tak sie nie robi po prostu, nawet jesli model jest teoretycznie caly z kamienia to moze gdzies mu sie mech na cielsku zapodzial (pod pachami :), moze oczy ma z diamentu (albo chociaz wegla), moze te czesci zbroi to kamien z domieszka zelaza i czerwienieje i puszcza rdzawe zacieki... - stary... - mozliwosci jest milion... i tu nie chodzi o to zeby: "chlopaki, moze wiecie jak zrobic fajny marmur" bo nawet jakbys zrobil wypasiony marmur i go tak beznadziejnie polozyl na modelu to i tak by go to nie uratowalo moim zdaniem - odpusc sobie na razie normal mape, rig i cala reszte i skup sie na modelu i texturce moze na poczatek poproobuj jakies beczki, skrzynki malowac itp. - potrenuj malowanie rooznych faktor 'z palca' (nawet za pomoca myszki sie da) - nie ze to latwiej ale da ci sporo zrozumienia (np. jak dziala drewno, albo metal - gdzie na nim dawac bliki swiatla) - jak w ogole na roznych fakturach dziala swiatlo (w HP to sie zalatwia texturami z masa dodatkowych map i do tego rendery z mnoostwem opcji z ktoorych gi to najmniejszy pikus - a w LP niestety trzeba o tym myslec na poziomie textur i modelu - teraz sie to troche zmienia wraz z wydajnasci kompow itp. vide normale, speculary, shadery i inne pierdoly) ale texturowanie najlepiej zaczac od prostych obiektow - ktore mozna wymodelowac w 10 minut - zrobc proste mapowanie (plaskie powierzchnie) i zabrac sie za malowanie - bo tak spedziles mnostwo czasu na model (ktory moim zdaniem jest sredni tak czy siak) - zrobiles mu riga i w ogole - ale niestety tekturka go zabila - rownie dobrze moglbys go zostawic na poziomie modelu i zaczac robic nowy... ahhh - kurcze - ciezko mi to wszystko pisac bo nie chce cie dolowac ani nic takiego - ale... no szkoda tego potwora... ale mam nadzieje ze bedziesz dzialal dalej i bedzie dobrze :) pozdrawiam goraco :) paopoa
  4. ftorek odpowiedział kengi → na temat → Game Art
    koles jest wporzo jest (nawet bardzo :) ale mam wrazenie ze nogi ma za krotkie w stosunku do tuowia (moze to przez brak jednej z nich :) material spodni troche zbut gruboziarnisty chyba, no i te latki zbyt doslowne jakby sie wydawaly (takie laty dziecko rysuje na swoich pierwszych postaciach - czyli kwadracik z kreseczkami wokolo... :) - ale tak czy siak - superek :) no i czemu na modelu z normalem koes ma sznurek a juz na tym kolorowym ma pasek?? hehe :) zwierzak bardzo fajny - takie polaczenie pitbula z prosiakiem (nie wiedzialem ze sie da :) - super :) poapoa i powodzenia z projektem :)
  5. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    ajajaja - to ze napisalem rebajlo - nie znaczy, ze cham i gbur (a juz na pewno nie prostak :) - sory za konfuzje - kat ma byc w klimatach fantasy (cokolwiek to znaczy) - ale bez przesady nie bedzie to tez jakis rzeznik od masowego urzynania konczyn - to jest dobry rzemieslnik, mistrz w swoim fachu, szanowany obywatel duzego miasta, juz dawno skonczyl z 'katowaniem' teraz jest juz tylko wykonawca ostatecznego wyroku... czyli bedzie raczej skromnie, w miare czysto i w ogole sielankowo... :) hez - mi raczej juz nie grozi 'rozowy krooolik na fioletowej lace' i zazwyczaj wiem co chce osiagnac - inna sprawa ze zazwyczaj jade z glowy wiec nie mam jak wam pokazac o ci mi do konca chodzi, a ze robie ten model juz jakis czas - to zmainy w koncepcie sa nieuniknione bo nie daje rady utrzymac w glowie jakiejs postaci przez zbyt dlugi czas bez jej ciaglego poprawiania/zmieniania - a co do czepialstwa - nie mam nic przeciwko - tylko ze lepiej jest 'czepiac' sie techniki niz wizji - bo wizja jest zawsze subiektywna ... ps. fajny obrazek :D ps II. bedzie oldskulowo - czyliu sam diff pewnie (+ alfa), normali nie bedzie bo hp robic nie umiem a od zbrusz'a mnie odrzuca... poapoaa
  6. ftorek odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    troche skala mapowania ci poleciala - np na pasie masz gesto a ciut wyzej na klacie calkiem zadko.... - staraj sie miec podobna skale calego modelu - moim zdaniem lepiej wyglada (nawet jesli na jakies drobne elementy zostaje wtedy po pare pixli na tekturze) i np. staraj sie wystrzegac takich sporych dysonansow jak np. na jego prawej nodze (duzy paluch na ktorym to duze B lezy) poapa
  7. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    ja was chlopaki tak bardzo lubie ze zrobie wszystko zebyscie mieli duuuzooo okazji do marudzenia :) muhhaha hehe pozpopa
  8. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    siateczka: co do koncepcji - ahhh - wszystko przez was (za bardzo sie czepiacie) :)... no dobra niech bedzie... - ten egzemplarz kata jest raczej pospolitym rebajla i zostawiam mu siekiere - ale juz obmyslilem 'krolewskiego kata' (on dostanie ten miecz - tylko go troche wydluze :) jak tylko skoncze modelowac tego dziada (a juz nieduzo zostalo) zaczne robic krolewskiego - takiego bardziej stylizowanego: troche starszego, szczuplego (zeby nie powiedziec chudego) z pociagla twarza, w obcislym kaftanie z mnostwem klamer :) - i dlugimi butami i jeszcze z takimi jakby kowbojskimi zwisajacymi pasami materialu wokol nog :) plus troche kolorow i zdobien :) (moze jakis medalion albo cus :) hezrou - co do xsiazki - napisalem, ze to raczej luzne nawiazanie (albo i tylko nawet natchnienie :) wiec nie ma sie co czepiac detali - wiecie ze jade z glowy wiec zmiany sa dozwolone :) hehe ehh - z wami wszystkimi to troche jak z babami - nikomu nic nie pasi i kazdy ma swoja wizje :) - ale to dobrze - bo wychodzi na to ze nieskonczylem jednego - a juz w sumie robie drugiego (w glowie co najmniej :) poapoa pd. dzieki jeszcze raz za wpisy - naprawde pomagacie a najfajniejsze jest to ze dzieki wam (miedzy innymi :) wyobraznia kwitnie :)
  9. o jasny gwint... naprawde niezle - troche mozna by sie czepic diffusa - tak jakby malo detali na nim masz... i moze w przednich nogach lydki jakby krotkie (ale w sumie na zwierzakach sie nie znam wiec...) generalnie - superek no i jeszcze troche to pierze na nogach mi nie pasi (koncepcyjnie ale tez wykonianie jakos tak - zbyt ciezkie to jest, nie ma lekkosci jakiejs :) pzopoa
  10. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    andy_a - o samym kacie juz napisalem sporo :) dlon poprawiona, detal dorzucony (biceps i przedramie pewnie juz zostaje takie jakie jest - tekturka mocno to zniweluje - bo na razie to smthgrupy tak sie dziko odcinaja...) - no i jeszcze dalej go dlubie sobie... topoor obustronyy bylby absolutnie niepraktyczny wiec odpada... :) pewnie zanim wezme sie za tektury to jeszcze minie... paopoa
  11. ftorek odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    no faktycznie - kocie ruchy - a szczegolnie stopy - ma wystudiowany ruch jak baletnica... a powinien raczej sztywno (moze nawet lekko utykac albo co...) no i sama prezentacja - pocoz te zoominy i zoomouty i jeszcze krecenie sie w kolko... nie pomaga to ocenia (no faktycznie klimatyczne jest :) pozopa - tak czy siak fajnie jest :)
  12. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    przybysz - no wlasnie nie wiem do konca do czego on jest - w sensie - tak sobie go dlubie i dlubie i jak na razie detal jade na siatce (zeby bylo go bez tekturek widac...) juz jakis czas temu przekroczylem plycount jaki sobie w miare zalozylem wiec w sumie chyba polece z detalem na siatce... a tym bardziej ze jakis moze kawalek enviromenta sie dorobi - to wtedy bedzie bardziej scena cala... co do dloni - zrozumialem o co ci chodzi - sam z niej nie jestem konca zadowolony - wiec moze jakies radykalne zmiany jeszcze tutaj nastapia... konras - thnx :) - kaptur jest tylko zaczety jak na razie - jeszcze troche detalu dojdzie i faktycznie chyba obnize tyl mocno - bo teraz wyglada bardziej na latexowy heum niz kaptur :) co do butow - ahh - nie wiem - jakos tak mi pasuje na bosaka - nie wiem czemu - problem z tym jest taki ze to nie bardzo pasuje zeby kat byl bosy (wiadomo - mozna sobie cos obciac... :) - ale moze mu zrobie takie luzne skoorzane trzewiki (uapcie jakies) no i dlon - cos z nia faktycznie jest nie tak skoro oboje o tym nawijacie... :) apooa thnx za komenty
  13. lis - nie wszyscy sa tacy genialni jak ty i nie wszyscy odpalajac maxa od razu wiedza co to skylight... porach na poczatku zaznaczyl ze w sumie to na szybko i dla 'poczatkujacych' wiec troche wiecej pozytywnej energii... bierz przyklad z klicka... popoa
  14. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    hez - mam plan jak to rozwiazac i nawet pasuje 'koncepcyjnie' - a mianowicie - nic nie stoi na przeszkodzie zeby scinany stal przy slupku - i wtedy kat robi zamach i ucina glowe poziomym ciosem miecza uderzajac pierw w miekkie a poozniej w slupek :) - to oczywiscie przeznaczone tylko dla waznych osob (pozycja stojaca podczas egzekucji nie jest dla mas :) a toporek i tradycyjny pieniek - dla mniej waznych klientow :) nic to - updad :) nadgarstki jeszcze troche wieksze, usta ciut wezsze - troche detali itp. - jeszcze sporo do zrobienia... zpopoa
  15. ftorek odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    inna sprawa - ze ja juz teraz kompletnie nic nie rozumiem... o co tu chodzi?? mial byc golem kamienny na poczatku (o ile dobrze pamietam przypominajacy kupe kamieni), poozniej jakis potwor - teraz koles w zbroi, a teraz jeszcze jakis kisiel mu z pyska zrobiles?? ja nie rozumiem?? po co?? dlaczego?? - nie latwiej sobie po prostu jakas postac obmyslic i ja po prostu zrobic - strasznie kluczysz mam wrazenie :) pzopaopa
  16. javor - nic nie ma (a w sensie - to 'gi' to tak po prostu moze niefortunnie uzyte :) ale sie przydaje - np do palenia lightmap :) (ja przynajmniej uzywam - moze to lamersko i w ogole ale dziala wporzo :) paooa
  17. ftorek odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    porach - hehe - moonspell 'vampiria' :D muahhhaha ps. sory za extremalnie konstruktywny koment :D muahhahhaa :D pozpopa
  18. ftorek odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    za bardzo mi przypomina rzymskiego zolnierza zeby mi sie podobal... jesli to golem (czyli jakis tam potwor) - to jezeli juz zbroja - to raczej jakies kawalki blach, rzemienie, powrastane w cialo krzemienie i gwozdzie (mam nadzieje ze te 'kastety' u ciebie takie wlasnie beda...) no nie wiem - tak to widze... poapoa - poka siate
  19. ftorek odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    troche pomazalem jakbym to widzial - generalnie jest wporzo - ale troche zmian by sie przydalo... no wlasnie - po co mu zbroja skoro to ma byc kamienny golem?? chyba ze ci sie po drodze pomysl zmienil a nic nie napisales... a tak nawiasem - mi tak czy siak juz jakis czas temu przestalo pasowac to ze za bardzo idziesz w organicznosc z ta postacia... (bo jednak kamienny golum to raczej skaua powinna byc :) pzoopa
  20. ftorek odpowiedział SirAnen → na temat → Game Art
    mi na tym ostatnim obrazku ten typ bardziej wyglada na 'commodore barbosa' :) no i faktycznie malo podobny ten pierwszy do jacka wrobla... pzooa ps. chyba ze to wlasnie mial byc barbosa.... ps II. porach dobrze moowi - kompresje masz zaboojcza... pzoopa
  21. ftorek odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    czcioneczka jest swietna - wlasnie taka 'prosta' i bardzo dobrze - bardziej 'skomplikowane/ozdobne' by do tej budy nie pasowaly :) - jeszcze moglbys np jakas literka pochylic - niby ze sie obluzowala :D i byloby w ogole superek fajnie ci te obicia blachowe na dachu wyjszly :) idzie zdecydowanie do przodu :) ps. majster - zmien se to miasto bo wywala twoje posty na pol ekranu... please... poapopaa
  22. wporzo jest - to ze trzeba sie przyjzec zeby zobaczyc to nawet plus u mnie :) ale za ten pasek z tytulem i xsywka... masakra - jak mozna tak sobie fajny obrazek zepsuc?? poaad
  23. ftorek odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    hehe - hezrou czepiasz sie :) - te verty musza tam byc bo rama okna nie jest zweldowana ze sciana - w ten sposob oszczednosc ogolna jest chyba wieksza :) nie wiem w sumie - ale mam wrazenie ze nawet jak triangli nie jest mniej to taka niepolaczana siatka jest duzo bardziej elastyczna (mozna np. taka rame wyrzucic i juz i nie musisz edytowac sciany jako takiej :) ps. niech sie tworca tak czy siak tlumaczy :) poaoa
  24. ftorek odpowiedział Konras → na temat → Game Art
    roobootem jeeesteem.... hehe - a na serio - sztywnosc jakby go do pradu wpieli... 'rozluznij' calosc troche - a szczegolnie dlon - ugnij palce (zagnij do srodka) i rozszerz w wachlarz (bedzie lepiej wygladaj i sie rigowac i texturowac tez przy okazji :) ja zawsze staram sie modelowac postac w jakiejs tam 'naturalnej' postawie - wtedy latwo zlapac proporcje (moze trudno rigowac ale chyba mniejsze poozniej odksztalcenia na siatce wychodza przy animacji) - to jest moja tylko teoria i w sumie mozna sie z tym nie zgadzac :) poapoa
  25. ftorek odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    calosc zapowiada sie niezle - ale nie wiem na ile masz modeling skocznony - ale spokojnie mozesz jeszcze detalem jechac ze hoho :), czyli: rynny, moze troche wiecej parapetow, tam z tylu moze (kolo tych schodkow w dol) jakis plotek, moze bys sie pokusil o latarnie uliczne i kawalek jezdni, jakies wypusty szybow kominowych itp. itd... pzooa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.