Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Janek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Janek

  1. Janek odpowiedział Janek → na temat → Maya
    no tak nieśmiertelni Gnomon i DT ;)
  2. Janek odpowiedział Janek → na temat → Maya
    a jaki to tutek i od kogo może pamiętasz ? jestem ciekaw ile sobie policzyli za to kNOW hOW :)
  3. Janek odpowiedział Janek → na temat → Maya
    Właśnie o takie opinie mi chodziło czyli jednak stanowisko się klaruje - no ale cóż zainstalowałem 16" co ciekawe service pack instalował się mi dłużej nisz sam program mimo że paczka waży 7-8 razy mniej? Jest sporo zmian ja najnowszą jakiej używałem była majka 11" ? hypershade rzeczywiście zmieniony ... aha i viewport 2.0 - takie pytanie mam GeForce GT630 (DX11 OopenGL4.2) i co tu dużo pisać w vieportach jest słabo ... mam zamiar zmienić na GTX970 (DX12 OpenGL 4.4) pytanie jest czy poza większą ilością fps coś zyskam w akceleracji sprzętowej no nie wiem vieport lub cuda ? czy może brać GTX960 i też będzie dobrze ...
  4. Janek odpowiedział Janek → na temat → Maya
    dzięki za info Panowie - Sebazx6r masz na myśli hypershade? co mianowicie ograniczyli (wszelkie ograniczenia niemile widziane):confused: Zachecam jeszcze do jakiś opninii Forumowiczów - chyba nie tylko Warszawa używa majki :p
  5. Janek odpowiedział Janek → na temat → Maya
    czyli co 2016 a może 2015 dawno nie używałem i trochę wypadłem z obiegu - ale to jakaś nowa moda service pack 6 i 5 co to im wyższy numerek tym lepiej jak z iphonami czy galaxamy ? :) czy to aż tak wymaga łatania ... co prawda SP było obecne i w np. 2008 mimo to majka jakoś często się nie wywalała (stary dobry maksik bardziej :p ) ale trochę przerażają mnie te numerki stąd ten post ...
  6. Janek dodał temat → w Maya
    Cześć, Od wersji Maya 2010 nie sięgałem do 3d - chciałem sobie powrócić do tematu i podziałać trochę na trialu - pytanie jest więc takie jaką wersję stabilną polecacie? Jakie ewentualne service packi trzeba zainstalować i jakie plug-iny nie działają (vray, shave & haircut) słowem będę wdzięczny za wszystkie Wasze cenne rady. Będę działał na systemie Windows 7 64 bit. Oczywiście nie pytam który trial czy wersja jest dostępna czy nie - interesuje mnie, której warto poszukać tak, aby praca była możliwie najbardziej komfortowa - choć jeśli pojawiły się jakieś super nowe funkcje, które koniecznie trzeba zobaczyć to proszę też o tym napiszcie! :)
  7. piękne przesłanie - hehe jak to zdolni ludzie potrawia z kilku cylinderków, planów i spherów wyciągnąć taką przyjemną historyjkę :)
  8. dla mnie exe-kwo to Ziper i Indian po rzucie monetom padło na misia o słonościach sadomasochistycznych. Little big planet też fajne. Pozdro
  9. Ziper jeszcze teraz nie mogę powstrzymać się od śmiechu jak patrze na ten pomysł - fajne! :) Indian ten mózg bardzo ładny jak z reklamy oj zapowiadają się emocje może i ja coś strugne?
  10. Janek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja dobrze widzę ten wątek trwa prawie 8 lat - to ten Gość co zadał to pytanie na początku już ma pewnie z głowy ten problem? a ja chciałem mu odpowiedzieć na temat pjwstk ;)
  11. Janek odpowiedział Mylek → na temat → Hardware
    Tak na tym forum była o tym mowa i na zagranicznych też coś jest napisane w tym temacie ale bez jakiś konkretów - to też było by fajnie gdyby ktoś to fizycznie sprawdził bo karta taka to może nie top półka cenowa ale 5 zł nie kosztuje a problem ma dotyczyć całej nowej architektury Fermi? :( z góry dzięki za spostrzeżenia i testy. pozdrawiam i trzymam kciuki i ze to info na temat fermi to tylko plotka :)
  12. Janek odpowiedział Mylek → na temat → Hardware
    Troopers - a jak Ci się ten zacny Geforsik sprawuje w viewportach w np. maksie bo słyszałem że seria 4xx i 5xx z jakiś nie znanych powodów klatkuje mimo że np. jest pokazywana płynność 200 klatek/s a mimo to są lagi i inne dziwne historie których w serii 2xx nie było ? pytam bo sam właśnie nad geforcem 560ti myślę - jak by ktoś wiedział czy w Maya taki GeForce dobrze działa było by super?
  13. Oj to ty aż cztery języki znasz to skoro taka z Ciebie mądra osoba to zerknij czy to co podałem to właśnie taki przykład tutoriali, które pokazują jedynie jak coś zrobić krok po kroku czy taki który tłumaczy sedno sprawy i naturę danego problemu - bo najlepiej kogoś obśmiać choć wiem że nawet nie spojrzałaś na to video o którym napisałem
  14. Janek odpowiedział Mylek → na temat → Hardware
    popieram zasilacz Seasonic, który doradził Troopers może być jeszcze Corsair jakiś powyżej 500 bo to to samo - zastanawia mnie tylko ta kart graficzna bo do maksa i renderów RT itp. to bym coś z CUDA brał na tym polu GeForce i nvidia nie próżnowały i trochę Ati odstaje, ale coś ostatnio na tym forum z resztą czytałem że serja 4xx i 5xx gefors ma jakiś problem z maksem ? A ja jeszcze osobiście bym nie brał pamięci ADATA ani OCZ.
  15. Dusia chętnie popatrzę co wyjdzie z tej twojej nauki / rad które będziesz tu serwować bo coś mi się wydaję że to co napisałaś nie wystarczy xD
  16. Cześć widzę że mamy dużo świateł w scenie a to oznacza prawdopodobnie że Starałaś sobie poradzić z ciemnymi renderami pomimo załączonej globalnej iluminacji w scenie. Widzę też gammę ustawioną na 1.0 czyli warto by zapoznać się z info o gammie i linear workflowo oto linki to tak na rozgrzewkę warto pooglądać jakieś tutoriale o vray i oświetleniu scen jak co to podam linki do takich które uważam za warte obejrzenia :) Bez tej wiedzy to będzie błędne koło z poprawianiem świateł kamer i materiałów a i tak wizualizacje i rendery nie będą tak cukierkowe i ładne jak te na necie. Bo albo będą jak to Koledzy opisują często "przejarane" z wypranymi kolorami i teksturami albo za ciemne
  17. Generalnie ambitnie podeszłaś do tematu postacie ludzi są zawsze według mnie najbardziej wymagające i najbardziej na nich widać wszelkie nie doskonałości ale i też miejsca które wymagały dużo pracy i które mogą zadecydować o wysokiej ocenie. Sam cały czas zastanawiam się, aby ruszyć temat u mnie praca ograniczała by się do jednej głównej postaci ludzkiej w takim piksarowym klimacie bo na foto realizm brak mimo wszystko czasu ale przede wszystkim umiejętności. Eeh zakola tyż mam Smoku ale co to za faceci by z nas byli bez lekkich ubytków wywołanych testosteronem ;)
  18. Cześć, jeśli będziesz to animować to tak - raczej zostaje tylko modelowanie brył pomocniczych celem oddania prawidłowo wyglądających cieni w danym środowisku w statycznych kompozycjach 2d/3d możesz zawsze pokusić się o nadanie prawidłowego zniekształconego kształtu cienia ręcznie w PS - bo myślę że dobry efekt można samemu zrobić szybciej niż gdyby tak jak napisałeś modelować w tym celu twarz - po prostu stosunek czas/jakość jest lepszy.Wymodelowana buzia jednak miała by tą istotną przewagę nad tym rozwiązaniem że zmieniając parametry świateł-cieni w takim kombajnie jak np. V-ray masz spore pole do popisu testów i całego tego funu, który sprawia dużym chłopakom od grafy tyle radości :) inna sprawa odnośnie przykładu okularów jest też taka że cieniowanie ew. caustykę od obiektów szklanych jest dość trudno narysować.
  19. głos dla Szczuro i jego odkurzacz
  20. pierwsza i ostatnia pracka - pełne dynamizmu bardzo mi się podoba choć rzadko zaglądam do działu 2d to nie wytrzymałem i muszę w tym miejscu pochwalić autora w czym jak można przeczytać po postach nie będę oryginalny.
  21. Janek odpowiedział Make My Day → na temat → Modeling
    To może Piraci z Karaibów :) http://www.the-blueprints.com/blueprints/ships/yachts/28596/view/the_flying_dutchman__pirates_of_the_caribbean_/
  22. Co tam zakola niech gość ma już przekrzywiony mega sztuczny tupecik/perukę tak jak ma czasami Połomski jak śpiewa - to dopiero podkreślenie kryzysu średniego wieku i braku akceptacji samego siebie by było :) ps - nie nabijam się z łysych mnie to też czeka :(
  23. Janek odpowiedział Vehr → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    fajowe tez miałem w swoim pierwotnym pomyśle wykorzystać postać myszy tylko ja myślałem o czymś takim że widać zabiedzonych domowników (a raczej samego pana) oraz w tle zapyziałe wejście do mysiej dziury i na pierwszym planie taka pixarowa wkurzona myszka z walizkami (lub takim patyczkiem na ramieniu z workiem) która opuszcza nędzną chałupę. Mam inny teraz pomysł więc może chaotyczne starania myszy można by zamienić na jej wyprowadzkę - to chyba łatwiej pokazać i wiadomo o co chodzi w domu bida to i ta przysłowiowa mysz kościelna ma dosyć i ucieka niczym szczur z tonącego okrętu ;) pozdro
  24. Sorry Smoku za zamieszanie wiem że takie pierdoły potrafią wyprowadzić człowieka z równowagi ale źle zrozumiałem opis regulaminu a później Twoją podpowiedź :) i to jest właśnie świetny przykład przewagi rozmowy face to face nad pisaniem na forum czy gadulcu. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.