Zawartość dodana przez Tweester
- Liźnięty domek letniskowy.
-
Kuchnia
Krzesła są bardzo niskie, tak samo jak stół. Mimo że futurystyczne, to raczej rozmiar ludzi się nie zmienia chyba że chcesz dla chinczyków/japonczyków.
- Samolot 3d: mig-21 bis
-
Szachy
Chodziło mi własnie o tą teksture.
-
Domek
Tutaj masz tutka który może poprawi ten wygląd - http://3darchviz.blogspot.com/2008/09/many-people-ask-about-this-so-i-decided.html
-
Szachy
Tekstura nie powinna być taka rozdzielona. Widziałeś kiedyś takie szachy?
-
Dalsza część nauki
Bardzo ładny render.Widać szczegóły. Proponowałbym żeby te ramki na ścianie były być może wklęśnięciem, na nich. Jedynie co mi sie nie podoba to ta szyba, w szafie która jest w rogu.
-
Domek
Troche prostokątny ten żywopłot. Przydałoby się widzieć co jest w bydynku. Zamiast zasłon lepiej zrobić wtedy, żaluzje albo coś w ten styl. Nie jestem pewien czy odbicie w dolnych oknach nie jest zbyt mocne.
-
Teczka / nauka
Z tym się muszę zgodzić. Większość to podstawowe bryły. Życzę jak najlepiej żeby dalej Ci szło, jednak czekam na coś bardziej ze szczegółami. A do tych co się tak wkurzają i zazdroszczą, to nie wiem szczerze mówiąc czego. Screeny fajnie wyglądają, ale są bardzo proste, bez żadnych szczegółów. Na tym ostatnim to prawie same boxy, i tuby, jednak gratki za zrobienie tego ładnie. PS. A Aniołek podoba mi się najbardziej ^^ ;)
-
Teczka / nauka
Dobra to ja mogę chyba już zrezygnować z kariery grafika, jeżeli tak szybko się uczysz ;)
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Next update - tym bardziej elementy z szczegółami. Referka: Niestety mimo wszystko nadal nie wiem jak tego dokonać. Szukałem w necie czegoś co by mogło pomóc, próbowałem ale jednak nie wychodzi ;/
-
Teczka / nauka
Jeżeli trafisz na "psychola" (pozytywne oczywiście) to jest to możliwe. Pierwsza praca to większość boxy. Druga to model pocisku dość łatwo zrobić + ładna textura + Photoshop. Co do nożyczek - trafiła dobrze w oświetlenie + fajna rączka. Wiem że jestem nowy, i też zacząłem prace dopiero z maxem, ale wydaje mi się że jest to jak najbardziej realne.
-
Pojazd 3d: bmw e46 touring
Bardzo dobrze się zapowiada. Trzymaj się dalej szczegółów a na pewno wyjdzie porządna praca. :)
- Liźnięty domek letniskowy.
-
Szachy
Swoją pracę CLICK! staram się wykonać z drobnymi szczegółami i nie ważne ile czasu to zajmie :) A jest to moja pierwsza praca. "Rzuciłem się z motyką na słońce, ale daje mi to wiele frajdy" :)
-
Szachy
A myślałeś może o zrobieniu szachów w oparciu o jakaś rzecz? Np książkę albo film. Szachy na podstawie Władcy Pierścieni?:D
-
Szachy
Proponuje robić wszystko powoli, ale bardzo dokładnie. Nie odwzorowuj się na jakiś już istniejących szachach tylko twórz swoje własne. Np wieża wygląda jak pionek tylko z uciętą główką. Zrób np taką wieże
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Mały Update Wiem że oświetlenie robi się na sam koniec, jednak chciałbym żeby światło wpadało także do budynków do środka i tam też rozjaśniało pomieszczenie, aby ukazać co jest w środku. Czy ktoś może mi poradzić jak to zrobić?
-
Kuchnia
Ten kran trochę wielki według mnie. Blad tam jest zbyt prostokątny, zrób coś na styl tak jak masz stół. Warto by było dodać detale do garnków (śrubki przy uchwytach itd.). To wysokie krzesło to ma za cienkie nogi chyba że z tytanu są. Jak by była wyższa osoba to uderzy głową w to coś co jest nad stołem. Fajna ogólnie praca. Życze powodzenia :)
-
Smok, Potwór, Człowiek
No ale luknij np. na pierwszy render - tam prawie nie widać głowy
-
Smok, Potwór, Człowiek
Zmieniłbym textury smoka, bo wygląda to trochę jak skała :)
-
potwór z mięśni
Bardzo fajne. To twoje concept-arty? Wzorowałeś się może na Zelocie z StarCrafta? Bo jest pewne podobieństwo :)
-
Warhammer 40k: Stormblade
Jak to mówią "Diabeł tkwi w szczegółach". Trzymam kciuki za Ciebie że się uda :)
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Fakt. Nie pomyślałem o tym że mogę wykorzystać poprzedniego STALKER'a do wrzucenia tej mapki (bo rozumiem że mówisz o wykorzystaniu SDK do gry). Zrobię jeszcze kilka rzeczy i postaram się jakoś rozkminić jak wrzucić do gry to wszystko.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Niestety nie mam takiej możliwości żeby wrzucić do silnika jakiegoś. A co do ustawienia shaderow to chce wziąć się z to potem, bo jak pisałem dopiero zaczynam 3ds maxa i nie wiem na czym dokladnie by miało to polegać i jakie ustawienia były by najlepsze. Pierwszą pracę chce odwzorować i ulepszyć, następne będe starać już robić się całkowicie albo w większości sam. Kolejne 2 rendery: