Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'silnik'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 8 results

  1. Witam. Jestem świeży na forum i mam taki problem, a mianowicie potrzebuję wprawić w ruch zawór, wiadomo krzywka popycha zawór, zawór się otwiera następnie wraca na swoją pozycję. Chodzi mi dokładnie o to jak od podstaw coś takiego zrobić żeby np obracająć wałkiem rozrządu zawór otwierał się i zamykał i był podporządkowany obrotom wałka. Modeluję silnik spalinowy na pracę inż. i nie mogę sobie poradzić z tym problemem. Pozdrawiam i czekam na propozycję rozwiązań
  2. [ATTACH=CONFIG]86549[/ATTACH] Witam wszystkich! To mój pierwszy post na tym forum, więc zacznę od pozdrowień dla wszystkich którzy tworzą światy i historie. W załączeniu niedawno ukończona animacja silnika spalinowego. Uprzejmie proszę o uwagi oraz wytykanie błędów. Jakość rozczarowała mnie samego - ze względu na horrendalnie długi czas renderowania zrobiłem tylko 854x480, a po wstawieniu na youtube zauważyłem dramatyczne pogorszenie. Jeżeli ktoś wie w jaki sposób zarządzać jakością filmików na youtube będę wdzięczny. Muzyka przygotowana specjalnie na potrzeby tego projektu przez mojego kolegę. software: blender+cycler renderer+gimp+librecad
  3. Hej, To mój pierwszy post na tym zacnym forum i już wystawiam się na krytykę przedstawiając moje demo. Mam nadzieję, że dobrze wybrałem dział na tego typu prezentację. Pokrótce są to wybrane moje prace stworzone w programach takich jak: 3Ds MAX, Mudbox, ZBrush, Maya, VRay oraz oczywiście PS. Dodatkowo jedna z ilustracji :) [ATTACH=CONFIG]86085[/ATTACH] Pozdrawiam wszystkich forumowiczów :D
  4. LogoschipmunkSzwadronPaveu69TheCapo[ATTACH=CONFIG]85224[/ATTACH]
  5. Jak zrobić silnik tłokowy? Korzystałem z tego : http://www.3dmax.de/neu/tutorials/animation/kolbentut.html ale nie wiele z tego rozumiem pomimo screenów, więc znalazłem inny http://vw.indiana.edu/tutorials/3dstudiomax/tutorial.htm#2 ten jest o wile lepszy bo po eng ale ma on jedna wadę jest pod maxa w wersji 4, a ja używam maxa w wersji 2010 kilku rzeczy nie mogę znaleźć/zrozumieć. Tak więc mam 2 prośby: pierwsza dotyczy tego http://vw.indiana.edu/tutorials/3dstudiomax/tutorial.htm#2 - proszę o "przetłumaczenie" z wersji 4 na 2010, i http://www.3dmax.de/neu/tutorials/animation/kolbentut.html to jak się da na eng bo z googlowym tłumaczem jest nijak, i druga prośba jak zrobić silnik tłokowy ale z użyciem ścieżek po których będzie się przemieszczać tłok Zależy mi najbardziej na pierwszej prośbie. Wiem że piszę trochę bez składu i ładu, ale po świętach mam jeszcze mały mętlik w głowie. Dzięki
  6. Robię sobie silnik - na razie jedno tłokowy - i stanąłem na krku gdzi trzeba zrobić bind z dummy02 na dummy 01 i robię tak i nie wychodzi tak jak na tym tutku: http://www.3dmax.de/neu/tutorials/animation/kolbentut.html jest to krok 3 i jak widać na obrazku jest tam nad wciśniętym bind dummy 01 - jak już pisałem zrobiłem tak jak każe autor tutka i mimo to w miejscu dummy 01 widnieje napis none. 1) co robię źle? 2) znacie jakieś inne tuttki na silnik typu V-tłokowy
  7. Hawk Wodzowie! Wziąłem się za nowy projekcik a dokładnie dwupłatowiec z okresu I Wojny Światowej, produkowany przez Rosjan z francuskim silnikiem bi-rotacyjnym - S-16 Sikorsky ! Poniżej daje zdjęcie samego samolotu, jak i moich początku czyli silnika. Chciałem, żeby projekt był dość dokładny. Póki co, to czysty model, bez materiałów, więc proszę o wskazówki modelingu. Model był robiony z jednego obrazka referencyjnego, więc model na pewno nie będzie zbyt szczegółowy :D
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy