Zawartość dodana przez Paveu69
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
Lunapark
Zrób jakąś dróżkę przed tą ławeczką, bo tak dziwnie teraz wygląda, a zyskasz trochę detalu i urozmaici to całą scenę. Fajnie idzie!
-
Animacja: Through the Storm
To na pewno jest 2012 rocznik? Wygląda bardzo przeciętnie... Kurde, nabrałem wiary w swoje możliwości :P
-
War at the coliseum
Nie przejmuj się, skoro i tak to ma być tylko rekwizyt w większej scenie, to nie jest źle jak na początek. Priorytetyzacja zadań też jest ważną umiejętnością ;-) Texturowanie Ci się przyda nie tylko w tym samolocie, w końcu i tak całą scenę prędzej czy później trzeba będzie otexturować, więc to co się nauczyłeś przy tym samolocie przyda się w dalszej robocie. Poznałeś mechanikę pracy z texturami, teraz tylko iść dalej w większy detal i lepsze odwzorowanie z każdym następnym modelem. priorytetyzacja zadań też jest ważną umiejętnością
-
War at the coliseum
Usuń te plamy. Jednolity kolor kadłuba wystarczy. Najpierw obejrzyj jakieś tutki, chociażby te od Autodesku: Tak jak mówi kliment woroszyłow, podstawą jest dobra siatka. Wtedy wiesz co gdzie jest i co podmalowujesz. Te pocięcie, to raczej jakoś krzywo rozłożona siatka w tamtym miejscu. Następnie na podstawie rozłożonej siatki namaluj w PS wytarcia, zabrudzenia, okopcenia itp. Najlepiej patrzeć na inne tekstury i zgapiać ;) Te są fajne: http://target4today.com/images/library/Image/skin-resized.png http://s4.postimg.org/4sw2vog9y/Spitfire_Mk_I_Brian_Lane.jpg Dobra textura i materiały są często ważniejsze od dobrego modelu, więc nie jest to temat, który możesz odpuścić.
-
War at the coliseum
Masz lustrzanie odbite napisy na prawym skrzydle - strasznie to wygląda. Albo zrezygnuj z napisu Marines-7 na skrzydle, albo zrób osobną teksturę na to skrzydło. Dodatkowo pomyśl o jakimś bumpie z podziałem blach i nitów, oraz jakieś zacieki, okopcenia, złuszczona farba. Jakiś specular map też by się przydał... Dużo roboty z tym nie ma, proste rzeczy to są, a bardzo poprawi odbiór modelu.
-
Scena 3D: Wizualizacja – Sypialnia01
Aż mi się głupio zrobiło, jak zobaczyłem daty... Moje prace wyglądają jak szmelc przy 8-letniej wizce, masakra! Chyba trzeba zacząć brać się za co innego... :P
-
POJAZD 3D: Land Rover defender
Fajnie to wygląda! Opony mi się strasznie podobają :D
-
Wrocław lato 2013
Coś kiepsko widzę to spotkanie, tylko 3 osoby w najpopularniejszym terminie? Może by wrzucić temat na główną, tylko komu to zlecić? Pisałem do CzAk1'ego, ale nie odpowiedział...
-
Wrocław lato 2013
Siema! Ostatnio temat trochę ucichł, czas go wskrzesić! Kiedy się spotykamy? Gdzie? Ankieta odnośnie terminu, a co do miejscówki, to podawajcie jakieś propozycje, coś się wybierze.
-
Sypialnia
Daj modyfikator shell na ściany i zobacz czy dalej będą takie przepalenia.
- Wrocław 08.06.2013r
-
Wrocław 08.06.2013r
Szybki termin, na szybkie spotkanie, ale mam nadzieję, że frekwencja dopisze i jakoś to będzie. Dajcie znać, czy sobota będzie ok, czy jednak niedziela? Proponujcie jakieś ciekawe miejsca - pogoda może nie być łaskawa, więc plener raczej odpada? Lista obecności: Fargate Arthus !Ewert Blejsoid voyager
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
Dobra, nie miałem ostatnio czasu za bardzo, a widzę, że zostałem honorowym organizatorem... :P Widzę mało czasu mi zostało, żeby coś zorganizować... Założę nowy wątek za raz i powpisuję chętnych.
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
Czyli 9 czerwiec - mi pasuje taki termin! :) Może warto założyć nowy wątek?
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
Dobra, to może zorganizujemy jakiś pomysł na miejsce, bo to już termin goni... :P
-
Sypialnia
Na pewno kardowanie jest dziwne :P Poza tym, nie ma żadnych cieni, to strasznie dziwnie wygląda... Na pewno pierwszy render lepiej się prezentował pod tym względem. Co do tapety, to ten wzorek jest za bardzo "lustrzany". Spróbuj dać ciemniejszy reflect i glossines na mniejszą wartość.
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
To co z tym zlotem? Komu pasuje ten 25 maj? Jak dla mnie może być, teraz tylko miejsce - ja się nie znam za bardzo które miejscówki będą dobre, ostatnio nie bywam na rynku...
-
Prośba o lokomotywę serii 111Ed by Pesa.
Ale jesteście niemili, od razu do kasacji, do trawnika, a nawet wyceny chłopakowi nie przedstawiliście... Ja mogę taką lokomotywkę machnąć - stówka, czas 2 tygodnie, jeżeli będzie dostarczona pełna dokumentacja, jeżeli nie, to wszystko liczone x2 ;]
-
Statek Kosmiczny
Fajny projekt! Szczerze bardziej mi się podobało, jak te radiatory na dziobie były trochę pod kątem ustawione. Swoją drogą, radiatory w kosmosie raczej nie spełniały by swojej roli, chyba żeby się miały nagrzewać od słońca. Co do nazwy, to właśnie przez ułożenie radiatorów skojarzył mi się z tym ptakiem: Łacińska nazwa nawet fajna: Ptiloris
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
Też bym się pisał na jakieś spotkanie ;)
-
Perihelion - krótki film animowany o końcu świata
Coś tam pokazane, minuta animacji puszczona 3 razy pod rząd, a w tle koleś bełkocze coś pod nosem, a nawet nie da się podgłośnić, bo świdrująca uszy "muzyka?" zagłusza wszystko... Mi się nie podobało, jakieś nijakie...
-
Epic, czyli Tajemnica zielonego królestwa
Też czekam na premierę, na pewno bardziej niż na WarZ :P
-
Tygodniowy Speed Modeling #78 - SONDA
Ja właśnie myślałem nad DLK, i Spolsh, obie prace bardzo fajne! No offence rice ;)
-
Polski Kurs Blendera
Szacun! Teraz już nie ma co, trzeba się nauczyć w końcu blendera, bo to co najmniej nieuprzejme w stosunku do autora, nie skorzystać.
-
Scena 3D: exterior VIZ - house 04
Widziałem gorsze rendery w katalogu Castoramy, więc wcale nie jest źle. Mi się podoba. Tak jak mówił FF, tynk i płaska dachówka nie leżą. Te fotele na werandzie też jakoś dziwnie wyglądają, odcinają się od reszty... Dodanie im trochę cienia w postpro pewnie by pomogło.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8