Skocz do zawartości

Paveu69

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paveu69

  1. Paveu69 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrób jakąś dróżkę przed tą ławeczką, bo tak dziwnie teraz wygląda, a zyskasz trochę detalu i urozmaici to całą scenę. Fajnie idzie!
  2. Paveu69 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To na pewno jest 2012 rocznik? Wygląda bardzo przeciętnie... Kurde, nabrałem wiary w swoje możliwości :P
  3. Paveu69 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie przejmuj się, skoro i tak to ma być tylko rekwizyt w większej scenie, to nie jest źle jak na początek. Priorytetyzacja zadań też jest ważną umiejętnością ;-) Texturowanie Ci się przyda nie tylko w tym samolocie, w końcu i tak całą scenę prędzej czy później trzeba będzie otexturować, więc to co się nauczyłeś przy tym samolocie przyda się w dalszej robocie. Poznałeś mechanikę pracy z texturami, teraz tylko iść dalej w większy detal i lepsze odwzorowanie z każdym następnym modelem. priorytetyzacja zadań też jest ważną umiejętnością
  4. Paveu69 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Usuń te plamy. Jednolity kolor kadłuba wystarczy. Najpierw obejrzyj jakieś tutki, chociażby te od Autodesku: Tak jak mówi kliment woroszyłow, podstawą jest dobra siatka. Wtedy wiesz co gdzie jest i co podmalowujesz. Te pocięcie, to raczej jakoś krzywo rozłożona siatka w tamtym miejscu. Następnie na podstawie rozłożonej siatki namaluj w PS wytarcia, zabrudzenia, okopcenia itp. Najlepiej patrzeć na inne tekstury i zgapiać ;) Te są fajne: http://target4today.com/images/library/Image/skin-resized.png http://s4.postimg.org/4sw2vog9y/Spitfire_Mk_I_Brian_Lane.jpg Dobra textura i materiały są często ważniejsze od dobrego modelu, więc nie jest to temat, który możesz odpuścić.
  5. Paveu69 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz lustrzanie odbite napisy na prawym skrzydle - strasznie to wygląda. Albo zrezygnuj z napisu Marines-7 na skrzydle, albo zrób osobną teksturę na to skrzydło. Dodatkowo pomyśl o jakimś bumpie z podziałem blach i nitów, oraz jakieś zacieki, okopcenia, złuszczona farba. Jakiś specular map też by się przydał... Dużo roboty z tym nie ma, proste rzeczy to są, a bardzo poprawi odbiór modelu.
  6. Aż mi się głupio zrobiło, jak zobaczyłem daty... Moje prace wyglądają jak szmelc przy 8-letniej wizce, masakra! Chyba trzeba zacząć brać się za co innego... :P
  7. Paveu69 odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda! Opony mi się strasznie podobają :D
  8. Paveu69 odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Coś kiepsko widzę to spotkanie, tylko 3 osoby w najpopularniejszym terminie? Może by wrzucić temat na główną, tylko komu to zlecić? Pisałem do CzAk1'ego, ale nie odpowiedział...
  9. Paveu69 dodał odpowiedź w temacie → w Zloty/Meetingi
    Siema! Ostatnio temat trochę ucichł, czas go wskrzesić! Kiedy się spotykamy? Gdzie? Ankieta odnośnie terminu, a co do miejscówki, to podawajcie jakieś propozycje, coś się wybierze.
  10. Paveu69 odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daj modyfikator shell na ściany i zobacz czy dalej będą takie przepalenia.
  11. Paveu69 odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Też tak myślę, jak mają być 4 osoby, to chyba nie ma co faktycznie. Czaki pisał że też dzisiaj nie da rady. Środek sesji w sumie, nic dziwnego... Dobra, to jutro ogarnę jakąś ankietę na temat terminu itp.
  12. Paveu69 dodał odpowiedź w temacie → w Zloty/Meetingi
    Szybki termin, na szybkie spotkanie, ale mam nadzieję, że frekwencja dopisze i jakoś to będzie. Dajcie znać, czy sobota będzie ok, czy jednak niedziela? Proponujcie jakieś ciekawe miejsca - pogoda może nie być łaskawa, więc plener raczej odpada? Lista obecności: Fargate Arthus !Ewert Blejsoid voyager
  13. Paveu69 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Dobra, nie miałem ostatnio czasu za bardzo, a widzę, że zostałem honorowym organizatorem... :P Widzę mało czasu mi zostało, żeby coś zorganizować... Założę nowy wątek za raz i powpisuję chętnych.
  14. Paveu69 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Czyli 9 czerwiec - mi pasuje taki termin! :) Może warto założyć nowy wątek?
  15. Paveu69 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Dobra, to może zorganizujemy jakiś pomysł na miejsce, bo to już termin goni... :P
  16. Paveu69 odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na pewno kardowanie jest dziwne :P Poza tym, nie ma żadnych cieni, to strasznie dziwnie wygląda... Na pewno pierwszy render lepiej się prezentował pod tym względem. Co do tapety, to ten wzorek jest za bardzo "lustrzany". Spróbuj dać ciemniejszy reflect i glossines na mniejszą wartość.
  17. Paveu69 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    To co z tym zlotem? Komu pasuje ten 25 maj? Jak dla mnie może być, teraz tylko miejsce - ja się nie znam za bardzo które miejscówki będą dobre, ostatnio nie bywam na rynku...
  18. Paveu69 odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Ale jesteście niemili, od razu do kasacji, do trawnika, a nawet wyceny chłopakowi nie przedstawiliście... Ja mogę taką lokomotywkę machnąć - stówka, czas 2 tygodnie, jeżeli będzie dostarczona pełna dokumentacja, jeżeli nie, to wszystko liczone x2 ;]
  19. Paveu69 odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny projekt! Szczerze bardziej mi się podobało, jak te radiatory na dziobie były trochę pod kątem ustawione. Swoją drogą, radiatory w kosmosie raczej nie spełniały by swojej roli, chyba żeby się miały nagrzewać od słońca. Co do nazwy, to właśnie przez ułożenie radiatorów skojarzył mi się z tym ptakiem: Łacińska nazwa nawet fajna: Ptiloris
  20. Paveu69 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Też bym się pisał na jakieś spotkanie ;)
  21. Coś tam pokazane, minuta animacji puszczona 3 razy pod rząd, a w tle koleś bełkocze coś pod nosem, a nawet nie da się podgłośnić, bo świdrująca uszy "muzyka?" zagłusza wszystko... Mi się nie podobało, jakieś nijakie...
  22. Też czekam na premierę, na pewno bardziej niż na WarZ :P
  23. Paveu69 odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja właśnie myślałem nad DLK, i Spolsh, obie prace bardzo fajne! No offence rice ;)
  24. Paveu69 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szacun! Teraz już nie ma co, trzeba się nauczyć w końcu blendera, bo to co najmniej nieuprzejme w stosunku do autora, nie skorzystać.
  25. Paveu69 odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widziałem gorsze rendery w katalogu Castoramy, więc wcale nie jest źle. Mi się podoba. Tak jak mówił FF, tynk i płaska dachówka nie leżą. Te fotele na werandzie też jakoś dziwnie wyglądają, odcinają się od reszty... Dodanie im trochę cienia w postpro pewnie by pomogło.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności