Skocz do zawartości

Paveu69

Members
  • Liczba zawartości

    200
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Paveu69

  1. Świetny model! Też próbuję się bawić ze swoim czołgiem, ale mi brakuje chyba całej dekady do Twojego poziomu... Szacunek za detal ;) Przy okazji, jak ustawiałeś gąsienice? Wątpię, żeby pojedynczo, pewnie PatchDeform, ale mnie coś nie wychodzi... Przynajmniej żebym miał się o co zaczepić z poszukiwaniami? ;]
  2. Witam. 3 dni temu zacząłem sobie modelować taki czołg. Jest to mój pierwszy taki model (hi-poly) i pomyślałem że wrzucę i może podzielicie się jakimiś poradami, to będzie łatwiej :) Nie jest to dokładna kopia konkretnego egzemplarza, bardziej składak z wielu zdjęć. Nie chodziło mi o to, żeby to była dokładna replika, detale modeluję na podstawie różnych zdjęć z Googli :P Czekam na krytykę, dzięki! Uploaded with ImageShack.us
  3. Spróbuj F10 > zakładka Settings > Dynamic memory limit:3000 natomiast Default geometry:Dynamic. U mnie to pomogło na długi prepass.
  4. Wrzuciłem ustawienia i render tej samej sceny, nic nie zmieniałem. Po prostu 3x z rzędu wcisnąłem F9 i takie efekty powychodziły. te dachówki z prawej to zwykły materiał (Standard) a te po lewej, to właśnie VRayMtl i nie wiem dlaczego za każdym razem jest inny. W jakimś tutku napisali właśnie, żeby używać VRayMtl, bo ze zwykłymi materiałami są problemy, a tu widzę że jest na odwrót... :(
  5. Robię sobie wizualkę wnętrza i wszystko było ok, dopóki wszystko było 1 materiałem (zwykły szary standard material), trwało 3 minuty. Teraz zmieniłem tylko kolor ściany i bitmapa + bump na podłogę i prepass idzie normalnie szybko, ale już ostatnia faza, czyli sam render idzie teraz 30min... To normalne, że dodanie kolorów i map tak spowalnia render? Aha: 3Ds 2010 i V-Ray... Edit: Teraz zmieniłem wszystkie materials na VrayMtl i co render to inne oświetlenie, a nic nie zmieniam w ustawieniach... Co wcisne F9, to inny render wychodzi (inaczej doświetlony, czasem prześwietlony, czasem czarny). Na standard material to się nie dzieje...
  6. Paveu69

    Skalowanie

    Prawy klik wyskakuje mi skalowanie, ale chyba procentowe, bo wszędzie jest sto, a ja chciałbym mieć wymiary w cm, z możliwością wpisywania wymiarów na bieżąco, tak jak w panelu Modify... Tak się nauczyłem już modelować i jak wymodeluję obiekt, po czym chcę, żeby miał dokładnie 15cm, to wpisać 15cm jest dużo łatwiej, niż przeliczać to na procenty...
  7. Paveu69

    Skalowanie

    Dzięki, już znalazłem :) Jeszcze 1 pytanie w temacie... Mianowicie, da radę zrobić tak, żeby wymiary obiektu były wyświetlane na bieżąco gdzieś na vievporcie, tak jak współrzędne położenia? Tak żebym nie musiał za każdym razem wchodzić w Obiect Properties żeby znać wymiary.
  8. Paveu69

    Skalowanie

    U mnie w 2010 nie ma takiego modyfikatora, jest samo Xform, ale to nic nie daje...
  9. Witam! Chciałbym pokazać swój pierwszy model, na którym uczę się od miesiąca modelować :P Proszę o komentarze i konstruktywną krytykę, nad czym powinienem jeszcze popracować przed zabraniem się za kolejny model? Wiem, że brakuje cieniowania, ale nie mogę sobie poradzić, żeby wyglądało fajnie... Jeszcze siedzę na tutkach :P
  10. Szukałem na tutkach i na forum, ale nie znalazłem... Mianowicie, czy w 3Ds jest sposób na przesuwanie vertexów, lub poligonów wzdłuż ich normals'ów? Drugie pytanie, to czy vertexa da się przesunąć wzdłuż linii edge (w sensie po krawędzi poligonów)? Czy pozostaje mi tylko manipulacja po osiach XYZ? Będę wdzięczny za jakiekolwiek wskazówki!
  11. Paveu69

    Wrocław! vol. 2.010

    Dobra, to ja się powoli zbieram do wyjścia! :D
  12. Paveu69

    Wrocław! vol. 2.010

    Jak robiliśmy zlot forum PDA, to zawsze była jakaś galeria, najczęściej Magnolia, bo tam dużo miejsca ;D
  13. Mam wypukłości których nie ma na siatce, a nie mogę się ich pozbyć... http://img38.imageshack.us/f/89387609.png/ http://img249.imageshack.us/f/24962359.png/ Macie jakieś remedium, żeby to wyglądało ładnie, żeby pozbyć się tych niepotrzebnych cieni?
  14. Paveu69

    Wrocław! vol. 2.010

    Dobry. To ja się przywitam na początek, bo nowy jestem i to mój pierwszy post :P Fajnie by było zacząć przygodę z forum od spotkania na żywo, więc może też wpadnę :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności