Zawartość dodana przez olafpozoga
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Alul - dzięki... właśnie doświadczyłem na tutoriala vitaly bulgarov'a, żeby przewidywać... masz racię w 100 % ;)
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Mam takie pytanie jako osoba zaczynająca przygodę z XSI. Wymodelowałem sobie model pistoletu. Jak widać poniżej broń w bębęnku nie ma okrągłych otworów na naboje. Jak najlepiej zrobić takie otwory w walcu?
-
Modele 3D: ZB Stuff
szachy mi sie podobają. świetny i oryginalny pomysł.
-
Postać: hunter
Napiszę szczerze... ja już baraniałem przy tych mięśniach... Tysiące zdjęć kulturystów przejrzałem... Co kulturysta to inaczej mięśnie rozwinięte.... Znajomi na siłce robili foty dla mnie.... Włókna mięśniowe śniły mi sie po nocach... osobiście jak teraz spojrzalem na pracę, (wypoczetym okiem); To widzę, że muszę poprawić stopy, przy nich kostki. Przy szyi i obręczy barkowej też przydaloby się poświęcić jeszcze z 2 godzinki. Szmata na jajach slusznie zjechana - tu przyznam się bez bicia - zabraklo mi cierpliwości...
-
Postać: hunter
Jedna z ostatnich prac w ramach hobby. Myślę, żeby za jakis czas do niej wrócić i dopieścić ją...
-
Postac 3d: juhas zza winkla co z pola wrócił i po wino poszedł, ale nie było.
proponuję w ZBrush'u zrobić głowę od zera w ramach ćwiczeń anatomii.... tzn, najpierw czaszka, potem nakładasz mięśnie twarzy na kości i na końcu modelujesz skóre. to pomoże zrozumieć Ci lepiej budowę głowy.... i uszy.. nad tym musisz najbardziej popracować ;) za to podoba mi się render końcowy - wyszedł efekt malowanego obrazu na płótnie ;)
-
Postać 3D: Pies
zainspirowała mnie jedna z prac na ZBrushCentrum i wilk z filmu "300-tu"
-
Pojazd 3D: Foggy Hunt
bardzo udany render...... brawo
-
Postac 3d:Krioton
fajny mroczny pomysł... brawo
-
Postać 3D: obcy
na szczęście to tylko wyobraźnia ;) dzięki za komentarze
-
Postać 3D: Pies
po Twoim poście, właśnie ta szczęka zaczęła mnie drażnić. Przestudiowałem wcześniej anatomię psa, a jakoś to przeoczyłem.... zmęczone oko i za szybko chciałem skończyć. Masz rację - szczęka do poprawki. teraz widzę, że język też jest do korekty (gładki, bez porów, za gruby i za równy) i przydałoby się zęby przerobić (trochę krzywizny, jeden kieł dłuższy lub złamany itp) głowa też zbyt symetryczna - jedną połowę głowy trzeba z "a-symetrować) dzięki za uwagę
-
Postać 3D: Pies
i jeszcze rzut z innej strony (wersja miedź)
-
Postać 3D: obcy
Dlatego, filmy jego odtwarzam w zwolnionym tempie ;)
-
Postać 3D: Pies
proszę bardzo ;)
-
Postać 3D: Pies
piesek do pilnowania domku ;)
-
Postać 3D: stanczyk
dzięki za info. nie wiedziałem
-
Postać 3D: stanczyk
stanczyk....
-
Postać 3D: obcy
obcy postac od pasa w gorę robiłem w ZBrush , a od pasa w dół w Softimage na podstawie tutoriala Vitaly Bulgarov.
-
Postać 3D: green goblin from spiderman
jedna z ostatnich prac - Green Goblin. Mam nadzieję, że się spodoba