Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

porti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez porti

  1. Fargate. jeszcze jedna sugestia. odsuń trawę odrobinę (5-10 cm) od elewacji i podestu bo ciężko będzie ją skosić :)
  2. mi sie wydaje że uszy są nieco zbyt wysoko
  3. bardzo ladne. zdesaturować/tyzować ? wlepki i będzie jeszcze lepiej
  4. porti odpowiedział johnmcload → na temat → Work in progress (WIP)
    to dział wip - work in progres- pokazałeś "łork" teraz czas na progres
  5. nie bardzo się wczytywałem w twój problem ale patrząc na screeny wnioskuję że ten tutek będzie Ci pomocny
  6. pudło. problem rozwiązany. chodziło o point clouds. dzięki za dobre chęci :)
  7. pilnie potrzebuję pomocy. po zamianie drzewa na vray proxy render wygląda tak: http://imageshack.us/photo/my-images/849/vrayproxy.jpg Nie mam zielonego pojęcia co poszło nie tak. z gory dzięki za pomoc 3dsmax 2011 x64, vray 2
  8. porti odpowiedział SabaruK → na temat → Modeling
    tylko 34,3$ i po kłopocie http://75ive.com/ant-stitcher/
  9. nie musisz koniecznie eksportować do formatu .max możesz eksportować do dowolnego formatu który max otworzy.. np .obj
  10. ściągnij model terenu za pomocą sketchupa i wyeksportuj model do maxa. tyle. potem będziesz musiał się pobawić w optymalizację siatki i łączenie pobranych "placków" w całość - z tym będzie trochę zabawy ale inaczej się nie da. Ewentualnie możesz spróbować bawić się w programami gisowskimi i poszukiwaniem serwerów z danymi wysokościowymi, ale z tego co wiem to szanse na pobranie takich danych są marne.
  11. hedgewars :) stare dobre wormsy w wersji open source. polecam
  12. porti odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Advanced Painter powinien wystarczyc
  13. porti odpowiedział odpowiedź w temacie → Sketchup
    coś gdzieś musiało ci się skaszanić z jednostkami chociaż z 2 strony dziwne że obiekty zwiększają ci się 5 razy a nie 10 czy 100 Przetestowałem u siebie i import obiektów ze sketchupa w formacie .obj i .3ds do blendera 2.58 przebiega bezproblemowo. w drugą stronę tak samo. wszystkie wymiary się zgadzają.
  14. porti odpowiedział odpowiedź w temacie → Sketchup
    nie wiem czy o to ci chodzi ale możesz użyć miarki do przeskalowania sceny. zaznaczasz znaną odległość i wpisujesz wartość i enter.
  15. porti odpowiedział Nilfheim → na temat → Architektura
    Zagadzam sie w pełni, ale mimo wszystko nie radziłbym nikomu pozbywania się go. Renderowanie w SU to faktycznie kiepski pomysł ale wg mnie świetnym rozwiązaniem jest przygotowanie w nim bazy do późniejszej obróbki np w maxie który od wersji 2012 bardzo ładnie współpracuje z plikami skp. wiadomo że lepiej pracować w jednym programie w którym da się zrobić wszystko ale np dla mnie modelowanie architektury w maxie to straszna udręka a męczę go już jakiś czas. Wszystko to kwestia wprawy tylko po co się męczyć
  16. porti odpowiedział Nilfheim → na temat → Architektura
    @shadow mógłbyś uzasadnić dlaczego proponujesz wywalenie sketchupa ?
  17. porti odpowiedział pierog → na temat → 3ds max
    człowieku ogarnij się.. Na tym forum roi się od architektów dla których wizualizacja budynku to tylko jeden mały etap w przygotowaniu całego projektu (Zwykłego projektu jakich masa w ciągu studiów) A ty chcesz z takiego pierdnięcia robić pracę inżynierską i to jeszcze na studiach informatycznych.
  18. bardzo ciekawa prezentacja na temat matematyki i grafiki [video=youtube_share;ONN3jBly364]
  19. porti odpowiedział porti → na temat → Hardware
    Dzięki wielkie za rady :) Nie pozostaje mi nic innego niż zmacać kilka gryzoni w takim razie. ehh będzie trzeba wstać od kompa.. damn.. :)
  20. Można tez za jedyne 34,3$ zakupić plugin Antsticher :P
  21. Witam. poszukuję precyzyjnej myszy, która nie wygląda jak statek kosmiczny i kosztuje w granicach 200zł. Póki co zainteresowały mnie takie gryzonie jak: STEELSERIES XAI (około 180zł) Logitech Corded Mouse M500 (130zł) rozbieżność w cenie nie jest duża, ale nie ukrywam że wolałbym zaoszczędzić. i tu pojawia się moje pytanie. Czy różnica w rozdzielczości (1000dpi - 5000dpi) jest faktycznie zauważalna i warta swojej ceny? Może macie jakieś sprawdzone modele które polecacie Czy w ogóle odpuścić sobie szukanie myszki w necie, pójść do sklepu, zmacać i dopiero się zastanawiać.. sorry zupełnie nie wiem jak podejść do tematu z góry dzięki za pomoc ps. pracuję głównie w Ai, Ps i maxie
  22. porti odpowiedział mercedesslr → na temat → Work in progress (WIP)
    fatalne drzewka na czwartej od dołu. przeskalowały ci się troszkę
  23. mam nadzieję że nie urażę Cię tym pytaniem. Zapisujesz render w formacie obsługującym kanał alpha? (png, tiff itd) czy do zwykłego jpg ? :)
  24. przekaz nieczytelny ? kaman.. pierwsze co mi przyszło do głowy jak zobaczyłem te prace to właśnie to że ta seria wyjątkowo odbiega kreatywnością i głębią od pozostałych. wolałem wcześniejsze dziadku. ta wg mnie zbyt banalna.
  25. Zanim zaczniesz renderować popraw podłogę koniecznie bo ta ci sie trochę przeskalowała

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.