Skocz do zawartości

nemedia

Members
  • Liczba zawartości

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez nemedia

  1. Modele i renderingi - pierwsza klasa, bez żadnych wątpliwości - GRATULACJE! Jako początkujący blenderowiec natomiast chętnie bym razem z darmowymi modelami pobrał taką gotową scenę z ustawionymi mebelkami by parametry sceny i oświetlenia sobie podejrzeć... :-)
  2. Praca znakomita, klimatyczna :) Wydaje mi się tylko, ze ptaki w locie są ciut za duże (ale to drobiazg przy całym ogromie pracy).
  3. Mała aktualizacja - teraz widok na drugą ścianę.
  4. Projekt nowoczesnej łazienki z panelem prysznicowym - zrobiony w celu podnoszenia znajomości MODO 501 - i do portfolio dodatkowo.
  5. Jeszcze inna wersja...
  6. Mały update po dłuższej przerwie...
  7. Sam render w tej rozdzielczości to ok. 10 minut. I tylko liczenie GI w 5 przebiegach zajmuje ponad 1h ;-)
  8. Hey! Oto scena jaką sobie ostatnio dla wprawy MODOluję. W zamyśle ma być to wnętrze loftu niby w stylu przemysłowm - trochę surowym. Co grubsze rzeczy to już mam pomodelowane lub zaimportowane - teraz zaczynam nadawać powoli tekstury a potem przyjdzie czas na walkę z oświetleniem i ustawieniami do renderowania (chcę tu uzyskać efekt przesadnie jasnego pomieszczenia - jakie chętnie vrayowcy najczęściej do komercyjnych wizualizacji stosują).
  9. Test DOF-a w Modo 501 SP2 Antialias: 128 samples/pixel Filter: Mitchell-.... Uploaded with ImageShack.us
  10. Jedna uwaga - lwia część cieszących oko wizualizacji fotorealistycznych jest... nie foto realistyczna. To tak jak z fotografią wnętrz - chcesz ładne katalogowo wyglądające wnętrze? Albo budujesz je w studio foto albo jedziesz z autem pełnym lamp, blend, ekranów, dyfuzorów, itp. na sesje wyjazdową. A i tak potem pieścisz zdjęcia w Photoshopie. Prawdziwie fizycznie fotorealistyczne wizualizacje nie są pożądane - bo nie są efektowne. Modelując i oświetlając wnętrze musisz myśleć jak fotograf i grafik zarazem. Bo dopiero bycie sprawnym w modelowaniu + teksturowaniu + oświetlaniu + retuszowaniu da Ci efekt. Jak się wprawisz w tej sztuce to zrobisz magię i za pomocą darmowego Blendera i Gimpa. Jak się nie wyćwiczysz to i Maxwellrender Ci nie pomoże.
  11. 501 mi się na razie zbiesił słownie 1 raz (i7 920, 12GB RAM, GTS8800, WIN 7 Ultimate). A jak czytam fora Luxology to użytkownicy OS X też mają swoje problemy, które nie trapią użytkowników WIN. ps. Nvidię i tak wszyscy praktycznie na forum Luxology polecają bardziej od AMD Radeonów.
  12. W kwestii formalnej - bo nie wiem czy wiesz, że najnowsze wersje skryptów Seneki, te które zostały przerobione pod Modo 501, są do pobrania z http://transfer.idsoftware.com/private/seneca/scripts_12-16-10.zip Sama strona http://www.indigosm.com/ jest wciąż niezaktualizowana....
  13. nemedia

    start w modo 401

    Sprawdź czy "Action Center" jest w trybie "Automatic" i wtedy wywołaj komendę 'w'. A jeśli nadal nie widzisz strzałek to może być to efektem, że Action Center danego obiektu leży gdzieś poza nim - zawsze wtedy można to zresetować komendą z menu: Edit -> Center to Bounding Box A modo 401 w wersji 64 bit bardzo dobrze się lubi z Win 7 x64.
  14. Kolorystyka faktycznie podobna do MODO, ale sam interfejs to chyba bardziej mi produkty Newteka przypomina...
  15. Eee tam zaraz Maxwell. Autor tych prac na forum Chaos napisał był: "Regarding the tech specs: Yes, all cg and 100% Vray of course! :P -I always use "Quadratic" filter for AA (1-10) or so... works like a charm for video purposes. -GI is QMC bruteforce for almost all shots in order to avoid any flickering nightmare + HDRI domelights -DOF and MBlur-----> AE; not enough time for doing it inside Vray"
  16. nemedia

    MODO-zapis sceny jako archiwum

    Tylko poprzez dodatkowe oprogramowanie http://www.cgmstudios.com/pages/software.asp
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności