Skocz do zawartości

ItalianCopper

Members
  • Liczba zawartości

    93
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ItalianCopper

  1. Cześć :) Wrzucam wizualki z projektu koncepcyjnego na studia, nad którym obecnie pracuję. Liczę na pomoc i konstruktywną krytykę bo już nie mam pomysłów co mógłbym tutaj zmienić, dodać, polepszyć. Dodam, że robione w SU8, render Vray i postpro w PS3. Będzie jeszcze salon, jadalnia i widok na domek z drugiej strony ale to narazie jest faza zbyt robocza więc nie wrzucam. Wiem, że krzesła do wymiany, są na etapie opracowywania dizajnu :)
  2. ItalianCopper

    speed painting

    Witam wszystkich forumowiczów. Od dłuższego czasu już przeglądam forum, a że niedawno zostałem obdarowany tablecikiem także ćwiczę i zasysam wszelką wiedzę i inspiracje. Dobra, koniec gadania, czas coś dorzucić od siebie. ;) Dwa speedy, pierwszy 0,5h, drugi 1h.
  3. Może się czepiam, może to jakaś moja faza, ale ten motyl na kamienicy strasznie przyciąga moją uwagę. Może jakby tam trochę przymglić, a motyla jeszcze bardziej wyblaknąć? Ogólnie styl jest niesamowity, jak narazie mój namber łan w tej bitwie. Czekam niecierpliwie na efekt ostateczny :)
  4. Niemniej jednak wcześniej było widać to rozgoryczenie pasujące do ogółu sytuacji :) Ogólnie fajny nastrój tylko kadr taki nudnawy, ja bym jeszcze pokombinował z tym. Może lepiej by było jakby się patrzyło na niego ze stołu, albo spod sufitu bardziej.
  5. Rozumiem, że ten błogi wyraz twarzy superbohatera jest chwilowy, spowodowany nominacja? ;)
  6. ItalianCopper

    [Kryzys] Władzy

    O, przyjemniej :) Tylko jak już jesteśmy przy ptaszysku to dalej jest mało sępiaste. Mimo, że jak najbardziej może to być jakiś tam gatunek sępa to chyba najbardziej charakterystycznym ptaszyskiem byłby sęp płowy z tą jego długaśną szyją, możesz się nad tym zastanowić :)
  7. ItalianCopper

    [Kryzys] Władzy

    Ten kamień ze skorpionem strasznie świeci i co próbuję skupić uwagę na głównym temacie to wzrok wraca mi na ten feralny kamień. Tak poza tym nie mam żadnych sugestii, oprócz tego żebyś nie przedobrzył bo bardzo fajniutka praca :)
  8. Klimat wypisz wymaluj jak z gry Machinarium(czyżby inspiracja? :)), odjechany pomysł na wykonanie. Jestem ciekaw jak to się rozwinie, póki co zawsze pojawia się uśmiech na mojej twarzy jak oglądam tą prackę i jej postępy ;)
  9. Masz talent do rysowania. Pomysł dość naiwny, ale nadganiasz wykonaniem tylko jeśli mam być szczery to pomysł z ładunkiem jest już jak dla mnie zbyt naiwny. Gdyby to była moja praca to zrezygnowałbym z ładunku i dał więcej stworków, żeby czuło się to przygniatającą ilość powodującą brak wyjścia z takiej sytuacji - i w tym momencie do kryzysu ładunek(który btw przyciąga bardzo wzrok) nam nie potrzebny bo i tak stworzą go żądne krwi stworki :) Ale to moje zdanie, ja tak bym nie umiał namalować więc podrzucam Ci to jako sugestię osoby patrzącej świeżym okiem ;)
  10. Świetna kreska, podobać mi się. :) Z tego co mi się rzuca do oczu to tatuaż na tym trupie zupełnie nie wygląda jakby był tatuażem i jeszcze to koło - lepiej by wyglądało jednak jakby nie było rozerwane po obręczy bo trochę wisi no i ma skopaną perspektywę. A to ciałko może trochę bardziej blade(edit:w sensie, że mniej różowe), chyba, że jest jeszcze ciepłe...(?)
  11. Detal nie z tej ziemi :D Tylko wydaje mi się, że jakbyś tło zrobił ciemniejsze, takie ciemno niebieskie, mniej więcej jak było wcześniej to fajnie Ci wyskoczy pierwszy plan bo teraz się za mało kontrastuje i nie tworzy tego klimatu co wcześniej :)
  12. Wydaje mi się, że ta Pani sprawia wrażenie bardzo statycznej bo brakuje jej jakiegoś rozmycia lekkiego na rękach i nogach, takie moje odczucie. Zmiana wyrazu twarzy już na plus, możesz jeszcze poeksperymentować, ale jak dla mnie już się lepiej czyta o co jej chodzi ;)
  13. To i ja dorzucę parę groszy. Generalna zmiana na ++ tylko ta zmiana wyrazu warzy mi nie podchodzi, poprzednia lepiej wyrażała rozpacz, teraz to wygląda jakby płakała i nagle coś ją zdziwiło i sobie myśli WTF? poprzedni wyraz twarzy był bardziej dynamiczny - pasował do jej ruchu a tu jest jakby zawieszona. Ale to tylko moja opinia, ekspertem nie jestem :) Pracka ma kolorystykę i klimat, która bardzo lubię więc dopracuj babeczkę i będzie malyna :)
  14. Temat według mnie nie jest zbyt przekonujące za to wykonanie zapowiada się coraz ciekawiej. Podzielam uwagi jakie zostały powiedziane i dodałbym od siebie, że jakbyś dał lewą stopę wygiętą da góry, tak jakby chciała na niej wstać zaraz to by nabrało trochę więcej sensu. Chyba, że laska jest tak skonsternowana, że jej zwiotczały nogi :P
  15. Fajny temat, czekałem aż ktoś taki zarzuci w 3d a tu heca, pojawił się w 2d. Wykonanie wydaje się zacne tylko tak jak mówi Ania, tylny plan ciemniejszy, lampkę bym odpalił i odsunął jedną roletę sugerując, że jest noc, albo lepiej - już świta a cyfrowe płótno dalej białe jak świeży śnieżek :) Pokazałbym odrobinę więcej monitora, żeby pokazać, że nic jeszcze nie jest narysowane a na tablecie może jakiegoś śpiącego kota? albo można pojechać całkiem i dać pajęczynę lekko rozpiętą na tym intuosie tak w rogu. Ogólnie powodzenia, dla mnie świetnie się zapowiada
  16. W sumie fakt :) Załączam wyciągniętego spline'a:
  17. Cześć. Odświeżam trochę temat. Jestem świeżutki w temacie 3dsmaxa i napotkałem problem, którego rozwiązania za cholerę nie mogę odszukać. Mianowicie przy robieniu kołderki dzieję się rzecz dziwna: Kołdrę zrobiłem z extrudowanego spline'a, zamieniłem na editable poly i po dodaniu turbosmooth dzieją się takie cuda. Od razu dodam, że spline mi się nigdzie nie przecina, po wyciągnięciu wyszła mi w sumie ładna kołdra tylko ze ściętymi siekierą końcami. Będę szalenie wdzięczny za jakiekolwiek naprowadzenie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności