Szybkie pytanie.
Czy jest obecnie na rynku karta która w przedziale cenowym 500 - 700zł mogłaby konkurować z geforce gtx 750Ti ?
karta ma mi służyć do modelowania w 3ds maxie 2014, podglądu shaderów w vrayRT i pracy w photoshopie na dużych plikach.
próbowałem samodzielnie ogarnąć temat ale przyznaje się do porażki. Totalnie nie mam głowy do hardware'u..
z góry wielkie dzieki za pomoc.
bamboo;
+ wygodne przyciski po lewej stronie tabletu
- słaby soft
intuos
+soft umożliwiający zapisywanie presetów konfiguracyjnych pod różne aplikacje
-przyciski na górze tabletu
Ciężko powiedzieć ale sprawdź czy przypadkiem te grupy nie są po prostu otwarte
na przyszłość polecam http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner
i raczej zamiast grup używaj warstw
Nie pomogę ci bo nie znam się na skinowaniu ale mam małą propozycję albo nawet prośbę. załóż wątek wip i tam proś o pomoc zamiast spamować forum z każdym pytaniem
przy imporcie zaznacz rescale i wybierz jednostki w których pracujesz. Bywa że maks wariuje jak się nie zadba stosunek jednostek ustawionych w scenie a jednostek projektu. np jak importujesz obiekt który ma ponad 36000m. długości do sceny która jest ustawiona na mm.
hm.. wydaje mi się, że ciężko będzie Ci coś poradzić na tym etapie. Temat twojej pracy jest wg. mnie turbo szeroki i pierwsze co powinieneś zrobić to właśnie ustalić z promotorem zakres pracy i zrobić jakiś roboczy przynajmniej konspekt, który będziesz rozbudowywać z czasem.
A co do promotora. czy ten pan robi coś w 3d?
a może po prostu zrób geoSphere (hemisphere), usuń kilka edgy, wedle upodobań pomachaj werteksami z edge czy face constraints żeby zachować kształt . Na koniec jeśli chcesz żeby każdy wielobok był płaski zaznacz verteksy i po prostu make walnij make planar z editable poly. trochę żmudna robota ale nic lepszego mi nie przychodzi do głowy
Problem
Utworzone proxy widoczne są tylko podczas zaznaczenia. jak tylko je odznaczę znikają.. totalnie nie mam pomysłu o co może chodzić. w scenie mam już dziesiątki innych proxy i wszystko jest ok. Ktoś ma jakiś pomysł?
dodam jeszcze że problem dotyczy widoku shaded i realistic bez 'edży
3dsmax 2014, vray 2,4