Skocz do zawartości

Paveu69

Members
  • Liczba zawartości

    200
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Paveu69

  1. A co z tym Przekrętem? Dla mnie było by wygodnie, bo o kulach z połamanymi nogami będzie kiepsko mi po rynku biegać... :P W sobotę mam zajęcia na polibudzie, więc będę miał trochę biegania na rynek, a tak na Skłodowskiej to chwilka... ;)
  2. Gratulacje! Rzeczywiście wysoki poziom, tym bardziej cenne zwycięstwo :)
  3. Ha, spóźniłem się przez durny komputer :/ A tam, wrzucę już poza konkursem... i tak mi nie wyszło :P
  4. Ładnie teraz wygląda :) Chociaż dalej brakuje detali - kran przy zlewie? Jakaś obciekaczka z talerzami. Jakieś przyprawy, podwieszone przybory kuchenne, może kwiatek/wazon na stole. Tak swoją drogą, to ta cała blacha musi być strasznie droga :D Powodzenia, bo render super!
  5. Przy ostatniej edycji dostaliśmy reprymende, że ma być czysty viewport, czyli bez cieni i AO... Przynajmniej mi to wypomniano...
  6. Kurde, 150 minut to trochę mało jak na taki ciekawy temat... ;p Ja nie wiem czy będę miał kiedy przysiąść, bo to kolokwium, to prawko, to szpital i taki zabiegany teraz jestem. Chiciaż postaram się znaleść czas, bo mam fajny pomysł. No i w końcu muszę się dowiedzieć czy chipmunk jest lepszy ode mnie, czy nie (patrz TSM #53) ;D Co do 900pix, to chyba dobrze, żeby wszystkie screeny były jednakowej wielkości. Ja na przykład robię screeny 3000x1920pix, to znowu będzie, że oszukuję ;P Nie no, żart... Powodzenia wszystkim uczestnikom! Pomyślnych wiatrów, słonecznych!
  7. No, już się dogadaliśmy ;) Następnym razem sam wygraj, bo tylko same kłopoty z takim remisem ;D Powodzenia wszystkim w następnej edycji!
  8. Myślicie, że to dobry pomysł dawać 2 tematy? Może jeden dla początkujących, a drugi dla pro? :D
  9. Hehe, dogoniłeś mnie chipmunk ;) No i bardzo dobrze, bo Twój model jest świetny! To teraz chyba musimy się dogadać wspólnie co do tematu :D Ja również dziękuję wszystkim za głosy!
  10. Kurde! Miałem wybrać Poznań, ale chyba palec mi się omsknął i wybrałem nieopatrznie Kraków... :P
  11. A mnie to nikt nie chce powiadomić nigdy i wszystkie spotkania przegapiam! Tym razem jednak, jak wypadnie na 14 kwietnia to się pojawię obowiązkowo! :D
  12. Dobra, etap zgłaszania prac dobiegł końca. Życzę powodzenia wszystkim uczestnikom! ;) Btw, kto tworzy sondę?
  13. Pracuj na warstwach! To dość ważne. Poza tym jest opcja także zmiany obiektu w box. Co do tematu, to faktycznie rewelacja, aż mnie zainspirowało, żeby znowu odkurzyć mój stary czołg sprzed bodaj roku ;) Chociaż mi do Twojego poziomu bober89 brakuje lata świetlne!
  14. Przede wszystkim robisz to złą techniką. Zawsze zaczynaj od tutoriali zanim zaczniesz coś sam modelować. Taki prosty dla przykładu: Nie jest to 3ds i nie catwoman, ale pozwoli złapać Ci koncepcję jak się za to zabrać ;) Powodzenia!
  15. Wypraszam sobie, u mnie to nie żaden render, tylko screen z viewporta... To że pracuję na kompie kupionym niedawno i mogę sobie pozwolić na cieniowanie HW w viewporcie nie znaczy że jestem oszustem. ;] Chipmunk też ma cienie na swoich screenach a jego się nie czepiasz? Żądam satysfakcji mości Chasdielu! ;P Dobra, ale poważnie, nie chcę wojny i jeśli coś jest u mnie nie tak (poza tym, że to NIE jest render) to oczywiście usunę.
  16. Oto i moje wypociny :) Nie zdążyłem wszystkiego zrobić tak jak chciałem, ale to tylko 2,5h... Poza tym widzę, że ktoś już wcześniej wpadł na mój pomysł ;p Silnik odrzutowy super! Fajnie wygląda ten [Realistic] viewport. [Edit] Dodałem screen z viewportu bez cieniowania. Jakby ktoś chciał, to link do rendera też mogę dać, niedowiarki ;P http://w495.wrzuta.pl/obraz/3ZxxnqyPYj6/silnik_clay_render
  17. Hehe, zapomniałem już o tym modelu :P Miałem mały wypadek na motorze niedługo po moim ostatnim poście i dlatego nie kontynuowałem wątku... Jeszcze nie chodzę dobrze, więc na ruski cmentarz nie zajdę, ale dzięki za podpowiedź! Postaram się nadrobić trochę przed świętami jeszcze, chociaż mam inne zobowiązania. Dzięki za odkopanie i przypomnienie tematu! Uploaded with ImageShack.us
  18. Świetny, na prawdę zupełnie jak fotoreal! Też mam Zenita, więc pracka jest mi tym bliższa! Już od jakiegoś czasu chciałem sobie go wymodelować, ale jakoś jeszcze się nie zabrałem. Chociaż Twoje przedstawienie Zenita chyba mnie zmotywowało, żeby w końcu go wydłubać i za jakiś czas pochwalę się też swoim :D Pozdro, na prawdę ładnie :)
  19. Ładne ;) Też pracuję nad swoim exteriorem, wiec wiem ile to roboty ;p Natomiast mi nie pasuje trawa... Wygląda fajnie, tylko jest za duża, przez co dom wygląda na makietę 2x2 metry... Tak przynajmniej mi się wydaje ;)
  20. Ładne krzesło! Aż zobaczył bym tą reflection map, jeśli można, bo sam kombinuję ze skórzaną kanapą :D Generalnie ładne masz tekstury, skąd bierzesz? Ogólnie całkiem fajnie idzie, jedziesz dalej! ;)
  21. Nie używasz przypadkiem LWF, czy tam gamma 2,2? Ostatnio sam się tym bawiłem, ale to chyba nie dla mnie... :P A model bardzo ładny, bawiłem się kiedyś takim modelem w "realu". Jak chciałbyś jakieś refki modelarskie, to mogę trochę poszukać, bo coś tam miałem ;)
  22. OK, wiem, że się spóźniam, ale też czasu mało... :P Zatem siatki: Mam nadzieję że nie są straszne, ale jeśli widać jakieś błędy, to proszę, dajcie znać! Dużo przy nim nie siedziałem, ale wydaje mi się, że model już skończony, jeszcze tylko tekstury. No chyba, że jeszcze coś do poprawy?
  23. Dzieki za odpowiedzi, zwroce na to uwage przy najblizszej okazji ;) Ta blacha faktycznie za cienka, dzieki! Co do lufy, to nie wiem co z nia nie tak, za cienkie scianki? Mozliwe, ale myslalem ze tak ma byc, bo taki jest kaliber dziala... Powinienem to zmniejszyc? No ta siatka, gdzie dokladnie ja poprawic? Ja nie potrafie tego wylapac, bo brak mi doswiatczenia, wiec moglbys wskazac te miejsca? Bede wdzieczny ;) Jeszcze wrzyce siatki jak wroce do domu, to bedzie dokladnie widac niedoskonalosci. Co do UVW, to mapuje te czesci ktore juz skonczylem, nie powinienem? Chyba to nie ma znaczenia kiedy to zrobie, czy jest? ;P
  24. Shameless self-bump... Nie myślałem, że mój model będzie tak zły, że nikt go nawet nie będzie chciał komentować :P Ostatnio nie miałem za wiele czasu przy nim siedzieć, teraz święta więc też nic nie porobię. Poza tym bardziej próbuję go UVW Unwrapem traktować niż dłubać w poly, ale dopiero się uczę, więc też opornie idzie... Tak że wrzucę tylko to co mi się udało naskrobać do tej pory. Myślę, że raczej już kończę, zostało mi niewiele rzeczy do dodania (kable reflektora, lina, śmieci na burtach) i kilka do poprawy (gąsienice od nowa, kilka spawów, odkształceń, chyba że macie jeszcze jakieś uwagi).
  25. Dzięki! Nawet bym nie pomyślał, żeby renderować w studiu! Do tej pory renderowałem pod gołym niebem, a tu proszę :D Efekt jest świetny, co prawda trwa to 5x dłużej, ale efekt też jest dużo lepszy! Świetna pomoc, dziękuję z całego serca ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności