Skocz do zawartości

porti

Members
  • Liczba zawartości

    330
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez porti

  1. porti

    niedroga grafika

    Szybkie pytanie. Czy jest obecnie na rynku karta która w przedziale cenowym 500 - 700zł mogłaby konkurować z geforce gtx 750Ti ? karta ma mi służyć do modelowania w 3ds maxie 2014, podglądu shaderów w vrayRT i pracy w photoshopie na dużych plikach. próbowałem samodzielnie ogarnąć temat ale przyznaje się do porażki. Totalnie nie mam głowy do hardware'u.. z góry wielkie dzieki za pomoc.
  2. porti

    TABLETY

    bamboo; + wygodne przyciski po lewej stronie tabletu - słaby soft intuos +soft umożliwiający zapisywanie presetów konfiguracyjnych pod różne aplikacje -przyciski na górze tabletu
  3. można prosić o siateczkę ?
  4. porti

    Grupowanie elementow

    Ciężko powiedzieć ale sprawdź czy przypadkiem te grupy nie są po prostu otwarte na przyszłość polecam http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner i raczej zamiast grup używaj warstw
  5. porti

    [PYTANIE] vertex skin

    Nie pomogę ci bo nie znam się na skinowaniu ale mam małą propozycję albo nawet prośbę. załóż wątek wip i tam proś o pomoc zamiast spamować forum z każdym pytaniem
  6. porti

    Zniknęło pole

    costumize/ show ui / show command panel (chyba. z pamięci pisze)
  7. Ewidentnie wina skali. Spróbuj podzielić plik cada i importować go do maxa w kawałkach przez link autocad. tutaj masz instrukcje w 2 poście.
  8. pierwszy! :) wysłałem pw.
  9. przy imporcie zaznacz rescale i wybierz jednostki w których pracujesz. Bywa że maks wariuje jak się nie zadba stosunek jednostek ustawionych w scenie a jednostek projektu. np jak importujesz obiekt który ma ponad 36000m. długości do sceny która jest ustawiona na mm.
  10. porti

    Multiscatter problem

    ze wszystkimi modelami masz ten problem ?
  11. porti

    Multiscatter problem

    może chodzi o to że w slocie bump masz NormalBump. Próbowałeś podmienić na VrayNormalMap ?
  12. porti

    Multiscatter problem

    może spróbuj eksportować model do proxy i dopiero rozsiewać
  13. hm.. wydaje mi się, że ciężko będzie Ci coś poradzić na tym etapie. Temat twojej pracy jest wg. mnie turbo szeroki i pierwsze co powinieneś zrobić to właśnie ustalić z promotorem zakres pracy i zrobić jakiś roboczy przynajmniej konspekt, który będziesz rozbudowywać z czasem. A co do promotora. czy ten pan robi coś w 3d?
  14. rada nr.1 Sam wybierz temat. najlepiej taki na którym się znasz i który cię interesuje. Na koniec znajdź odpowiedniego promotora.
  15. porti

    Nieregularna bryła.

    może się przyda http://xoio-air.de/2011/slicemodeller-%E2%80%93-script-v1-0/
  16. porti

    Nieregularna bryła.

    a może po prostu zrób geoSphere (hemisphere), usuń kilka edgy, wedle upodobań pomachaj werteksami z edge czy face constraints żeby zachować kształt . Na koniec jeśli chcesz żeby każdy wielobok był płaski zaznacz verteksy i po prostu make walnij make planar z editable poly. trochę żmudna robota ale nic lepszego mi nie przychodzi do głowy
  17. masz ci los.. aż mi wstyd że sam na to nie wpadłem. dzięki :)
  18. Problem Utworzone proxy widoczne są tylko podczas zaznaczenia. jak tylko je odznaczę znikają.. totalnie nie mam pomysłu o co może chodzić. w scenie mam już dziesiątki innych proxy i wszystko jest ok. Ktoś ma jakiś pomysł? dodam jeszcze że problem dotyczy widoku shaded i realistic bez 'edży 3dsmax 2014, vray 2,4
  19. porti

    Verve painter

    aż miło patrzeć jak się ten soft ładnie roziwja
  20. porti

    Funkcja Multi Scattler

    to w czym problem bo się pogubiłem?
  21. porti

    Funkcja Multi Scattler

    nie masz jej bo jej nie kupiłeś. multiscatter to płatny plugin http://www.multiscatter.com/
  22. u mnie adblock blokuje conieco
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności