Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Bhaal → na temat → Game Art
    to jest zwiazane z filtrowaniem textur - pixele znajdujace sie po obu stronach edga uv sa blendowane w jakis tam sposob (odsylam do wiki po detale :) - dlatego jak chcesz tego uniknac to miej tylko jedna tileujaca sie texture w pliku (czyli zamiast 'atlasu' 2048x2048 skladajacego sie z 4x512 roznych textur - trzymaj je w 4 osobnych plikach... mam nadzieje ze o to mniej wiecej pytasz :) pozdrawiam f.
  2. ftorek odpowiedział Jedaith → na temat → Work in progress (WIP)
    spoko - chociaz jakos tak... hmmm.. pusto - i mam wrazenie ze koncowka tego czegos na okolo samej lufy (to z dziurami) jest do poprawy - sam otwor przez ktory pociski wypadaja powinien byc wiekszy chyba i modelowanie do poprawy bo cos sie krzaczy edit: ten otwor to moze nie wiekszy - ale cos tam jest nie tak z przekrojem albo cus http://images.ioh.pl/artykuly/pepesza-400x_01.jpg
  3. superek - mi sie bardzo podoba - taki prawdziwy hultaj z niego :) ultrakaka dobrze mowi - jakis stylowy shader mu dac i bedzie gicio (jak np. postacie z tf2 - wiem ze mozna gdzies w sieci wydlubac jak dokladnie postacie z tf2 byly cieniowane...) pozdrawiam f.
  4. eleganckie - drzewa superek - bardzo ladnie to wyglada - moze troche monotonnie...
  5. ftorek odpowiedział zbyszko → na temat → Game Art
    supcio - tylko za miklasem - specular sie zupelnie zapodzial.... a co do pomaranczu - mi pasi - tylko miejscami za bardzo nasycony sie robi i prawie w czerwony wpada pozdrawiam f.
  6. ftorek odpowiedział carrido → na temat → Game Art
    edge loopy pewnie sa ukryte (tak czy siak wszystko przerabiane jest na trojkaty) - a tak wyglada schludniej i latwiej sie pracuje generalnie - jesli loopy nie sa potrzebne do tego zeby wygladzic kontur albo tileowac texture - nie dawaj wiecej niz potrzeba pozdrawiam f.
  7. duzo lepiej od poprzednika, teraz skup sie na texturkach bo HP do LP bez jakis wiekszych zarzutow. np - metal masz dosyc odrapany a drewno jakby prosto z tartaku... (prawie) - ani nie pobrudzone ani nie przebarwione... pozdrawiam f.
  8. ftorek odpowiedział Sliterin → na temat → Game Art
    no bardzo ladnie... technicznie bez zarzutu (tak mi sie wydaje :) ale jakos tak hmmm... bezplciowo... pozdrawwaim f.
  9. inside -> drzewka spoko - moglbys troche glowy pien troche urozmaicic (sylwetke ciut bardziej interesujaca zeby mialo) - listowie eleganckie floo - no w dobrym kierunku to idzie ale jeszcze duuzo przed toba :)
  10. ftorek odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    no slicznie.... gladko jak od linijki! :)
  11. ftorek odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    miodnie - daje rade... ale np pod tym daszkiem masz baardzo dziwne swiatlo/cien.... pompy jakos sie gubia... i nie bardzo mnie przekonuja te rozmycia... miejscami az ciezko sie na to patrzy... (np. najblizsze drzewo w okolicach smietnika na tyle - jakby mi ktos gogle 3d zabral) tak czy siak - malinowo aha - mialem napisac wczesniej - te zielone plastikowe smietniki troche mi nie pasuja klimatycznie (samo wykonanie jak najbardziej pro - ale stylistycznie - jakos ciezko mi sobie na tej stacji takie wlasnie smietniki wyobrazic :) pozdrawiam f.
  12. ftorek odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    spoko - mi sie podoba - troche ta tekstura tak rzucona byle jak - jak juz taki brudny to troche brakuje brudu we wszelkich zakamarkach.... aczkolwiek - wolalbym nowke :) pozdrawiam f.
  13. ftorek odpowiedział NavarioN → na temat → Game Art
    spoko - troche kanciaty (bak i blotniki szczegolnie) daj siatke bo mam wrazenie ze gdzies ci sie to prawie 6k zgubilo.... (szprychy i radiator??) pozdrawiam f.
  14. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    wielkie gratki za ukonczenie i wydanie gry!! (o to w tym wszystkim chyba chodzi :) co do samej produkcji - bardzo mi sie podoba wszystko na okolo, czyli: logotyp, menusy, gui, obrazki pomiedzy.... sama gra juz mniej - nie wiem do konca czemu... jakos mi nie lezy... - to oczywiscie sprawa mocno subiektywna bo wykonanie jak najbardziej daje rade pozdrawiem f.
  15. korytarz - spoko - kolorystyka bardzo fajna :) swiatla do wymiany - dalbys im troche geometrii bo teraz wygladaja jak dorysowane w fotoszopie czcionka ktorej uzyles - katastrofa - wiem ze uzywanie czcionek rasowo sci-fi (np. neuropol'a klorego wszyscy chyba uzywaja) moze wydawac sie jak ograny stereotyp ale to co masz teraz to do wymiany.... no i to drapanie na zielonym... - troche nielogicznie i przypadkowo jak Wowoz napisal - teraz wyglada jak nowka korytarz i ktos specjalnie srubokretem ryziu-ryziu po nocach robil... (po nocach zeby go nie zlapali) - albo nowe i wcale nie podrapane - albo podrapane i brudne i skrzywione i troche naszczane w rogu... i guma gdzies przyklejona :D karabin - spoko sie wydaje - troche nie mam jak oceniac bo wyglada naprawde schludnie a na karabinach sie nie znam :D pozdrawiam f.
  16. ftorek odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    hmmm - no nie wiem - poprzedni render (ten na ktorym miales tylko rzucony pomarancz) wygladal duzo lepiej... - tak 'technicznie' i jak z mass efekta :) teraz jakos niekonsekwentnie - jak juz robisz te otarcia (do golego metalu - jak na tym dolnym elemencie) - musisz je logicznie zrobic po calosci - czyli w miejscach ktore sa najbardziej narazone na otarcie - czyli te ktore najbardziej wystaja.... wiec albo jedziesz dalej i drapiesz po calosci albo robisz nowke spluwe ze sklepu (co w dystrykcie 9 raczej nie mialoby miejsca :) tak czy siak - dobrze jest! a jakbym mial sie czepic detalu to - mirror na texturze ci wylazi ;P pozdrawiam f.
  17. ftorek odpowiedział Kubajaniak → na temat → Game Art
    no ladnie - czysto i schudnie - nie waz mi sie tego gnata pobrudzic.... wszyscy teraz robia givery jakby w dzungli przez rok lezalo.... ale tak zapytam - skad design - bo chyba gdzies widzialem.... dobrze byloby napisac... pozdrawiam f.
  18. jak przygotowujesz 'klatke projekcyjna'? (trzymajac sie twojej nomenklatury :) pozdrawiam ps.swietnie idzie - od konceptu poczynajac... teraz tylko kolor :)
  19. krocze dziwnie rozwiazane... a pozatym calkiem udanie :)
  20. ftorek odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    ouch - gratuluje - pikna sprawa :) pozdrawiam
  21. ftorek odpowiedział Ex3 → na temat → Game Art
    kocham cie porach - nikt tak nie jedzie jak ty :D hehe EX3qtor - daj te siateczki, beda texy czy same modele robisz?? napisz cos o projekcie bo znajac kontekst latwiej ocenic....
  22. ftorek odpowiedział Tony M. → na temat → Game Art
    mi sie podoba - chociaz moze troche za bardzo (na tylnej sciance szczegolnie) - dorob reszte i sie obaczy :) - wporzo idzie pozada
  23. ftorek odpowiedział Tony M. → na temat → Game Art
    noooo - way better :) tak trzymac :) podoba sie bardziej :)
  24. ftorek odpowiedział Vorthron → na temat → Game Art
    vorthorn - moze zroobcie postapokaliptyczne wyscigi wodnych scigaczy ktore beda sie odbywac np. w na wpol zatopionym miescie (albo fabryce) - i wtedy teren ci odpada w ogole :)
  25. ftorek odpowiedział Tony M. → na temat → Game Art
    1ns dobrze moowi - mam wrazenie ze z 512x1024 jednak da sie wiecej wycisnac...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.