
Zawartość dodana przez Wichur
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 16
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
- [model 3d] Tory wyścigowe
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
-
Postać 3d: Córka rybaka
WOW, dla mnie bomba... Uwielbiam takie modele postaci :)
- Unity3d
-
Unity3d
WheelCollider to uproszczone poruszanie sie, co prawda do arcadowych sciganek jest OK, ale do czegos lepszego juz nie :) Tu moje dalsze wypociny, jazdy samochodem (Nie uzywam wheelcollidera). Stworzylem wlasne kolo. http://pkaudi.pl/b2app/
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
-
Unity3d
Dalsza wersja, mojego wytworu :) Co jest zrobione: + fizyka opony (pacejka "magic formula") + prosty silnik i skrzynia biegów co jest do zrobienia :) + zaawansowany silnik, skrzynia biegów, itp związane z napędem + zmiana stanu nawierzchni, slady opon, dym http://pkaudi.pl/b2app/
- Unity3d
- Unity3d
- Unity3d
-
Gloria Victis
Jestem pod wrażeniem projektu, wczęśniej o nim nie słyszałem. Bardzo fajnie to wygląda... Powodzenia w dalszych pracach
-
Modelowanie miasta - porady
Wiem to po sobie, ze budowa miasta.. lub chociaz jakiegoś zadupia wiąże się ze sporym czasem poświęconym na to... ja już nie raz zabierałem się za tego typu rzeczy...i zawsze tracilem wiarę, że to wykonam... :) A potem się już nie chciało i tak to wychodziło. Ale życzę powodzenia :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Pod szyjką mam załamanie refrakcji lub refleksów, trochę dziwnie to wygląda. Miał ktoś z takim czymś styczność? Nie wiem jak to wyeliminować :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 16