Skocz do zawartości

MariushO

Members
  • Liczba zawartości

    1 160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MariushO

  1. No oczywiscie masz racje :D. @Ottom niech sam wybierze. Ale ciezka praca go czeka, czy to ksiazka czy videotutorial to i tak trzeba cwiczyc, cwiczyc a jak rece zabola, to dopiero wtedy cwiczyc :p. Powodzenia i miłych godzin pracy w Zbrushu, bo to swietny soft. Edit: tablet to absolutny "must have" jesli zamierzasz powaznie zabrac sie za Zbrusha.
  2. Nie miałem stycznosci z ta pozycja. Jesli zdecydowałbys sie na videotutorial, zamiast ksiazki(moim zdaniem bardziej praktyczne rozwiazanie), to tutaj masz swietne tutoriale od Gnomona: http://www.thegnomonworkshop.com/store/products/tutorials/zpe_series/ A tutaj cała seria tutoriali od Digital Tutors: http://www.digitaltutors.com/software/ZBrush-Sculpting-tutorials
  3. To jest WIP człowieku, to daruj sobie ironie! @Ottom 3k tris na taka scenke to zdecydowanie mało. Nie wiem do czego ta praca ma słuzyc. Robisz ja na jakis silnik do gier, czy poprostu cwiczysz modelowanie? Efekt tej sciezki to pewno tekstura z mapami normal. Cwicz dalej i dodaj wiecej poly do swoich obiektow, bo w tym stanie nawet dopieszczona normal mapa nie wygładzi tej scenki. Jak na poczatek idzie dobrze! Pozdrawiam.
  4. Nie miałem stycznosci nigdy z blenderem, ale jesli chodzi o kwestie finansowe(czyli cena oprogramowania), to najlepszym rozwiazaniem bedzie dla Ciebie rada @Ani i @Monia, czyli Blender+ Houdini.
  5. Houdini to program opierajacy sie na proceduralizmie i w wiekszosci uzywany jest do zaawansowanych efektow oraz modelowania proceduralnego. Jesli myslisz powaznie o efektach, to nauka Hudego na pewno nie zaszkodzi. Maya to bardziej uniwersalne narzedzie, modelowanie , animacjia jak i rowniez efekty specjalne. Ja wybrałbym na poczatek Maya i Hodini do nauki, tym bardziej,ze teraz oba te programy swietnie ze soba wspolpracuja dzieki Alebic i Houdini Engine.
  6. Miał ktos okazje przetestowac "nowy piasek" w Hudym?
  7. Jesli chodzi o polskie kursy, to chyba sie nie zmienilo nic w tym temacie. Byc moze ktos ma wiadomosci o jakichs nowosciach. A zainteresowany jestes kursami online? Moim zdaniem to lepsze rozwiazanie byłoby. Dośc ciekawy kurs: http://www.futurepoly.com/3DModelingOnline.aspx Mozesz tez tutaj poszukac cos ciekawego: http://training.cgsociety.org/
  8. I calkowitą masz racje!
  9. @tiger250 juz nie wypowiadam sie w tym temacie! jesli ma jakieś swoje przesłanki, to Jego sprawa. Co miałem powiedzieć to powiedziałem. I PLEASE nie "walczcie juz"!
  10. Ja mam takie zdanie, nie minusujcie kolegi @outside za odmienne zdanie. To troche egoistyczne! Jesli on sam chce płacic za wiedze, ktorą mógłby otrzymac za darmo, to Jego sprawa. Wszyscy tutaj dali najlepsze rady, jakie mogli dac. Być może sam sie zorietuje, ze idzie złą ścieżką. I jak zwykle dla wszystkich pozdrowienia i bez urazy!
  11. Czy choc w jednym słowie napisałem Ci, że sie nie znasz i nic nie umiesz? Jestem zdania, ze jednak cos umiesz, skoro zrozumiałeś moje argumenty odnośnie tego wątku. Ja nie chce Cie namawiac do czegokolwiek. To co napisałem Ci, to tylko fakty z mojego własnego doświadczenia. Jeszcze raz napisze, płatne tutoriale nie są naczęściej lepsze od tych znalezionych w sieci za free! Ale to wszystko zalezy od tego, jak kto lubi sie uczyć. Jeśli pasuje Tobie, nosić garnitur od Versace, nikt tego Ci nie zabroni. Ja taki sam efekt uzyskam ubierajac garnitur od Vistuli ;) Pozdrowienia.
  12. Ja mysle, ze @skalpel3d nie mial na celu Cie ośmieszyc, tylko chodziło mu o to, co bys zaoszczedził kase. Podobnie i ja mysle. Może myslisz inaczej, ale nikt tutaj nie miał złych intencji. Myslałem, ze dyskusja z Toba potoczy sie inaczej, ale widze, ze masz rozum i nie jestes trollem. Wiec moze na poczatek posluchaj nas, pokombinuj cos z tutkami free i helpem. Jesli okaze sie, ze nie dajesz rady, to pokombinuj cos z płatnymi tutorialami. Uswiadamiam Cie tylko, ze nie wniosa one duzo wiecej do Twojej wiedzy, od tych darmowych a stracisz troche kasy. Szukaj z rozumem, filtruj, to co sa smieci i ucz sie na swoich błedach.
  13. Polecam sie na przyszłość i powodzenia w nauce. Ps: Tak po koleżeńsku Ci odpowiem, posłuchaj @skalpela3d i szukaj darmowych tutkow i czytaj helpa, zaoszczedzisz dużo kasy. Gotowe sceny i ustawienia, to wielka pułapka. Oczywiście zrobisz jak zechcesz. Pozdrowienia.
  14. Piszac o materiałach, mam na mysli obiekty, sceny, materiały ktore pobrałes wraz z zakupionymi tutorialami. Tego nie bedziesz mogł udostepniac innym. Wiec zakup "na spółke" raczej odpada, bo jesli to kupisz na swoje nazwisko, to tylko ty bedziesz miał prawo do korzystania z tego w ramach podpisanej licencji. Jesli bedziesz mial chec zrobic szkolenie z wiedzy, ktora zdobyłes, musisz zrobic swoj projekt i na swoich obiektach prowadzic szkolenie. Ale jak pisałem, musisz wszystko doczytac w licencji zakupionego produktu. Moze tam jest paragraf, ze mozesz wszystko wykorzystac do własnych celow. Choc nikła szansa.
  15. Pamietaj, ze robiac szkolenie jako nauczyciel, nie bedziesz miał prawa wykorzystac materiałow zakupionych na własna reke, chyba, ze jest to uwzglednione w licencji. Ale raczej nie. Zwracam Ci tylko uwage, na kruczki prawne. A organizujac szkolenie, musisz sie rozliczyc z zarobionych pieniedzy. Jesli to szkolenie bedzie za free, a "po cichu" ktos zapłaci Tobie za zakupione materiały, to i tak łamiesz prawo. Wiec po co to wiwatowanie legalnością? Koledzy, ktorzy zgodza sie na "współprace z Toba" i tak beda łamac prawo, wiec zastanów sie dobrze, co komuś proponujesz.
  16. A i jeszcze dodam od siebie cos od strony praktycznej. Poczytaj dobrze regulamin na tej stronie kupujac te turiale, bo kupujac jako osoba prywatna, to raczej tylko Ty masz uprawnienia do korzystania z zakupionych materiałow. Udostepniajac je innym, automatycznie łamiesz prawo. Wiec jesli kupicie "na spółke" w Swoim imieniu, to nie wiem, czy tak legalnie bedzie mogła z tego korzystać reszta.
  17. @uncle być może masz rację, ale ja bym poczekał z krytyką do premiery. Jest cos co przyciąga w tym filmie, miejmy nadzieje, ze klimat i gra aktorow, nie popsuje dobrej historii.
  18. Jak dla mnie to ten watek jest do zamkniecia! @outside jak chcesz, żeby ktos sie dołozył do zakupu tych tutoriali to popros o odpowiedz na priv. Rozdmuchałes wojne na słowa, dlatego, ze pare osob napisało Ci, ze nie warte kasy są te tutoriale. Jakos nie widziałem wypowiedzi kogokolwiek w tym watku, ktory byłby chetny na Twoja propozycje. Wiec odpusc. Twoja sprawa co robisz ze swoja kasa. Tylko nie wciagaj w swoje fanaberie innych! Pozdrowienia i oczywiscie bez urazy.
  19. Dla Wszystkich, ktorzy choć raz tutaj na forum Max3d zajrzeli, zdrowych, wesołych i szczęśliwych Świąt Bożego Narodzenia! Pozdrowienia.
  20. No świetne te prace masz kolego. Wypracowales sobie wyrazisty styl i dzieki niemu robisz sobie niezla wizytowke. Gratulacje i wiecej, wiecej... P.S. oczywiscie na fronta
  21. MariushO

    Aniamcja: Ims

    Niezle, fajne, abstrakcyjne, niesamowite, wciagajace...i tak można by długo pisać. Dawno nie widzialem na tym forum podobnej pracy. Gratulacje.
  22. W stosunku do niektórych osób to nie liczyłbym na to...niestety.
  23. hahahah...teorie spiskowe są teraz w cenie, niektore sie sprawdzaja... pozdro! PS juz w tej chwil wlaczam cie do "Ignorowanych", tak wiec By By!
  24. Dlatego potrzebny jest moderator, ktory takie niuanse wychwyci i od razu powstrzymuje dyskusje "na temat teorii wszechswiata". Nastepny problem, to brak "feedbacku", przez coniektorych uzytkownikow. Ty piszesz, ze w nieodpowiednim watku sie udziela a on dalej swoje. po mojemu, to cały ten system minusowania nie zdaje relacji. Przyklad kolegi @Azbestego. Dziwnym trafem ma fale minusow a potem fale podziekowan i plusow. Nic nie sugeruje. Ale czasami mozna obejsc system i samemu podbijac swoja reputacje. Przykladow z reala jest co nie miara. Ale to tylko taka moja mala dygresja.
  25. @Azbesty nie bulwersuj sie. Zdanie o Tobie ma wielu ludzi zaglądających tutaj 3 razy do roku. Ale Ty masz to w du...pie a ja tym bardziej, wiec działaj dalej jako...???
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności