Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe - ja sie absolutnie nie znam :) - tak mi sie powiedzialo... ale tak czy siak jakby nie hitler to krupp by robil dzwigi, wanny albo i zyletki :) - tak se mysle :) sory za ot'a :)
  2. hyhy - crusher,vvektor - macie absolutna racja :) na moj gust - konczymy ta edycja (do konca czerwca) - a poozniej to tak jak byly pierwotne zalozenia - tydzien na zrobienie (kto skonczy to skonczy kto nie to nie) i proste obiekty na dokladke :) pzoa
  3. ftorek odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hej - cos mi sie obrazki przstaly wyswietlac... ale kilka refleksji tak czy siak - moze sprooboj najsampierw odtworzyc jakies istniejace dzialo?? jakas haubica albo p-lotka?? - da ci to pojecie o konstrukcji, skali, 'masie' i w ogole... a przy okazji szperania za referencjami naogladasz sie tak duuzo militarystycznych fotek ze poozniej takie dzialo to po ciemnku pstrykniesz... :) inna sprawa - dokladnie przemys ten swoj model - co to za dzialo jest w ogole?? czy takie ktore stoi na polu walki?? czy moze zostac trafione czyms duzym?? czy moze to bardziej automatyczny ciezki karabin (jak np. w aliens)?? przeciw czemu jest to dzialo?? ciezko np. strzelac wielokalibrowymi pociskami w piechote... jaki zasieg ma to dzialo?? bo jesli spory - to musi miec dluugasna lufe :) juz nie wnikam w przypadku jesli jest to naprawde super hiper sci-fi mega-ultra bron na marsjan... (bo wtedy mozna z detalami ostro pojechac) - ale nawet w tym przypadku pewne zasady obowiazuja i to dzialo zostalo wykonane i zaporojektowane przez tych samych ludzi ktorzy 150 lat temu robili haubice w zakuadach hitlera... no nic - mam nadzieje ze z sensem gadam - ale najwazniejsze - ten twoj projekt musi byc spoojny i miec sens (nawet jesli to bron hipotetyczna) - bo wszyscy ktoorzy to ogladaja maja jakies tam pojecie o wojnie i broni (fimy, ksiazki) i dlatego kazdy kreci nosem :) pozay
  4. ftorek odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    te 'ladownice' wziales chyba zbyt doslownie... smisznie wygladaja te kulki... pa
  5. ftorek odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ano - tak jak reszta - w przyjetych ramach jest tip-top - tylko wlasnie troche te ramy nie daja mi spokoju - wystarczyloby nawet z 10 trinagli i juz moglbym spac spokojnie :)
  6. ftorek odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no suabo troche - napisz cos o tym - czy to strzela projectilsami czy moze jakimis innymi energiami?? jesli pociskami - to troche dziwnie w jednym takim dziale rozne kalibry... moze dorzuc jakis skrzynie z pociskami (do tego jakies ladownice - pasy transmisyjne) takie pierdoly, jakies blachy ochronne (wiem ze tam nie ma czlowieka ale wlasnie naprzyklad amunicje trzeba chronic... - bo jak nie to jeden dobrze wymierzony strzal i z tego patentu zostaja wioory... :) nie ma mozliwosci obrotu w poziomie - troche dziwne... co to okragle na przodzie (mam wrazenie ze jakis sensor?? - jesli tak to przydaloby sie go jakos moze oslonic) te reflekroty na szczycie goorze nie pasuja 'stopa' jest fajna - ale im bardziej w goore tym suabiej... pozdoaiam
  7. ftorek odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hynol - no chyba wlasnie jezdziec bez glowy jest tu elementem laczacym :) (tylko ten shoguna tropche z innej bajki jakby...) kurt - max powiedzial co powiedzial - nie podoba mu sie i tyle (negatywne komentarze na forum tez sa potrzbne - a ze nie bylo to zbyt konstruktywne to juz inna sprawa - w sumie i tak ciezko byc konstruktywnym w tym momencie skoro bardzo duzo juz zostalo powiedziane - vvek70r - masz respekta :) a bycie duzym chlopcem nie powoduje automatycznego wyciagania pewnych wnioskow - mozna byc i starym i sadzic buraki gdzie popadnie... - a pozatym max tak czy siak byl bardoz delikatny... nic to... shogun dajesz, dajesz a pozatym vektotr ma jeszcze w jednym racje - tablet mozna przetestowac w duzo latwiekszy sposob :) pzoa peace
  8. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    patrze na foty i rzezam - nie mam nic ponadto co w i-szym poscie aha z tym wcieciem - nawet nie zauwazylem - dzienks :) pzoa
  9. ftorek odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    superek - ja tak nie umiem :) troche chyba za bardzo pojechales w kacikach oczu (kolo nosa - to wglebienie miedzy worekiem a okiem) wlosy za bardzo jak nalesnik texturka pomimo, ze prowizorka - daje rade - wlasnie fajnie wyglada normal z takim ustawieniem.. generalnie - bedzie miodnie :) pzoa
  10. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hej - troche zmniejszylem pupe i talie - teraz chyba ciut lepiej (poprzednia byla trochi jednak zbyt puszysta :) co do normali - hmmm... wiesz barton - nie wiem - probowalem podejjsc do zbrusza ale mnie chyba nie lubi... moze cos poproboje pomazac w f-szopie (wzorem ledyra i jego obcego...) - zobaczymy... hyhy - ja i fotorealizm.... hyhyhy :D - no zobaczymy... pozoa thnx za posty obrazek:
  11. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    normalek pewnie nie bedzie - nie mam na to sily (a pozatym ten model niekoniecznie chybaby z normalkami jakos specjalnie wygladal :) model prosty owszem - a wybralem z powodow naswietlonych w i-szym poscie :) - ale najwazniejszy powod w sumie - strasznie mi sie ta postac podoba i tyle :) mozna by rzec, ze sama mnie wybrala :) z tymi stopami to w sumie jeszcze podzialam - tylko ze tam jest troche powycinane (jezyk sie zaczyna) i dlatego moze sie zdawac ze jest na podbiciu troche za plasko... pzoao thnx ps. poprawilem - faktycznie bylo za plasko :D
  12. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tyle na dzis - jak do tej pory ma cos ze 1600 triangli :) appaa
  13. ftorek odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eee - czepiacie sie panowie :D - wydaje mi sie ze wlasnie ma byc groteskowo :) moze szymqu te 'nogi' (wieksze konczyny :) na koncach zrob jako dlonie jednak - cos jak u duzych goryli, ktore chodza podpierajac sie na rekach wlasnie - takie podwiniete palce i grube knykcie (moze jeszcze pazury 'patrzace' do tylu) detal swietnie idzie - jest bajera i tak sobie jeszcze mysle - moze mu pysk troche zmien, bardzej ubestwij - bo teraz troche smieszny jest a nie straszny (jak wsciekly pan kaziu wyglada - a te narosla na czole wygladaja jak zaczesane do tylu wlosy co jesszcze podkresla 'ludzkosc' pyska) pzoao - dobrze idzie tak czy siak :D
  14. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no dobrze, juz dobrze - wy samcy :D hyhy updad :) dzienks za komenty paooap ps. na plecach jeszcze podzialam - narazie mam tylko lekko zaznaczone lopatki...
  15. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wolalem od cycuszkow :D buaahahhaa
  16. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie wiem :D - ale chce zrobic troche detalu na butach, dlonie, przyzwoita buzia, sporo wlosow (na alphie ale jednak geometrie trza dorzucic) - pewnie bedzie gdzies z 4,5k - albo i kolo piatki raczej... pozoa
  17. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    thnx emp wlasnie w tym lekki problem - narazie idzie mi raczej w strone jakiejs herod-baby... no ale zobaczymy jak pojdzie dajej - pewnie jak dorzuce nogi i raczki to sie korpus ciut optycznie pomniejszy... no nic - rzezam sobie... jeszcze sporo burakow - ale bryla korpusu jako tako jest c&c mile widziane :D paoopa
  18. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    hej - karateka skonczony (model w sensie) - zaczalem sie na nim uczyc jak zrobic dobry rig (zrobic taki dziadowski to juz umiem :) zaczalem dziabac kolejny model :) - co jest w tym przypadku nienaturalne: po a) jest to kobieta, po b) jade z konceptem (zamieszczonym ponizej :) fotki znalazlem w sieci (zupelnie przypadkiem): http://www.gothampublicworks.com - jest to grupa teatralno/konwentowo/performerska ktora odtwarza klimat miasta gotham na zywca (glownie chodzi o postacie :) ps. nie mam zadnych zezwolen na uzywanie tych fotek, ale mam nadzieje ze sie nikt nie czepi :) (fotki zlepilem w jedna coby latwiej sie uzywalo :) pozodao
  19. ftorek odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mudbox wyglada przynajmniej jakos normalnie :) - mam nadzieje ze bedzie wporzo... bo z interfejsem zbrusza mamy straszenie jakies powazne nieporozumienia... maakabra - w ogole nie wiem w co w zbruszu rece wlozyc...
  20. ftorek odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eno eno - jest bajera :) dajesz dajesz:) (szczegolnie podoba sie ten render na dole w srodku (ten niebieskawy) - z czego to?? pzoad
  21. ftorek odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm - wydaje sie dziwne - ale mam wrazenie ze jak siatka jest ok (poweldowane wszysttkie verty, bez podwojnych edgow, bez po-flipowanych normalnych) to powinno byc ok - a jak jeszcze poresetujesz wszelkie xformy, pivoty i inne boundin'-boxy to juz w ogole powinno byc miodnie :) mozna jeszcze srpbowac np. wypuscic obiekt do *.3ds a poozniej go zaimportowac - to powinno go mocno oczyscic z roznych smieci... pooa
  22. hej - po krootkiej konsultacji z chrisem: oficjalnie przedluzamy termin biezacej edycji do konca czerwca (macie wiec trzy wikiendy na to zeby skonczyc) - tym razem bez migania sie :D pozdrawiam
  23. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wlasnie - porach ma racje :D w koncu to 'evil' karate champ :D a na serio - pewnie dopiero mu na texie dam oczka klapki ready - porach wypowiedz sie czy odpowiadaja twoim standartom obuwniczym :D hyhy w sumie juz bardzo blisko konca - moze jeszcze troche zageszcze afro i moze troche na plecach i palcach u noog podzialam dzienks i oaapo
  24. ftorek odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    on napewna pod skorupa ma skoorzane majty nabijane z cwiekami - i podobnie jak chuck - on sie nigdy nie smieje...
  25. ja tez :D - jestem za - karateka mnie zupelnie pochlonal :D (a jeszcze musze te papcie dorobic.... :D paozoa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności