
Zawartość dodana przez Wichur
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Dzięki Mario :) Wykorzystałem stary model, dlatego ma więcej poly... a jak texture robilem to juz nie optymalizowalem :) Texture... daloby sie poupychac rzeczy.. ale po co :P
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
troche jeszcze porobilem przy texturce... speculara i normalke wywalilem :P Chce sie troche pobawic w programowanie i zrobic jakas wyscigowke wykorzystujac takie furki :) Ale to minie zanim pojme to cale programowanie :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
z normal mapa macie racje :P nie potrzebuje :)
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
pocwiczylem troszke old school low poly :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
:P
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
u mnie tak.. +czysto :D
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Kiedyś bawiłem się w polygonożerne modele :D ale teraz patrze optymalizowacyjnie (czy jaki ch.. :D) jakość=lowpoly :D A ferrari robilem ale nie skonczylem :P a tu kolejne dzielo :D http://www.speedyshare.com/270294564.html co prawda przerobiony z poprzedniego, ale i tak bylo troche roboty :)
-
Animacja 3D: Młode tłoki
Super wyglada, sam kiedys takie cos robilem i zastanawia mnie jak to zrobilem bo u mnie nie zaciekawie to wygladalo :) Jakiegos tutka uzywales?
-
Reprodukcje fotografii
powiększ sobie :P a tak na serio to drugie zdjęcie widziałem już i na pewno w rozdzielczości większej niż 1000 :) Przypadkowo znalazłem przy googlowaniu... raczej sobie nie przypomnę co wpisywałem... :P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wasza muzyka
http://www.youtube.com/watch?v=7X8KYtt04GY http://www17.zippyshare.com/v/14701673/file.html - wersja z wokalem cos mojego :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
sądziłem, ze maja o wiele mniej poly :) :P Ale bardzo ladnie sie prezentuja :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
I looking a gaggdagsdhgashgda :D::D:D:D rozwalila mnie koncowka ;D
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
do pobrania juz jest pierwsza wersja :) http://www.speedyshare.com/826224925.html http://www.speedyshare.com/277969129.html DonMario: sprawa tyglada tak, ze jest Example pack do GTA IV i z tego uzywalem i tam masz hierarchie itp, normalmapy dzialaja fajnie :) Model zniszczen jak i cienie sa generowane przez gre, wiec nie trzeba juz sie tym martwic ;) jedynie robic sie phys boxy oznaczone np. bonnet [COL].
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
wie ktoś czy w Gdańsku sa jakies firmy zajmujace sie 3D? :) dobrze by bylo low-poly :)
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
do gta sie wrzuca za pomoca zmodeler2, co prawda nigdy w nim nie siedzialem dlatego dla mnie to udreka :P Tyle ile moge to przygotowuje w maxie. reszta w zm :)
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
yeah :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Bry ;>
-
Michael Jackson
Ale wzruszajacy temat, Michał zmarł. Ja z tego powodu nie bede plakal, z radosci pojde na piwo... Dajcie spokoj. Jak ja umre tez bedziecie poruszac takie wątki?:D
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Textura: (org. wielkosc 2048) i UV Siateczka:
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
nikt nic nie pisal :( kolejny up.... :P Męcze texture ;P
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Bruneq, wybacz ;P InGame jeszcze nie ma ;) bedzie niedlugo :) EDIT
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Ogolnie nie, ale w tym planuje powypalac pare rzeczy :)