Skocz do zawartości

Wichur

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wichur

  1. Wichur odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bo tak powinieneś robić ;)
  2. Wichur odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W końcu po zimie go domyłem :P
  3. Wichur odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Można mnie wypisać z Forever Entertainment ;-)
  4. Wichur odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witam, probowal ktos szkoly WSZ (wyzsza szkola zarzadzania) w Gdansku? Mam zamiar tam isc na kierunek grafiki 3D / Animacji (inzynierskie)
  5. Wichur odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Audi do SLR na razie stoi sobie w garazowym maxie :P Nie mam czasu kiedy wstawic... Ale jeszcze robie sobie model Audi Coupe do mojej gierki :) Na razie brak textur na karoserii.... jest to dosyc low poly ;p Chce wiekszosc detali miec na texturze ;)
  6. Wichur odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O i o to chodzilo :D W pracy wlasnie przetestowalem bo tu akurat mam max2010 :) Wielkie dzięki! Uściskam dłoń ;-) Reszcie też dziękuje za zainteresowanie wątkiem ;-)
  7. Wichur odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W zasadzie to drzewa beda stawiane w engine, ja potrzebuje aby podac puknty... dlatego musze rozstawic dummy lub boxy :) Advanced Object Painter mi nie dziala nie wiem czemu ;/ w ogole nie laduje skryptu particle flow... musialbym sprobowac, chociaz nie chce sie z tym trzaskac :P najlepiej to 2 klikniecia i po sprawie :D
  8. Wichur dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Szukam jakiegoś skryptu lub pluginu, który działa jak Scatter z tym, że chciałbym aby nie łączył mi duplikatów w jedno... potrzebuje osobno. Potrzebuje posadzic drzewa (duzo) na objekcie a jakbym miał to robić ręcznie to bym sie chyba pochlastał :D No i fajnie by było gdyby plugin był do wersji 9
  9. Wichur odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To chyba jedyny concept jaki mi sie podoba :D
  10. Wichur odpowiedział Adramel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprobuj na curve editor splaszczyc oś X i Y
  11. Wichur odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no po prostu miażdży oczy :)
  12. Firma Forever Entertainment S.A. zatrudni programistę Action Script 3 - Flash, lub dobrego programistę chętnego do "przesiadki" na Action Script 3. obowiązki: Realizacja większych projektów off-line na bazie istniejącego silnika. Współpraca w zespole, rozbudowa funkcjonujących rozwiązań. oferujemy: Stałą pracę w młodym dynamicznie rozwijającym się zespole. dane kontaktowe: Forever Entertainment S.A. E-mail: [email protected] Miasto: Gdańsk
  13. Wichur odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to ja dodam, ze Gdańsk :)
  14. czy ktoś wie czy jest jakis making of tej animacji z passatem (uderzenie) :) Bardzo ciekawie to wyglada :)
  15. Wichur odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Forever Entertainment: - Wichur I jak mozna to nazwac "gdzie pracuje" (stale zlecenia) RedDotGames :)
  16. Wichur odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wyglądasz jak Edward Norton z American History X :)
  17. Wichur odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo przyjemnu modelik :)
  18. Wichur odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kurcze jak na 13k poly to strasznie kanciaste
  19. Wichur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    maga fajne samochody :)
  20. Wichur odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm zachwycac za bardzo nie zachwyca, 1100 poly to zdecydowanie za duzo, 20 poly i normalmap a by tak samo wygladalo ;D
  21. Wichur odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki Kris :) pomoglo z mixerem, zapomnialem w ogole, ze to istnieje :D :-) No i Motion Flow daje plynnosc pomiedzy i to mi bardziej pomoglo :)
  22. Wichur odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No w tym rzecz ze z shiftem przesuwam i juz linie sa inne... i to jest moj problem ;/ a w pracy siedza i mnie naciskaja o animacje a tu taki bubel sie robi. sprobuje wgrac service pack... moze cos pomoze !EDIT SP i Hotfixy nic nie daly...
  23. Wichur odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    3ds max 2010.
  24. Wichur dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam mam problem z kopiowalem w curve editor... za cholere nie moge nic na ten temat znalezc. ani nic nie pomaga... skopiowane klucze sa zupelnie inne?! Zielona ramka to klucze skopiowane z czerwonej... moze ktos ma problem. Pomocy
  25. akurat ZUS mnie nie obchodzi w tej chwili, mowa o wynagrodzenie na rękę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności