#normal
-
PBR w Vrayu
-
Poprawianie wypalonej normal mapy
- 4 comments
- 1,286 views
-
[Game Art] Szybkie tworzenie kompletnej tekstury diffuse z wykorzystaniem xNormal [xN
Karakan ·
- diffuse
- game art
- normal
- worlds of magic
-
Tagged with:
- 3 comments
- 4,593 views
-
blender - wypalanie normal mapy problem
- 7 comments
- 2,628 views
-
Vray displace
- 9 comments
- 1,461 views
-
[3DS Max]Normal/spec/color tekstury jak?
-
Rendering jak przy odwróconych normal, mimo że nie są odwrócone
-
morze w pov-ray