Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Liczba zawartości

    1 400
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez ftorek

  1. wporzo - bodajze do fallout: tactics (na ktorejsc plycie) jest masa dodatkow i bonusow (concepty, filmiki, obrazki) - tam napewno znajdziez powerarmora na wielu obrazkach :) pozpoa
  2. ftorek

    Minibitwa 10: Soulbrighter

    masz moze jakies wieksze obrazkie tego kolesia?? wporzo jest :)
  3. hej - Lester Chaykin - postac z super malinowej gry another world :) na konceptach oczywiscie bardzo malo widac - ale wlasnie to mi sie podoba - ze sporo jest zostawione wyobrazni :) poposa ps. postaram sie wyrobic :)
  4. piro - czytaj uwazniej - trzy posty wyzej rk napisal
  5. ty porach lepiej czasem wyjdz na zewnatrz - tam jest swiat wiesz... drzewa, kwiatki.... i to wcale nie szadery sa... pozopa ps. ja sie nie znam...
  6. ftorek

    [wip]Postać 3D: Robot

    yyyy - a co to??? znaczek pocztowy?? a na serio - daj wieksze bo naprawde malo widac - i przy okacji siateczke :) oisoia
  7. dobry jest :) lepiej ci idzie niz w lp :) hehe gratsy za fronta fajnie w koncu zobaczyc jakis nie-samochod i nie-wizke :) a cos z pomyslem i jajem :) ps. zamiast tego miniguna moglbymiec palnik - wtedy przypieczone grzanki mialby troche wiecej sensu :) posapasa
  8. ftorek

    Potwor - Misiek :)

    ahh - no wiem wiem ze misiek z buota juz nie taki 'miskowaty' ale po prostu wzialem jego model do mudboxowania bo zdaje mi sie byc w miare prosty :) tak wiec pewnie bede sie na nim wlasnie pastwil i wyjdzie z tego juz bardziej potworny potwor (a to ze juz nie bedzie taki 'milusi' - dopust... - moze kiedys go takim skoncze :) klicor - no na poczatku nie przebudowywalem siatki i po wrzuceniu do mudboxa faktycznie tak smisznie ja zageszcza (takie kwiatuszki sie robia :) - ale po wrzuceniu ms'a w maxie faktycznie wszystko dziala malinowo :) mniej wiecej 'technike' znam - w sensie 'od ogolu do szczegolu' - wiec spox - tylko ze na razie nie mam jeszcze opanowanych pedzli, warstw i innych pierdol wiec wychodzi troche chaotycznie :) tak czy siak - polecam mud'a wszystkim ktorych odstrecza z-brusz :) - bo jest duzo bardziej podobny do normalnego 3d-softu :) thnx za wpisy ps. ardeni - ja tez do konca nie wiem jak on chodzi bo jak zyje takiego cudaka nie widzialem :) muahhaha poapsa
  9. uaaaa - malina :) mnie sie podoba na maxa - stare dobre hard-sci-fi :) troszke widac na texturce ze byla malowana z palca (tzn - brak takiej technicznej regularnosci miejscami) - ale tak czy siak - superasnie :) duuzy plus odemnie :) cya ps. nie sluchaj dyletantow :D muauahahahah
  10. ftorek

    Potwor - Misiek :)

    troche zabawy z pudelkiem gliny - i oto co mamy - jak narazie brak mi jakiejkolwiek kontroli wiec wyglada jak z wosku - no ale coz - kiedys trza zaczac (a ze zbrusz mi nie pasi strasznie - tak wiec - mudbox :) tak czy siak - pewnie zaczne go od poczatku - tutaj mazalem po siatce nie do konca w kwadraty wiec miejscami buraki jakies wychodza... pozoa
  11. fajne - aczkolwiek wyglada jakby ktos slepy ta paleta zbijal i to po ciemku na dokladke (a raczej nawet sklejal bo gwozdzi nie widac...) ogolnie wporzo - widac ze chciales troche urozmaicic prosty ksztalt - ale przeciez paleta to nie otoczak... poopas
  12. czy ja moge juz przeklinac - bo az sie cisnie na usta... jakies soczyste 'o ku...' jak na razie cinkciarsko i malinowo :) pokaz wiecej :)
  13. ledytr - niech sproobuje mnie na gg ponekac... plaga bicia i katownia w jednym... :) co do obrazka - dobrze kombinujesz - ale jeszcze dluga droga :) np. lepiej rozkladaj akcenty z iloscia trojkatow - masz duzoo na lufach a kadlub wyglada jak wyciosany z kartofla... moze np. lufy troche odchudz z triangli o dodaj trochedo bryly/innych posasaas
  14. ahhh - ben mathis sie klania.... a pozatym - poprzegladaj watki ktoore tutaj juz sa... np. speed modeling a pozatym - chwal sie wynikami - bedziemy pomoagac :) no nie chlopaki?? :) poas
  15. ftorek

    Model 3d:Marines [nASS]

    przypomina postac z doomtrooper'a :) co do samego modelu - no jakos specjalnie super nie jest - ale jak sie sprawdzi w samej grze - to kogo interesuje jak wyglada na zblizeniach... oioa
  16. bardzo polecam referencje i helpa z maxa (szczegolnie dzial tutorials) - masz tam calosc budowania kosci, zapinania modyfikatorow itd... przystepnie i prosto napisane - z obrazkami i scenami :) popa
  17. ftorek

    Minibitwa 9 : Spider-man

    aaargh..... masakra :) - a jeszcze jak piszesz 'kilka chwil' to juz w ogole... spuerancko jest :) - moze troche biceps za bardzo zarysowany, kark zbyt gruby (a dokladnie kapturowy miesien za szeroki jakis taki - jak u plaszczki :), za bicepsem jakas dziure ma (tam gdzie triceps chyba mial byc :) - no i ramie z boku wyglada jak dynia :) pozaty - cudnie i malinowo :)
  18. niski jak niski - ale to sie tez wtedy wiaze z trroche inna budowa ciala (szczegolnie jak wedlug ciebie ma byc 'troche prymitywny') - czyli lekko go do przodu pochyl, grubszy kark (i w ogole pozostale czlonki tez), grubsze przedramiona i wieksze dlonie. zreszta - sam nie wiem - jakos mi do konca nie pasuje i juz :) popasa
  19. hmm - dziwny jakis - ale chyba najbardziej sie rzuca w oczy to ze ma za duza glowe (tak mi sie wydaje) i stopy dziwne - jakby je mial w gipsie - takie obuwie to po prostu gruba skoorzana podeszwa+onuce - wiec noga/stopa wyglada prawie ja bosa :) pospaosa
  20. sprooboj zmienic tytul watku na jakis bardziej obiecujacy: np: super obiekty do nowego-super projekt :) (albo chociaz: 'gole dupy tutaj!' :) co do grafiki - no wporzo jest i trzyma poziom :) (troche na tych nagrobkach zbyt normale i speculary bija po oczach i wyglada jakby non stop mokre bylo) i w ogole - miejscami normale troche zbyt sa widoczne jakby podoba mi sie swiecznik i kotara - jakos tak naprawde fajnie wyszlo posaposa
  21. klicek - ales namieszal.... :) popopa
  22. ftorek

    Minibitwa 09 - Mater

    empeck - ale wiekszosc bedzie pomalowana w podobny 'rdzawy' sposob - i wtedy przelewanie sie nie jest az takim problemem :) aczkolwiek - co racja to racja :) psoopa
  23. konras - nie do konca - kurt ma racje (aczkolwiek jak zwykle dla siebie podaje to w niestrawialy sposob) - budowanie obiektow do gier odznacza sie jedynym imperatywem - 'zrobic tak, zeby dobrze wygladalo, uzywajac jak najmniej trojkatow' - i to znaczy ze nakladanie mesh-smootha ktory z automatu podwoi (czy iles tam razy powieli) ilosc triangli jest karygodne :) - a to dlatego ze w sumie nieduzo wnosi do wygladu tej rybki - a w grze - zamiast lawicy na 100 rybek - wyswietlicz ich tylko 15... tak samo z pletwami bez alphy i cala reszta :) pozdrawiam ps. mi szczerze powiedziawszy nie robi rooznicy czy ta rybka ma 2k czy 20k - ale jednak gamedev to gamedev - powinno sie zmiescic w jak najmniejszej ilosci trojkatw bez przkraczania limitu i juz :)
  24. ftorek

    Minibitwa 09 - Mater

    hehe - bedzie ostro :) ladnie wyglada - ale jak RA napisal - rozni sie detalami - niestety ciut na gorsze... pospaps
  25. mi sie zdaje ze mu zbyt plaska fizjonomie zrobiles - w oryginale ma troche bardziej 'szpiczasta' mordka - a oczy troche bardziej wypukle :) i chyba troche zbyt odstajace policzki ma - tak w ogole to jak na tego twojego patrze to troche sie go boje... cos z nim jest nie tak - kilka szczegolow i zamiast ladniutkiej, milusiej buzi dostajesz zdeformowanego potwora ktory jakos tak miesza zmyslami - cholercia - trudno to wytlumaczyc... (nie moowie ze twoj to zdeformowany potwor - ale cos na rzeczy jest... :) poasop ps. pewnie da sie to szybko zalatwis smthselekcja :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności