Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Tony M. → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja tam teczki nie mam... co do budki to juz ci napisalem - textura z tylu kuleje: detal na plakatach jest duzo mniejszy niz na tym co wylazi spod spodu... pozasa
  2. ftorek odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    popraw piete - bo teraz ma podeszwe za bardzo do tylu wypuszczona i trudno by mu sie chodzilo... i moze troche detalu dorzuc (na calej postaci ciut a na butach moze ciut wiecej) no i nie wiem jak chcesz to skonczyc - czy bedziesz hp robil jak matys czy po prostu tekturke mu machniesz? poasd - wporzo idzie
  3. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no i jeszcze kawalek podeszwy z wczesno-porannego miotu...
  4. ftorek odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zaoszczedzilbys troche triangli gdybys ostrza siekierki odpial od tego srodkowego elementu, i przepuscil je nawskros, i wtedy z tego sroodkowego elementu tez ci troche triangli wypadnie na trzonku moglbys tez zjechac z iloscia poly po obwodzie (to okucie na dole zostaw jakie jest), odlacz sam trzonek i daj mu mniej polys no i same ostrza maja troche inny ksztalt na konepcie poad
  5. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ehhh - ja wiedzialem ze z wami cos jednak nie tak... :) hehe lekki updat... podeszwe jeszcze musze skonczyc... podssda
  6. ftorek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    porasz - ty sie nie odzywaj - ja miedzy innymi do ciebie sie odnosilem piszac o 'mniej zrownowazonych jednostkach' :D hehe
  7. ftorek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    donmario - no nie zebym ci cos imputowal :) - i tak sobie mysle ze nikt z tutaj obecnych raczej nie ma jakis odchylow w kierunku nierozrozniania rzeczystosci gry od zycia... to dziala pewnie tak ze my wiemy jak to sie robi (znamy gamedev od kuchni) - cos jak np. trudno by bylo wpuscic w maliny siedzacego na widowni scenografa w teatrze... ale sie bardziej obawiam o jakies mniej zrownowazone jednostki :)
  8. ftorek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe - ognisty, don mario - uwazajcie zeby po was nie przyszli... :D hehe a na serio - sof fajnie wyglada, popstrykalbym - ale kurcze - nie chcialbym zeby moje dzieci w to graly i w sumie nie wiem czy mi sie to do konca podoba (moze niekoniecznie juz w tym momencie) - ale wyobrazcie sobie (juz teraz jest mocno realistyczne) - jak bedzie wygladac reklama takiej gry za lat np. 8 ?? 'tylko u nas: ultra realistyczna krew i flaki, zobacz jak wyglada dziura wylotowa po postrzale z m16!'.... troche straszno sie robi - a dorzuccie do tego jakies czterdziesci-pare cali telewizor (tak zeby jak blisko usiadzesz to zasloni ci caly widok...) - dziwnie... pozdads
  9. ftorek odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Game Art
    piszesz ze wolisz uprawiac sztuke... no wiec game art to raczej sztuka mocno utylitarna czyli podporzadkowana duzej ilosci raczej restrykcyjnych regul, cos jak np. haiku :) wiec zeby robic sztuke to pierw trzeba warsztat sobie wypracowac a to niestety polega na mozolnym klepaniu postaci, pojazdow, obiektow roznej masci... (ale to chyba wiesz :) dopiero jak juz bedziesz znal podstawy budowy siatek (a poozniej mapowanie, tektuowanie itd.) to mozna sie pokusic o jakies bardziej ambitne sprawy... jeszcze jedno - game art ma to do siebie ze podzial na dwie czesci nazwijmy je artystyczna i techniczna nie jest jakos tak bardzo mocno zaznaczony - w sensie: musisz miec jakies podstawy od strony, hmm... 'programistycznej' bo jednak wszystkie modele w koncu musza trafic do silnika gry, grafika na potrzeby gier w duzej mierze 'dzieje sie' za pomoca kodu (szadery, materialy itp.) i nie chodzi o to zebys sie jakiegos c++ uczyl, ale jednak w pewnym momencie kontakt z ta druga strona jest konieczny i trzeba tej strony technicznej troche jednak liznac ... nie zebym cie zniechecal :) co do osiagania rezultatow - przypatroj sie jak to robia inni i na poczatek proboj ich nasladowac (w game arcie chyba jednak istnieje cos co mozna nazwac skonczonym zbiorem dobrych rozwiazan - czyli np. dobra dlon da sie zrobic na gora 2, no 3 sposoby :), do pewnego momentu tak chyba najszybciej mozna sie nauczyc, poozniej wypracujesz jakis tam wlasny 'styl' a poozniej to juz tylko niesmiertelna slawa i pieniadze :) pozdrawiam i witam w gronie ps. nie bede sie wdawal w dyskusje co lepsze max, wings, czy innne blendery - aczkolwiek popieram bro :) w maxie i mayce chyba najwiecej pomocy uzyskasz, a na poczatku jak robisz sobie a muza to narzedzie nie ma znaczenia...
  10. ftorek odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak na cieniowanie z reki to niezle - ale nabiera troche takiego malunkowego charakeru - w sensie miejscami widac nierownosci - np w okolicach klamki z boku na drzwiach (albo kawalek pod nia) - tak czy siak superek :) podapaa
  11. ftorek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm - mam wrazenie ze najlepiej by bylo jakbys sie zglosil do tworcy i zapytal o zgode, a jak sie nie da (nie masz kontaktu) to chyba lepiej jednak samego konceptu nie zamieszczac ale wyraznie napisac ze model zrobiony na podstawie czyjegos obrazka a nawiasem - poka koncept :) to bedzie troche latwiej komentowac (bo np. nie wiem czy to stwor biologiczny, czy biologiczno/mechaniczny...) pozas
  12. ftorek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hahahahhahhaha - przegiales.... :D hehehe zabiles mnie tym..... tylko teraz pytanie - gdzie masz mu zamiar otwor gebowy zrobic?? (moze bezposrednio na bandziochu)?? poczpad
  13. ftorek odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe - niezle juz ci sie kreci... :D a jak sie to narzedzie nazywa - moze do maksa jest podobne :) a moze ktos inny wie cos o takim czyms?? pocas
  14. ftorek odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pokaz mapowanie to moze cos sie uda poprawic - textura jest... no coz... namazana :) ale mam nadzieje ze bedziesz jeszcze z tym walczyl... i mam wrazenie ze masz straszny balagan na uvace - szczegolnie na nogach - inna sprawa, ze zazwyczaj szew na nodze lepiej puscic wnetrzem nogi a nie zewnetrzem bo wtedy latwiej ukryc laczenie pozpa
  15. ftorek odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak ustalasz skale poszczegolnych elementow - masz jakis sposob czy 'na oko' podgladajac checkera?? nawiasem - model zabija (chyba juz to wczesniej pisalem ale masz super styl - taki 'matematyczny' w sensie regularny do bolu :), a uvka - no coz - imponuje ale w sumie to 'tylko' logiczne przedluzenie modelu :) pozdrawiam - nie moge sie doczekac tekturki :) spoaxz ps. mnie sie zdaje ze masz dokladnie tyle triangli ile ma byc :)
  16. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bruneq - nogi sa na razie tak tylko wsadzone zeby otwor w bucie mniej wiecej dopasowac, ale owszem masz racje, co do p-countu to kuba mnie juz wyreczyl :) bro - racja, sie poprawi - ale patrz wyzej :) kuba - dzieki za wyreczanie mnie w przypominaniu o co mnie tu chodzi :) - co do kulasow - patrz wyzej :) nielot - dzieki brachu :) co do nog - mam zamiar je tak do polowy lydki zostawic i z takiego zestawu palic normala - a to dlatego zeby miec mniej wiecej zamknieta bryle poadoa - dzieki za uwagi :)
  17. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    lekki updat - musialem se syry dorobic coby dobrze to pozaakraglac :) poxzpca
  18. ftorek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    reeefeeeerencje - jest masa materialow na temat np. glowy - pierw zrob taka proporcjonalna (podloz sobie refki na planach pod spodem) a poozniej troche ja zdeformoj - tak zrob ich kilka a poozniej sproobuj zrobic sam (poozniej sprawdz jak to siedzi z refkami :) poapdaa ps. to samo z cala postacia (chociaz cala postac jako tako nawet w proporcjach siedzi)
  19. ftorek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tony m. - budka sporzo, chociaz mi troche nie pasi ta tylna scianka - textura plakatow jest calkiem, calkiem ale podklad juz nie - widac ze mapy sa z roznych zrodel i jedna (podklad) jest bardziej rozciagnieta niz druga (plakaty) ardeni - faaajne - ciekawym cos z tego wyjdzie, mam wrazenie ze laczenie nog z korpusem troche cienkie no i na srodkach palochow moglbys dorzucic loopa i troche zmniejszyc coby same koncowki palochow byly bardziej oble. posaxaz
  20. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    porach - dziekowa - problem ze u mnie szwy ida w 3d a nie po plaskim (w sensie: obracaja sie w kazda strone i moze byc problem z przesunieciem ich 'do goory' tak zeby kazdy kawalek wystawal tak samo - aczkolwiek sobie mysle ze mozna by to jakosc zadzialac offsetem jakims :) no nic pokombinuje - dzieki za idee :) bo na razie to mam je tak zrobione ze narysowalem sobie splina dokladnie po vertexach buta, zrobilem maly torus i puscilem go zeby sie powtarzal wzdluz ww. splina - problem jest taki ze mam nad tym slaba kontrole i mniejscami (a nawet w sporej ich ilosci trzeba to recznie tweakowac...) no nic - dzieki raz jeszcze :) c ya
  21. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przymiarka do szwow - ma ktos pomysl jak to w maxie zrobic jakos w miare szybciutko?? pozoa
  22. ftorek odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no jednak moim zdaniem na razie to nie stylizacja a kuzyn orangutana :) a na serio - pamietajcie ze owszem stylizacja, stylizacja - ale bardzo latwo przegiac i wpasc w smiesznosc... a w wowie owszem stylizacja byla ale glownie odnosnie innych ras niz ludzka... pozdroaawdmadsa
  23. ftorek odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    proprcje leza albo poszly do lasu... szczegolnie lapska :) witamy w gamearcie :)
  24. ftorek odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    malinowo - krytyka zostala juz chyba cala wyczerpana wiec coz - pozostalo pogratulowac modelu :) thums up!! posaza
  25. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    porach - sie nie gniewam - wykorzystuj sobie do woli... ps. masz absolutna racja... dodaj do tego zone, dzieci... :) to nawet w bioshocka nie pograsz... (nie zebym mial... dzieci... :) psII. masz fajnie priorytety ustwione w zyciu :) (patrz pierwsza pozycja drugiej listy :) muahhaahaha pozdro666

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności