Zawartość dodana przez porti
-
Populate: Terrain
łaaa! wielkie dzięki. baaardzo przydatne
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
haha poryczałem sie ze śmiechu xD
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
- Wacom Inkling
pewnie nadawałoby się tak samo jak zwykły długopis :P chyba że koniecznie chcesz mieć notatki w wektorach :)- box mapping
nie wiem czy dobrze rozumiem twój problem ale http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=78773 + uvw mapping- Problem z materiałami - Edit Poly
tu jest całkiem fajny http://www.polygonblog.com/- Problem z materiałami - Edit Poly
za pomocą material ID. wybierasz poligony na których ma być dany materiał i nadajesz mu jakiś tam numerek. potem robisz mutli sub material i tam ładujesz odpowiednie materiały. możesz też rozbić element na części używając detach- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
na zdjęciu masz najprawdopodobniej oliwkę (Olea europaea) bardzo podobną znajdziesz w bibliotece onyxa :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
oo zwykły disp? zacny zacny :) ja znowu do drzewka się przyczepię. jakiś taki dziwny pokrój ma jakby przeskalowane było. no i liście bardzo jednakowe. zielona wysoka trawa wygląda jak jakiś morski glon :P a poza tym cacy. bardzo fajne krzaki po lewej- jak zapisac scene z maxa razem z materialami?
save as/archive- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
a ja jako architekt krajobrazu przyczepię się do tej brzózki po prawej. wg mnie ma bardzo nieciekawy pień a konkretniej korę. proponuję albo obniżyć koronę i zasłonić kawałek pnia liśćmi albo zmienić teksturę kory. albo najlepiej jedno i drugie :D załączę refkę. może się przyda http://lve-baumschule.de/i/pflanzen/Betula-pendula-Tristis__8236.jpg poza tym bardzo ładnie :)- Pierwsza wizualizacja
jeśli to max to polecam http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene- problem z normalami? (onyx tree)
super dzięki. Unify w edit normals dało radę. jeszcze zostały te dwa poligony z pierwszego obrazka ale mam nadzieje ze po nałożeniu tekstur nie bedzie to zauważalne. edit: okazało sie ze to niezweldowane werteksy. problem rozwiązany- problem z normalami? (onyx tree)
natknąłem sie na taki oto problem: importuje do maxa (2011 x64) drzewko z ONYXtree i chce mu troche zmodyfikować siatke - dołączyć konary do pnia, wygładzić itd. najpierw pień i konary konwertuje do editable poly i pojawia się pierwszy kawałek zła. potem użyłem skryptu vb_quadrangulate kilka razy udało mi sie z tym uporać jednak zajęło mi to torchę czasu i dokładnie nie wiem w jaki sposób to zrobiłem. podpowie ktoś w czym tkwi problem i jak go rozwiązać ?- Rendering jak przy odwróconych normal, mimo że nie są odwrócone
- Porsche Panamera Turbo S
gdzie tam są modele? ja widze tylko obrazki 2d..- Wysoka trawa, jak się za to zabrać?
http://www.jamesshaw.co.nz/blog/?p=400 http://www.peterguthrie.net/blog/2009/03/vray-grass-tutorial-part-1/ http://www.peterguthrie.net/blog/2009/04/vray-grass-tutorial-part-2/ http://cgworkshop.org/showtut/33 http://cgworkshop.org/showtut/34- Miasto 3d
- POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
sktechup mało precyzyjny? bluźnisz :) też kiedyś myślałem ze to jeden z tych "upośledzonych" programów 3d ale całe szczęście się do niego przekonałem. polecam taki oto filmik. może kogoś przekona.- Dekoracje do wizek
sia-homefashion- bateria umywalkowa,
to co mi sie rzuciło w oczy to dziwnie "poruszony" dof, kanciaste mydło, zbyt ostry cień pod umywalką ii falująca krawędź umywalki pod ścianą (co sie z nią stało?). mógłbyś jeszcze odrobinę obrócić strumień wody. poza tym bardzo ładnie :)- [3dsmax] random material id
szukam dobrego skryptu, pluginu który nada źdźbłom trawy losowe material id. próbowałem tego http://www.3idee.nl/3d/html/layout.php - nie działa. http://www.mrbluesummers.com/4115/downloads/material-randomizer-script-download - potwornie zamula. albo może znacie inny łatwy w obsłudze skrypt do zrobienia prostej trawy ozdobnej w której kolejne źdźbła będą juz miały przypisane losowe id ? (teraz użyłem advenced painter'a)- [3dsMax] Jaki plugin do drzew ?
jeszcze jest grow FX- Rozbudowa PC: 1000zł
w sumie racja.. tylko że nie mam 2000..- Rozbudowa PC: 1000zł
ktoś na innym forum zasugerował mi żebym zainwestował w płytę AsRock H67M-GE do tego i3-2100 i 4 gb ramu (na styk 1000zł) a za rok czy półtora dokupić ivy bridge bo ponoć mają pasować. dobry to pomysł ? - Wacom Inkling
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności