Zawartość dodana przez Koszulkowiec
-
VrayIES light - problem
Pomogło ... bardzo dziękuję za pomoc :) jestem winien browarka:)
-
VrayIES light - problem
Poniżej przedstawiam ustawienia i rendery. Od razu zaznaczam że ustawienia v-ray nie są finalnymi tylko do podglądowego renderu. Źródła światła są w tej chwili v-ray'owskie. Taka sama lipa wychodziła na Photometrycznych. Sprawdzałem model 39478934 razy i jest w skali 1:1 Na tym renderze światła są w skali 1:1 czyli moc jest taka jaką dał producent w plikach IES: Na tym z kolei światła o mocy 10000% a i tak są za słabe :( i nie odzwierciedlają realistycznych cech świateł :(
-
VrayIES light - problem
Witam Mam mały problem. Wykonałem scenę w skali 1:1 i chciałem oświetlić budynek (exterior) oprawami z IES ... Użyłem "nocne" HDRI, puszczam render żeby zobaczyć jak wychodzi całość (na razie bez IES), i jest ok. Wrzucam oprawy i światła wychodzą strasznie słabe. Ten sam model i te same oprawy wrzucam do Atlantisa i rozkład oświetlenia jest idealny. To samo w Reluxie. Co może być nie tak ?? Sprawdzałem jednostki metryczne i jednostki natężenia światła. Próbowałem zmienić źródło światła z Vrayowskiego no Photometric ale tak samo lipnie wychodzi :( ... Żeby światło w scenie odpowiadało realiom musiałem podnieść moc z 1100 lm na 110000 lm oO Bardzo proszę o podpowiedź gdzie mogłem sie pomylić lub co robie nie tak :/
-
Teczka 3D: Modelując i goniąc za cieniem
Proporcje nie grają niestety .... "pościel" też jakaś taka dziwna ... jak z kartonu. Kwiat wielkości drzewa ogrodowego. Zmieniłbym nieco kadr... zasłona wygląda jakby była wykonana z foli do pakowania prezentów :) A na + to robocik :) bardzo przyjemny desig'nik
-
Bydgoszcz - spotkanie
Ja jestem jak najbardziej za barką ... i można posiedzieć i pogadać i % łyknąć:) a i przyjemnie tam jest :)
-
Crysis 3 Official Announce Gameplay Trailer
W C2 gram cały czas nałogowo (multi) single jest dobry do przejścia na raz i to w czasie około 8-9h ... grafika jest powalająca i mam nadzieję że będzie lepiej w C3 :) czekam z niecierpliwością ... zastanawiam się jak będzie wyglądał łuk w trybie multi :) i jakie dadzą mody ... bo w C2 kilka bezsensownych dali i ludzie tego w ogóle nie używają :)
-
Bydgoszcz - spotkanie
Ja bardzo chętnie :) Oba terminy mi pasują :) Edit: czyżby temat umarł ??
-
Scena 3D : Sypialnia
Witam Bawię się z kolejną scenką. Tym razem sypialnia ... sam projekt nie jest mój. Przeglądałem katalog jednego z producentów mebli i wpadła mi w oko. Niestety nie posiadam "refki" żeby pokazać jak wyglądał oryginał. Scena oczywiście nie skończona, brakuje kilku drobiazgów jak również kilka poprawek. Czekam na wasze zdanie, sugestie itp :) pozdrawiam :) [ATTACH=CONFIG]85769[/ATTACH]
- Teczka 3D: salon, sofa
-
Aston Martin Vantage V8 2007
Ej no Panie :) ładnie to już wygląda ... pokaż siateczkę tych drzwi bo ciekawi mnie jak poradziłeś sobie z tymi ostrościami :)
- Animacja 3d: Operation White Widow
-
Łazienka chyba klasyczna :)
Wrzucam kolejny render:
-
AUDI R8, jaką metodę wybrać? Pytania początkującego.
"Oddzielanie" poszczególnych elementów nadwozia możesz zrobić na kilka sposobów: Ja robiłem to tak że linie które były pomiędzy tymi elementami poddawałem lekkiemu Chamferowi, powstałe w ten sposób poligony zaznaczałem i usuwałem. Po tym zabiegu zaznaczałem edge które mnie interesowały i przeciągałem z wciśniętym shiftem - w ten sposób nadawałem grubość poszczególnym elementom. wygładzać możesz też na kilka sposobów. Jednym z nich może być chamferowanie krawędzi lub łączenie poszczególnych edgy i przesunięcie nowo powstałej linii jak najbliżej krawędzi. Tu na forum widziałem takowy tutorial który wyjaśniał to w bardzo prosty i przejrzysty sposób. Wiem, że moje wyjaśnienie może być bardzo niejasne :) na pewno któryś z wyjadaczy od modelowania furek Tobie podpowie dokładnie co i jak.
-
Mercedes-Benz SLS AMG Roadster 2012
Mmmm smakowity kąsek :) a zapowiada się bardzo ciekawie. Trzymam kciuki i czekam na dalszy rozwój ...
-
Łazienka chyba klasyczna :)
Przedstawiam mój baaardzo stary model który niedawno odkopałem i przerobiłem w miarę możliwości. Scenkę wykonałem dla znajomego ... było niestety sporo błędów które wyłapałem dopiero teraz :) wszakże dużo jeszcze do poprawienia pozostało. Największym problemem jest dla mnie w chwili obecnej wykombinowanie materiału + jakiejś ciekawej tekstury dla podłogi (szara część podłogi). Chciałbym wstawić tam marmur ale nie mogę wykombinować czegoś co by pasowało do ogólnej koncepcji. W miarę możliwości będę poprawiał. Czekam na sugestie ;)
-
scena 3d: Love for Light
Baaardzo fajna pracka
-
Mikro łazienka.
Zacne :) małe zgrabne i eleganckie
-
Wiz - wnętrze : Sypialnia.
Dla mnie wizka jest oke :) Osobiście nie chciałbym takiego łóżka ... przeraża mnie wizja uderzenia głową w ten drewniany zagłówek ... a podczas "zabaw łóżkowych" często zapomina się o takich drobiazgach :D i guz gotowy :D
-
Wiz: kolejny pomieszczenie mieszkalne
dobra pobawię się i z tymi ustawieniami które przedstawił c4rl0s jak i te które dał bohomaz ... jako wykonam renderki to podrzucę i zobaczymy co z tego wyjdzie ... a procka mam takiego: 8 rdzeniowy Intel® Core™ i7 CPU 950 @ 3.07GHz
-
Wiz: kolejny pomieszczenie mieszkalne
Baaardzo proszę o pomoc :( zabieram się za teksturowanie od początku ale nie chciałbym czekać 2 dni na render :/
-
Desert Devil
Na przodzie mógłbyś dać taki wysięgnik ze stalową linką jak mają off-road'owe jeepy W otworach w karoserii gdzie kiedyś były halogeny a teraz wchodzi to "rusztowanie" lepiej pasowałoby działko Gatlinga http://www.mojeopinie.pl/img/zoom4/vulcan1.jpg Wypasiony kanisterek ... cały koncept już mi się podoba :)
-
Wiz: kolejny pomieszczenie mieszkalne
Mały update i drobne zmiany. Zacząłem wsio od nowa i wyszło tak jak przedstawione poniżej. Wiem że jest lekko przepalone, ale nie to mnie martwi. Posłuchałem rady bohomaza i użyłem Brute Force jako Primary i LC jako secondary. Czas renderingu 20h 19 minut :( akurat miałem wolne to mogłem sobie na to pozwolić ale toć to masakra :( Przesyła również ustawienia renderingu ... powiedzcie co jest nie tak żeby nie stracić na jakości wizki ale żeby to nie trwało doby tylko max 1-2 godziny :( Z brute force nie miałem nigdy styczności i nie bardzo wiem jak to poprawnie skonfigurować :/ Czekam na pomocne komentarze i jednocześnie podziękowania dla Bohomaza za pomoc i cierpliwość :D
-
Wiz: kolejny pomieszczenie mieszkalne
Witam Poniżej przedstawiam kolejną prackę nad którą pracuję ... i mam problem ... jak podnieść realizm tego renderu?? Mam jeszcze kilka obiektów do wrzucenia żeby więcej szczegółów dodać ale chciałem zobaczyć jak wyjdzie mi render. Czekam na wskazówki, porady, krytykę ... :) Ustawienia rend.
-
Rozkład barwy światła - prośba o pomoc
dziękuję ... życie mi uratowałeś ;)
-
Rozkład barwy światła - prośba o pomoc
Mam taki mały zgryz ... mam za zadnie odwzorować światła IES ... musi to być wykonane w 3d max'ie i vray'u. Chodzi mi dokładnie o takie coś: muszę osiągnąć dokładnie render na którym będzie pokazane jak się rozkładają barwy światła itp ... wiem że w dialuxie było by łatwiej ale musi to być koniecznie w maxie z góry dziękuję za pomoc