
Zawartość dodana przez Wichur
- Car modeling, krzywe powierzchnie.
-
Wy i samochody:)
W końcu po zimie go domyłem :P
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
Można mnie wypisać z Forever Entertainment ;-)
-
studia
Witam, probowal ktos szkoly WSZ (wyzsza szkola zarzadzania) w Gdansku? Mam zamiar tam isc na kierunek grafiki 3D / Animacji (inzynierskie)
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Audi do SLR na razie stoi sobie w garazowym maxie :P Nie mam czasu kiedy wstawic... Ale jeszcze robie sobie model Audi Coupe do mojej gierki :) Na razie brak textur na karoserii.... jest to dosyc low poly ;p Chce wiekszosc detali miec na texturze ;)
-
plugin typu scatter
O i o to chodzilo :D W pracy wlasnie przetestowalem bo tu akurat mam max2010 :) Wielkie dzięki! Uściskam dłoń ;-) Reszcie też dziękuje za zainteresowanie wątkiem ;-)
-
plugin typu scatter
W zasadzie to drzewa beda stawiane w engine, ja potrzebuje aby podac puknty... dlatego musze rozstawic dummy lub boxy :) Advanced Object Painter mi nie dziala nie wiem czemu ;/ w ogole nie laduje skryptu particle flow... musialbym sprobowac, chociaz nie chce sie z tym trzaskac :P najlepiej to 2 klikniecia i po sprawie :D
-
plugin typu scatter
Witam, Szukam jakiegoś skryptu lub pluginu, który działa jak Scatter z tym, że chciałbym aby nie łączył mi duplikatów w jedno... potrzebuje osobno. Potrzebuje posadzic drzewa (duzo) na objekcie a jakbym miał to robić ręcznie to bym sie chyba pochlastał :D No i fajnie by było gdyby plugin był do wersji 9
-
HC Zero - Concept Car
To chyba jedyny concept jaki mi sie podoba :D
-
Bip - kasowanie po jednej osi
sprobuj na curve editor splaszczyc oś X i Y
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
nie no po prostu miażdży oczy :)
-
Programista Flash - Action Script 3 - Gdańsk
Firma Forever Entertainment S.A. zatrudni programistę Action Script 3 - Flash, lub dobrego programistę chętnego do "przesiadki" na Action Script 3. obowiązki: Realizacja większych projektów off-line na bazie istniejącego silnika. Współpraca w zespole, rozbudowa funkcjonujących rozwiązań. oferujemy: Stałą pracę w młodym dynamicznie rozwijającym się zespole. dane kontaktowe: Forever Entertainment S.A. E-mail: [email protected] Miasto: Gdańsk
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
to ja dodam, ze Gdańsk :)
-
Autodesk Media and Entertainment Animation Show Reel 2010
czy ktoś wie czy jest jakis making of tej animacji z passatem (uderzenie) :) Bardzo ciekawie to wyglada :)
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
Forever Entertainment: - Wichur I jak mozna to nazwac "gdzie pracuje" (stale zlecenia) RedDotGames :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
Wyglądasz jak Edward Norton z American History X :)
- Marcin 'Buła' Dyjak - Teczka
-
Obiekty 3d: Samochody do Gierki 13k/poly
kurcze jak na 13k poly to strasznie kanciaste
-
[FIN] Pojazd 3D: 12 Autek
maga fajne samochody :)
-
Model3d: Egipska Wieża
hmm zachwycac za bardzo nie zachwyca, 1100 poly to zdecydowanie za duzo, 20 poly i normalmap a by tak samo wygladalo ;D
-
curve editor - kopiowanie kluczy
Dzięki Kris :) pomoglo z mixerem, zapomnialem w ogole, ze to istnieje :D :-) No i Motion Flow daje plynnosc pomiedzy i to mi bardziej pomoglo :)
-
curve editor - kopiowanie kluczy
No w tym rzecz ze z shiftem przesuwam i juz linie sa inne... i to jest moj problem ;/ a w pracy siedza i mnie naciskaja o animacje a tu taki bubel sie robi. sprobuje wgrac service pack... moze cos pomoze !EDIT SP i Hotfixy nic nie daly...
-
curve editor - kopiowanie kluczy
3ds max 2010.
-
curve editor - kopiowanie kluczy
Witam mam problem z kopiowalem w curve editor... za cholere nie moge nic na ten temat znalezc. ani nic nie pomaga... skopiowane klucze sa zupelnie inne?! Zielona ramka to klucze skopiowane z czerwonej... moze ktos ma problem. Pomocy
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
akurat ZUS mnie nie obchodzi w tej chwili, mowa o wynagrodzenie na rękę :)