Skocz do zawartości

FleSh89

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. FleSh89 odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ PLS http://www.unit-image.fr/ twórcy trailerka :)
  2. FleSh89 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystko fajnie tylko czemu tak kobieta jeździ na zmywarce ;/ ... ?
  3. FleSh89 odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    A ja lubię sobie puścić stream'a na twitchu ze starcrafta xD
  4. FleSh89 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No i Baggins rozwiał wszelkie wątpliwości jak ten helikopter kurz ;D
  5. ikkiz typowy [...], żeby uczepić się że postać nie łapie samochodu używając sieci tylko siły ... Przecież w komiksie podtrzymywał zapadające się ściany itd więc nie widzę czemu by się tak tego ujęcia czepiać.
  6. FleSh89 odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A materiał, z którego korzystasz jest na dysku sieciowym ?
  7. Jak można w czymś takim narzekać na fabułe ? .... Przecież to typowy film, w którym liczy się tylko obrazek. Dla mnie to tak jakby narzekać, ze w angry birds jest słaba fabuła ;p
  8. FleSh89 odpowiedział FleSh89 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pikok, FumeFx + Thinking Particles
  9. FleSh89 odpowiedział FleSh89 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki wszystkim za komentarze. Safian co do moich testów to po prostu chciałem wrzucić kilka, moim zdaniem fajnych symulacji które ciężko by było wykorzystać w komercyjnych projektach przynajmniej w polskich produkcjach :P
  10. FleSh89 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Siema, Kilka fx'ów jak udało mi się zrobić przez ostatni rok. Znajdują się tutaj moje prywatne testy jak również kilka rzeczy komercyjnych. Oprócz samych symulacji jest też trochę clotha, mocapu, modeli i renderków ;] [ATTACH=CONFIG]91990[/ATTACH] Konstruktywna krytyka mile widziana , może uda się jeszcze coś poprawić :)
  11. FleSh89 odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To może ja postaram się trochę prościej to wytłumaczyć. Po pierwszej animujesz sobie jakiś obiekt tutaj jest to sferka, później w pflow dajesz position object i rodzisz w jednej klatce kilka partikli ( ważne żebyś zaznaczył lock to object bo sfera poleci a particle zostaną) później wrzucasz spawn by travel , wiatr z jakaś turbulencja i w zasadzie masz gotowy ten efekt :) @legomir: owszem można to zrobić z fume'em ale w tej refce którą wrzucił kolega jest czyste pflow
  12. FleSh89 odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z doświadczenia wiem, że rzucanie się od razu na TP jest złym pomysłem. Lepiej zaczać od PFlow, ktoś już mówił o tutkach Allana McKay'a, jak już zrozumiesz jak działa PFlow to wtedy dorzucaj sobie kolejne pluginy ale TP zostaw na później, fakt jest to potężne narzędzie ale też bardzo skomplikowane i jak ktoś nie ma mocnej bazy to go to tylko zniechęci :)
  13. FleSh89 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Hej ! Jeśli ktoś z Was gra w StarCraft'a (prefer Heart of the swarm ) to zapraszam do wspolnej gry 1/1 jak również teamowki :) Flesh / 511
  14. FleSh89 odpowiedział FleSh89 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podczas zapisu zmieniłem wartość gammy na 2.0 i jest w miarę ok. Do mihpolak : Nie renderuje w Frame Buffer , ale dobrze, że o tym wspomniałeś ponieważ zastanawiałem się do czego to służy i jakie mam korzyści używając FB ? ;p
  15. FleSh89 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mam dziwny problem z zapisywaniem wyrenderowanej sceny do pliku, mianowicie gdzy zapisze scene do jakuego kolwiek pliku obrazek jest znacznie ciemniejszy niz wyrenderowany orginal. Kozystam z vraya, musle ze to ma jakies znaczenie. Czy ktos wie co moze byc tego przeyczyna? Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności