Skocz do zawartości

Boomagz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Boomagz

  1. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zrobiłem go dla siebie, sam takim jeżdżę. Co do naklejek postaram się wrzucić w najbliższym czasie :D
  2. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    KMiklas - Wrzucając tutaj rendery pomyślałem ze może się to komuś nie spodobać i jakoś tak wyszło. Plasterki mam w rzeczywistości :P rzulu - Ostatnio nie mam na nic czasu ale jak trochę znajdę to na pewno zrobię!
  3. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki za opinię! Jakiś czas temu umieściłem prace w finished, zapraszam do komentowania! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79404
  4. Boomagz odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Strasznie przegięte i mało realistyczne. Reszta tak jak wyżej
  5. Boomagz odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się dobra praca, widać bardzo duży postęp od ostatniej! Super detal na feldze i dobrze zaczęte nadwozie keep working!!!!!! P.S. Mam nadzieje że tym razem render wyjdzie znakomicie, warto nad tym posiedzieć.
  6. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rendery robiłem w 1920x1080 wiec rozdzielczości nie jest zbyt wysoka po za tym zmniejszyłem obraz przesyłając zdjęcia na serwer 1024x768 więc "pixeloza" może występować. Chociaż wydaje mi się ze chodzi ci o kropki na lakierze w obrębie refleksów jeżeli tak to chodziło o uzyskanie takiego efektu, jest to struktura lakieru i opiłki metalicznego lakieru.
  7. Witam wszystkich! Przedstawiam model mojego auta, pracowałem nad nim dość długo bo około 4 tygodnie ale z dużymi przerwami. Czas rzeczywisty to +/-60h. Jest to pierwsza z moich prac doprowadzona do takiego stanu wiec postanowiłem zamieścić ja w finished. Zapraszam do komentowania! Soft: 3dsmax, Vray 2.0, PS Pozdrawiam!
  8. Boomagz odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dużo pracy jeszcze...
  9. Boomagz odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem ładna scena ale popraw texture ścian (cegły są jakieś za duże) poza tym prysznic jest za mało widoczny i mało się dzieje trochę brakuje szczegółów. Keep working!
  10. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po przerwie udało mi się ogarnąć jakiś render. Chciałem aby był on jak najbardziej zbliżony do rzeczywistości, można powiedzieć że render który stworzyłem oddaje moje auto w 95%. Prace prawdopodobnie będę jeszcze kontynuował muszę wymodelować nowe lampy które w niedługiej przyszłości chce kupić (te lampy wkleiłem ze zdjęcia ponieważ dyfuzor nie wyszedł tak jak chciałem) stworze jeszcze jakiś outdoor. Dziękuje za wszystkie korekty i jak zwykle czekam na komentarze!
  11. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Męczę się również z dyfuzorami na lampie przedniej. Jeżeli ktoś wie jak to rozwiązać to bardzo proszę o podpowiedź.
  12. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update po krótkiej przerwie. Model powoli kończę, wnętrze prowizoryczne ale z tyłu będą przyciemnione szyby, raczej nie będzie to tak widoczne. Natomiast mam problem ze stworzeniem materiału: czarny lakier samochodowy z odpryskami na przedni zderzak oraz czarny lakier ze śladami brudu i kropel po deszczu. tak jak pisałem wcześniej chciałbym stworzyć to w 3Dmaxie a nie w PS'ie. Jeżeli ktoś potrafi to zrobić bardzo proszę o pomoc!
  13. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety ale znajdujesz wersje z roku 2001 VW passat b5 LF niby podobna a różni się bardzo. Mój jest z 1999 r. i rzutu z góry nie znalazłem...
  14. Witam wszystkich! Ostatnio postanowiłem wziąść się za stworzenie mojego autka. Nie znalazłem rzutu technicznego z góry wiec trochę ciężko się pracuje, wrzucam efekt 7 godzin pracy. Chciałbym stworzyć jakiś outdoor z realistycznie zabrudzonym lakierem (slady po deszczu kurz i odpryski) chciałbym zrobić to w 3d a nie w post produkcji, nie mam pojęcia jak to zrobić. Czekam na korekty, komentarze i wszelką pomoc! soft: 3ds max 2010 -Oraz 3 godziny roboty na moją felgę:
  15. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze robię Audi s3 z roku 2008 a nie z roku 2011 więc może być różnica. Po drugie dokładnie zaznaczyłem 2 równoległe linię które wyprowadziłem z tylnego nadkola, wyraźnie widać ile brakuje z obu stron. Po trzecie wysokości nadkoli 1 a 2 są różne dlatego mogą być jakieś złudzenia. Na koniec dodam jeszcze ze wysokości między końcem nadkola a brzegiem opony też są różne co potęguje złudzenie jeszcze jak dochodzi do tego perspektywa to już w ogóle. Tak wielkości obu kuł są identyczne.
  16. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem, jestem po szkole fotograficznej :D Co prawda używałem ogniskowej 35mm i perspektywa robi swoje ale nie ma zbyt dużej różnicy między 35 a 50, renderowałem na obu i na obu widoczna jest różnica wysokości w nadkolach. Tak przy okazji wrzucam zdjęcie na którym zaznaczyłem różnice w wysokościach... żeby nie było :D
  17. Boomagz odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popracuj nad materiałami, te wyglądają sztucznie. Wrzuć screeny ze sceny z oświetleniem.
  18. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie też to dziwiło ale Audi s3 i a3 po prostu tak mają widziałem mnóstwo zdjęci i tak jest z tymi nadkolami tylne jest niżej osadzone. Koła ustawiałem zgodnie z blueprintem. Co do kadru to jeszcze będę robił kilka renderów i ujęć (może jakiś outdoor) wszystko zdążę poprawić!
  19. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nareszcie poprawiłem kilka rzeczy i udało mi się stworzyć jakiś konkretny render. Dziękuje wszystkim którzy udzielili mi korekt, naprawdę bardzo mi pomogły!!! Czekam na dalsze sugestie!
  20. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wreszcie zrobiłem próbny render. Zostało mi jeszcze kilka detali. Z chęcią usłyszę wasze opinie i korekty! P.S. Mam mały problem z Vray Displacement map, mianowicie jeżeli go używam to czasami renderowanie idzie wyjątkowo wolno. Gdy sprawdzam menadżer zadań to zużycie procesora wynosi około 12%... Podczas normalnego renderowania wynosi 100%. Może ktoś wie jak temu zaradzić.
  21. Boomagz odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jest tak źle. Musisz tylko poprawić kilka rzeczy. Na pierwszym zdjęciu zwróć uwagę na szerokość ramion i na taki detal jak wentylek a na drugim zobacz ze felga jest szersza składa się z kilku segmentów i ramiona schodzą trochę bardziej do środka. a tak przy okazji zwiększ profil opony jest zbyt wąski. A jeżeli bardzo chcesz modelować to audi tt miało jeszcze jeden model oryginalnych felg
  22. Boomagz odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrób próbny render pobaw się tymi ustawieniami bazując na tych, które ci dałem. Wrzuć siatki i screeny sceny z oświetleniem z chęcią pomogę! Co do modelu jak na 2 prace jest super! Zapowiada się ciekawie, pracuj dalej!
  23. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuje wszystkim za pomoc! Wczoraj trochę podłubałem i poprawiłem chyba błędy. Wrzucam postępy w pracyi czekam na dalsze korekty :P:P
  24. Boomagz odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelowania to już jest końcówka jeszcze kilka godzin i będzie dobrze
  25. Boomagz dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Pracuje ostatnio nad nowym autem, powili już kończę ale zanim będę renderować chciałbym poprosić was o opinie i małą korektę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności